"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

"
Oneshotilla schrieb:
Возник вопрос, может кто протестировал, у камня "Кровь и песок" есть пункт "повышение скорости перезарядки умений", но на деле если это умение включить то перезарядка остается прежней, вопрос это недоработка или он как то по-особенному работает?
Похоже не совсем корректный перевод. Скорость перезарядки самого умения Кровь и песок уменьшается с увеличением уровня и/или качества камня. В оригинале "уменьшение времени перезарядки", то есть не глобально на все скиллы, а конкретно на этот.

"
ELnick69 schrieb:

Надеюсь, кто-то чекнет моего персса

Откроешь персонажей, чекнут.


Можно ли данному доспеху сделать 3 красных гнезда,2 синих, 1 зелёное ?
"
Xyk110 schrieb:
"
Oneshotilla schrieb:
Возник вопрос, может кто протестировал, у камня "Кровь и песок" есть пункт "повышение скорости перезарядки умений", но на деле если это умение включить то перезарядка остается прежней, вопрос это недоработка или он как то по-особенному работает?
Похоже не совсем корректный перевод. Скорость перезарядки самого умения Кровь и песок уменьшается с увеличением уровня и/или качества камня. В оригинале "уменьшение времени перезарядки", то есть не глобально на все скиллы, а конкретно на этот.

"
ELnick69 schrieb:

Надеюсь, кто-то чекнет моего персса

Откроешь персонажей, чекнут.



Открыл
"
ELnick69 schrieb:
Здравствуйте,
Встал один вопрос. Я начал качать моего первого чара, а именно метового циклонера. И собственно, пробежав всю сюжетку почти без проблем в начале энд-гейм контента я заметил, что мне колоссально не хватает урона. Под всеми банками, под баффом от блад рейджа и в стойке крови я вношу около 92к урона с 5к хп и 70% резистов (Кроме хаоса). Собственно, это нормально? Просто я слышал от разных людей, что их билды за 30-40 екзов имеют по 400к дмж (Мой стоит около 2-3, так как я только закончил сюжетку и совсем не фармил). Даже редкие Т12 карты с 6 свойствами проходятся тяжело, и такое чувство, что я ковыряю босса вилкой.
Я мало играл в диабло лайк игры, видимо поэтому я паранойю и мне кажется, что я где-то засрал билд.
Надеюсь, кто-то чекнет моего персса и сможет подсказать что я делаю не так.


Мне кажется, метовый циклонер делается не через топор. Кровотечение не нужно совсем, все ноды на него можно убрать. Вместо камня Ускорение атак возьми сейчас Прокол и переставь. Возьми ноды на прокол, хотя бы те, которые рядом с нодом на кровотечение. А так хз, на мой взгляд там все переделывать надо, может кто-то более знающий расскажет, как тебе дерево с топором переделать. Ну и билд на циклоне выдает миллионы дамага в снаряжении меньше 10 экзов, в тултипе пишется около 400-500. Ну с проколом хотя бы дамажить будешь.
"
Remontnikas schrieb:


Можно ли данному доспеху сделать 3 красных гнезда,2 синих, 1 зелёное ?

Можно, но сложно будет. Скорей всего будет проще сделать через станок (рецепт "два красных гнезда" или "два красных одно синее")
Zuletzt bearbeitet von Laven77#3209 um 02.07.2019, 00:25:04
"
Remontnikas schrieb:
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста будут ли зомби наносить дополнительный урон от прокола если у них нет камня прокола, но прокол на врага наложен скелетами ?

И такой вопрос: сколько будет наносить 1 прокол при 60% усиления эффекта ? 16 % ?

При 100 % наложении шанса прокола максимальный эффект появляется только с пятого удара( когда на враге висит 5 проколов) ?

1) да
2) 16%
3) по умолчанию у тебя 5 ударов до того, как первый прокол спадёт, там не максимальный эффект, а упирание в кап происходит.

например у чампа +2 к капу работы прокола, не знаю обыграно это как-то визуально на противнике или нет.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
"
aaimwhite schrieb:
"
Remontnikas schrieb:
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста будут ли зомби наносить дополнительный урон от прокола если у них нет камня прокола, но прокол на врага наложен скелетами ?

И такой вопрос: сколько будет наносить 1 прокол при 60% усиления эффекта ? 16 % ?

При 100 % наложении шанса прокола максимальный эффект появляется только с пятого удара( когда на враге висит 5 проколов) ?

1) да
2) 16%
3) по умолчанию у тебя 5 ударов до того, как первый прокол спадёт, там не максимальный эффект, а упирание в кап происходит.

например у чампа +2 к капу работы прокола, не знаю обыграно это как-то визуально на противнике или нет.


Я так и не понял как работает прокол. Вот например есть разница наложен 1 прокол или несколько. Сколько допустим будет дополнительного урона если на враге висит одновременно 10 проколов, 50 проколов.И если например в секунду у нас всего один удар, то соответственно урон увеличивается только на 10 % при одном наложенном проколе, а если в секунду 5 ударов то соответственно на 50 % ? И если врагу повесили 10 проколов одновременно, то если 1 удар в секунду то мы 10 умножаем на 10 = 100 %, а если 5 ударов в секунду то 10 умножаем на 50 = 500 % ?
to Remontnikas
Прокол по умолчанию длиться 5 ударов, накладывается и активируется (сгорает эффект) так же при атаке т.е. эффект независимых проколов суммируется и активируется при каждой атаке.

При 100% шансе наложения каждый твой удар будет давать бонусы на 5 следующих ударов и ты упираешься в кап кол-ва проколов\%усиления прокола.

При этом каждый прокол "запоминает" 10% от физ урона с удара что у тебя на панельке и в последующем усиливается за счёт %усиления прокола.

Примеры:
80% шанс наложения прокола + 50% усиления прокола + 2 доп. прокола =>
10 * (1+50/100) * (5+2) * .8 = 84% доп урона ~ через 8.75 ударов.

100% шанс наложения + 100% усиления эффекта =>
10 * (1 + 100/100) * 5 * 1 = 100% доп урона за 5 ударов.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Zuletzt bearbeitet von WedWix#4581 um 02.07.2019, 04:50:29
"
garamaganda schrieb:

Я вот теперь тоже не понимаю, где же кап проколов то? кап ударов, на которые работает прокол - да, 5 шт без доп усиления чампа/глаза. А вот о капе проколов я ничего не нашел. Поясни.

кап условный же, 1 прокол = 5 ударов, кончаются 5 ударов и кончается конкретный прокол, у чампа есть +2 к проколу т.е. уже 7 штук можно иметь т.к. они будут держаться 7 ударов т.е. кап обусловлен только количеством ударов прокола, а не количеством самого прокола(кэп), поэтому капа прокола нет, но есть кап ударов прокола)
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
"
garamaganda schrieb:
Да я понимаю о чем вы речь ведете, но капа на проколы (не на удары) в том то и дело что нет.
Технически, это не имеет значения ибо профита больше чем с 5ти ударов ты не получишь (базово), но вопрос вот в чем, если капа на количество проколов нет, как это дрисня взаимодействует с Master of metal у чемпа, а конкретнее с получением флэт физы за каждый прокол?

После 7 удара у чампа прокол спадает => профит флат физы заканчивается.

Да, судя по описанию прокол с любого удара исчезает => чары поабузить не выйдет.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

Beitrag melden

Konto melden:

Meldegrund

Weitere Informationen: