Entwickler-Manifest: Anfertigungen mit Harvest

Ein herber Schlag für Gelegenheitsspieler. Wenn euch so daran gelegen ist zu unterbinden, dass die Spieler Profit aus der Harvest-Mechanik zu ziehen, versucht doch einen anderen Ansatz:

Sobald ein Gegenstand duch Harvest-Crafting verändert wird, macht ihn Account-gebunden. So wird verhindert, dass man Crafts für andere Spieler gegen Entgeld verkauft oder selbst gecraftete Harvest-Gegenstände überteuert weiterverkauft.

Und der Gelegenheitsspieler hätte nach wie vor die Möglichkeit, sich nach und nach gute Items zu craften. Das dauert immer noch lang genug als dass die Gefahr gestünde, dass zu viele perfekte Items das Spiel überfluten.
Nur noch genervt von den Nerfs.
Harvest war das Beste System um gute Sachen zu craften.
Von den Crafts in der Werkbank halten ich gar nichts. Viel zu RNG lastig und da man erst noch Rezepte suchen und Stufenweise freischalten muss, ist es genauso überflüssig wie die Harvest Crafts in der neuen Saison.
Von mir gibt es den Daumen nach unten.

+1 For Quid pro quo bei Crafts
War halt für normale Spieler zu leicht an gute Items zu kommen das geht halt nicht .
Ja GGG,

das Spiel entwickelt sich langsam in falsche Richtung. Braucht Ihr keine neue Spieler/Kunden? Noch mehr Nerfs und bleiben nur die Streamer online...

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