Sehr frustrierendes Spiel

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Mit anderen Worten POE ist halt nicht das richtige Spiel für euch und das ist auch vollkommen okay denn GGG will euch auch nicht als Spieler.


Irgendwann werden sie aber auch merken, mit dreimal so viel Spielern verdient man auch dreimal so viel Geld

Wären mehrere Schwierigkeitsgrade denn so schlimm ? Von mir aus auch mit deutlich weniger XP/Loot bei etwas entspannterem Schwierigkeitsgrad (natürlich nicht wie Diablo4, aber vielleicht ein wenig an PoE1 angenähert)
Zuletzt bearbeitet von FrankXE1#5628 um 16.12.2024, 15:15:59
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FrankXE1#5628 schrieb:
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Wären mehrere Schwierigkeitsgrade denn so schlimm ? Von mir aus auch mit deutlich weniger XP/Loot bei etwas entspannterem Schwierigkeitsgrad (natürlich nicht wie Diablo4, aber vielleicht ein wenig an PoE1 angenähert)


Das ist ihnen schon bewusst und wenn das Ihr Ziel wäre hätten Sie im laufe der Jahre auch PoE1 leichter gemacht. GGG will bewusst ein schweres und hartes Spiels sein und schließt so wie Fromsoftware bewusst viele Spieler aus und das ist Okay denn nicht jedes Spiel muss für die breite Masse sein und für jeden geeignet sein.
Zuletzt bearbeitet von jayjay#8331 um 17.12.2024, 02:43:38
Habt ihr alle L*ck gesoffen? Sorry, aber das Spiel ist nicht zu schwer. Trials sind alle machbar. Allein die nervigen Afterdeath Explosionen werden ja auch schon angegangen.

Ich würde mich in der Kampagne über kleinere Karten freuen bzw. schnellere Fortbewegung.

Gerne auch Quality of Life Änderungen, wie erwähnt:

- Autosortier Funktion Inventar und Truhen
- Truhenfach für Karten
- Controller/ Maus Änderung im Spiel möglich, am besten gleichzeitig.
@cervanthes#2102
Beleidigend werden ist dein mittel der wahl? Dann ist das Forum wohl weniger was für dich.

Die Trials sind derzeit nur machbar mit Ranged Classes oder wenn man massiv überlevelt ist und alles one shoten kann.
Mit ner Melee Class hat man definitiv zu viel Honour abgezogen. Aber das sind sie jetzt auch angegangen.

@rest

Alle Akte sind egal mit welcher klasse machbar. Ich finde sogar das die bosse teils zu einfach sind. Die wahren Bosse sind oft die Trash Mobs die einen mit afterdeath or lasebeams über die wuper geschickt haben.

Leute ist das euer ernst? Ich wollte einen Erfahrungsbericht schreiben wo ich darüber schreiben wollte das es VIEL ZU EINFACH ist. Also ganz ehrlich wenn man eine Waffe droppt die halbwegs gute Werte hat und man ein wenig lesen kann dann rennt man dort durch wie in Diablo4.
Hallo zusammen,

habe etwa 200 Stunden gespielt, und erst einen Söldner bis 47 gelevelt (bis Akt 3 Viper Napuatzi), danach habe ich eine Zauberin bis level 73 ins endgame gespielt.

- grade am Anfang nicht grade leicht (da kann eine bessere Waffe durchaus ein Riesen upgrade sein)
- Leben und Widerstände aufbauen und dabei damage output nicht vergessen
- gerade zu wenig Leben = zu viele Tode durch one-hits = Frustgarantie
- habe die Kurve irgendwie gekriegt, aber ich musste mich mächtig ins Zeug legen
- Akte 4-6, also das zweite mal durchspielen, waren dann leichter

DOCH DANN KAM DAS ENDGAME.

- unübersichtlich. NICHT selbst-erklärend.
- progress ist abhängig davon, dass man auch entsprechende hohe maps hat,
die man spielen sollte, um überhaupt nennenswerte EP bekommen zu können.
- man muss es sich - durch modifizieren der maps - quasi selbst so schwer wie
möglich machen, um die dropchance von weiteren maps hochzuschrauben.

ABER AM SCHLIMMSTEN:

- der TOD wird HART BESTRAFT:
- - die map ist weg. An sich schon besch*ssen.
- - WTF?! 10 % EP Verlust? ARE YOU KIDDING ME???? YOU ARE STEALING MY TIME!!!
Das ist doch ein verstaubtes Relikt aus Diablo 2!! SCHMEISST ES RAUS!!!
da verstehe ich keinen Spass mehr, denn da wird mir Zeit gestohlen.
Als ob es nicht eh schon zeitintensiv wäre.
Liebes GGG Team, das ist für mich der Punkt wo ich mich leider verabschieden
muss. Bis dahin musste ich vieles überwinden, bin viele Tode gestorben, habs
aber geschafft, und das fühlte sich dann auch gut an. Aber dieser EP Verlust
stresst mich enorm, denn spielen um rückwärts zu gehen? Ne, nicht mit mir.
Ich hab meine Zeit auch nicht gestohlen.
Hat mich früher schon bei D2 unglaublich genervt, und auch bei PoE, und ich
bin nicht bereit, das nochmal hinzunehmen.
Lieber würde ich mehr dafür zahlen, wenn dieser
Punkt dann bereinigt wäre. oder macht eine Liga, für die, dies hart mögen,
mit EP Verlust, und eine für softies wie mich, ohne EP Verlust.
Ihr habt es geschafft mir 30 Euros aus der Tasche zu ziehen. Ihr habt
gut abgeschnitten! Schön für euch! Für mich aber ist das Spiel gestorben,
mein Spass hat dadurch ein abruptes Ende gefunden. Ich fühle mich betrogen!


FAZIT:
Eigentlich habe ich das Spiel echt geliebt. Macht echt Laune, klar schwer, aber hey. Wahnsinns Grafik, tolle Effekte, gutes skill system. Hat mich echt bei der
Stange gehalten. BIS. -10%. NO-GO!
Auch der Handel ist - bis auf den Währungsmarkt - nicht zumutbar. Baut endlich
ein anständiges in-game Auktionshaus ein, wo man das Zeug reinstellen und verkaufen oder eben kaufen kann. Und überdenkt das endgame, baut eine ordentliche Karten-Zoom-Funktion ein.
Ich weiss, das Spiel ist im Early Access Stadium. Ich könnte trotzdem irgendwie damit leben, mit allen Ecken und Kanten. Nur nicht mit dem Verlust von EP.
Solange ohne mich.

EDIT:
Ich kanns einfach nicht lassen. Zwei Tage lang hab ich geschmollt, hab versucht, meinen PoE2 Frust bei einem anderen game zu vergessen. Aber es geht nicht. Nichts hat mir wirklich Spass gemacht. Hab mich schliesslich dabei ertappt, irgendwelche Builds (PoE2-Builds, versteht sich) zu studieren. Ich bin wohl schon zu angefixt. ich meine in Anbetracht der Tatsache, dass wir hier einen EarlyAccess Titel vor uns haben, fühlt es sich doch schon ziemlich weit an. (zum Vergleich: Unlängst habe ich einen anderen EarlyAccess Titel angespielt, da hiess es beim anwählen von "LevelUp" nur "in Progress") Da gibts also durchaus noch seeehr viel Spielraum für Verbesserungen.

Alsdann. Das Spiel gestern wieder mal angeworfen, map durchgespielt, ungefähr 10% EP gewonnen. Super, sogar einige andere maps gefunden, schonmal gut. Macht ja schon Laune, wenns mal läuft!

Heute, wieder ne map, von blau auf gelb aufgewertet, weil mir grad danach war. irgendwas ist dann in der map allerdings schief gelaufen, denn mitten in einem fight gegen einen gelben gegner war ich plötzlich tot. Hatte noch Life, Energieschild UND Mana. im chat stand die Meldung: "... hat Selbstmord begangen". OMG WTF :-| da waren sie wieder weg, die map UND die 10% EP.

Ich habe bis jetzt keine Ahnung, was da passiert ist. (spiele CI+MOM, ohne EB)
Klar wieder Frust. Aber hey. Am besten man erwartet sich einfach nicht zu viel,
für mich jedenfalls - trotz allem Weh und Ach - derzeit die liebste Freizeitbeschäftigung. Irre, was GGG bisher geliefert hat, ich hab jedenfalls Bock zu sehen, wies weiter geht.

P.S.: Meine o.g. Kritikpunkte bleiben natürlich bestehen ;-)
Zuletzt bearbeitet von kexoss#3323 um 12.01.2025, 06:50:23
Gebe ich dir recht. Hätten die ja kurz einstellen können. Mal sehen ob der Patch was bringt ansonsten ist es wohl rausgeschmissenes Geld für viele von uns. Du bist ja noch im Story Mode sei froh das du das Endgame nicht Spielst. Da ist es noch viel schlimmer. Nur am sterben reine Zeitverschwendung von den Xp her. Hab noch nie so ein grausiges Design in einem Spiel erlebt wie bei GGG. Frustrierendste Spiel aller Zeiten. Kann man nur auf den patch hoffen oder das Game in die Tonne kloppen. Die ganzen Streamer sind anscheinend nur Köder so wie es ausschaut. Sieht man auch ganz gut an den Droprates und Loottable. Auf abfuck getrimmt das Game zurzeit.
Ja es ist machbar. Bin selber bis ins Endgame gekommen.
Und ja, es ist frustrierend. Mobs verfolgen Dich über die halbe map (ich hab ne Hexe) und du kommst nicht zum casten. Manche kloppen Dich one hit weg. Und manchmal kommt man trotz malträtieren der Tastatur nicht mehr zur Rolle, zum casten oder Fläschchen trinken.
Die Drops? Vergiss es. Fast ausschliesslich Schrott. Und das Crafting? Kompliziert und unverständlich.

Und häufig spiele ich noch " Such den Cursor" um die Cast richtig zu setzen. Die gehen sonst irgendwo hin.
Zuletzt bearbeitet von wilsburg#2262 um 12.01.2025, 00:26:40
Die Spielerfahrung schwankt wohl extrem von Build zu Build und wie weit der Gamer bereit sich in die Materie einzulesen.

Ich Persönlich finde es zu leicht. Man macht einfach zu viel DMG.
Dies wird vermutlich am überzogenen Minionbuild liegen, aber ander Build machen noch mehr Schaden.

15er Map, alles drauf was geht, Vaal drauf damit diese vlt 16 wird und Brain-AFK rein.
Gibt praktischen nur einen Modifikator der mir beim Spielen negativ auffällt und das ist: Brennender Boden. Der ist nervig.

POE krankt an der gleichen Schwäche wie alle Vertreter. Entweder man selber onehittet oder wird geonehittet. So richtig eine saubere Balance sieht man sehr selten.

Trotzdem macht es mir wesentlich mehr Spaß als D4. Das schnetzeln ist irgendwie extrem entspannende und befriedigend. Früher fand ich POE1 immer extrem unübersichtlich im Vergleich zu D2/D3. Das haben Sie aber zum Großteil jetzt super hinbekommen.
Der Loot naja. Frustiert mich eher. Es macht mir einfach keinen Späß die Ausrüstung zu ertraden.
Würde diese lieber selber finden, baue oder verbessern. Das gibt das aktuelle System aber nicht her. So freut man sich praktisch nur, wenn mal nen DIV dropt.
Hey,

habt ihr eigentlich bedacht, dass es sich hierbei um eine Early-Access-Version handelt? Oder anders gefragt: Wisst ihr überhaupt, was Early Access (EA) bedeutet? Zur Klarstellung: EA ist keine Vorabversion, bei der man gegen Bezahlung das Spiel ein paar Tage früher spielen kann (wie z. B. bei Diablo). Im Early Access ist man Beta-Tester und unterstützt die Entwickler aktiv bei der Verbesserung des Spiels.

Wenn ich dann Aussagen lese wie „Rausgeschmissenes Geld“ oder „Wenn es leichter wird, kann man mit mehr Spielern mehr Geld machen“, frage ich mich, ob manche den Sinn von EA überhaupt verstanden haben.

Mein Vorschlag: Wartet, bis das Spiel offiziell veröffentlicht wird, und gebt dann euer Feedback ab. Im Early Access werden noch viele Änderungen kommen, das sollte jedem klar sein. Wenn man weder die Geduld noch die Fähigkeiten oder den Willen hat, sich mit einem anspruchsvolleren Spiel auseinanderzusetzen, hätte man sich vorher informieren können, ob es wirklich zu einem passt.

Natürlich ist GGG ein Unternehmen und muss Geld verdienen – das ist selbstverständlich. Aber es geht nicht nur ums Geld. Die Entwickler stecken ihre Leidenschaft und Vision in dieses Spiel, und das merkt man in jeder ihrer Präsentationen und Streams. POE1 ist dafür ein großartiges Beispiel: Seit mehr als zehn Jahren wächst es kontinuierlich in kleinen Schritten, und GGG ist immer noch da!

Konstruktives Feedback ist willkommen, aber sinnloses Gemeckere hilft niemandem weiter. Lasst uns die Entwicklung positiv unterstützen und respektieren, dass Early Access eine Phase des Testens und der Verbesserung ist.

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