"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

"
Wasfill schrieb:
to Remontnikas
Прокол по умолчанию длиться 5 ударов, накладывается и активируется (сгорает эффект) так же при атаке т.е. эффект независимых проколов суммируется и активируется при каждой атаке.

При 100% шансе наложения каждый твой удар будет давать бонусы на 5 следующих ударов и ты упираешься в кап кол-ва проколов\%усиления прокола.

При этом каждый прокол "запоминает" 10% от физ урона с удара что у тебя на панельке и в последующем усиливается за счёт %усиления прокола.

Примеры:
80% шанс наложения прокола + 50% усиления прокола + 2 доп. прокола =>
10 * (1+50/100) * (5+2) * .8 = 84% доп урона ~ через 8.75 ударов.

100% шанс наложения + 100% усиления эффекта =>
10 * (1 + 100/100) * 5 * 1 = 100% доп урона за 5 ударов.


Сейчас моё понимание механики прокола такое(при 100 % шансе наложения) :
11111
.11111
..11111
... 11111
…. 11111
… и так далее

Итого на максимальный эффект(при максимуме в 5 проколов) мы выходим на 5 ударе так как на 5 ударе у нас 5х10% и далее это значение держится. Если у нас прокол держится 9 ударов, то соответственно на +90% урона мы выходим только на 9 ударе.
Zuletzt bearbeitet von Remontnikas#0251 um 02.07.2019, 09:45:46
Remontnikas, в принципе верно, осталось %усиления учитывать. 70% усиления прокола = 17%, а не базовые 10% при каждом ударе.

jenazzi, если ты знаешь точный номер, то можешь через него на poe.trade\poeapp.com искать. Если нет, можешь прошерстить раздел reddit в поисках чего подходящего.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
"
garamaganda schrieb:

Получается, обозначать %урона от прокола как %больше урона некоректно? Фактически, каждая наша атака (при базовых раскладах) будет наносить х+10%(х) урона, так ведь? А значит, "максимальный" эфект мы получаем хоть с первого удара. А вот урон максимальный (дпс) уже очень зависит от твоего апс, тоесть насколько быстро ты бушь кушать прокол?

сравнение %моар не совсем корректно т.к. здесь идёт полный игнор защитной механики противника (срез урона при блоке или мод карты), от ситуации к ситуации прокол будет сильно лучше или просто хорошим бонусом как для критового так и безкритового билда, хотя в первом урон и так должен быть выше некуда.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
garamaganda, x+10%(x) не совсем подходит. Каждая наша атака = x, каждая атака по проколотым врагам x+y*10%(x), где y - кол-во стаков прокола. Но в целом верно, быстрее достигаем капа урона с прокола => быстрее выходим на должный уровень ДПСа.


aaimwhite, стоит ли прокол учитывать в ПоБе как Гордость? Цель получает %more phys dmg? Положим цель накопила итоговые 100% доп урона => получает 100% more, при этом разные моды карт будут корректно отрабаывать (блок не учитываю). Т.е. 30% phys reduction + X физ и Y эле + 100% more phys = X * 2 * .7 физ + Y эле
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Zuletzt bearbeitet von WedWix#4581 um 02.07.2019, 10:58:17
"
Wasfill schrieb:

aaimwhite, стоит ли прокол учитывать в ПоБе как Гордость? Цель получает %more phys dmg? Положим цель накопила итоговые 100% доп урона => получает 100% more, при этом разные моды карт будут корректно отрабаывать (блок не учитываю). Т.е. 30% phys reduction + X физ и Y эле + 100% more phys = X * 2 * .7 физ + Y эле

проще создать банку с нужным модом на физ урон (подсчитав самостоятельно сколько там набегает в % от усиления эффекта и умножить на предел проков), например:
50% more Physical Damage

если это не чамп конечно

а что эле урон в формуле это что?
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
"
aaimwhite schrieb:
"
Wasfill schrieb:

aaimwhite, стоит ли прокол учитывать в ПоБе как Гордость? Цель получает %more phys dmg? Положим цель накопила итоговые 100% доп урона => получает 100% more, при этом разные моды карт будут корректно отрабаывать (блок не учитываю). Т.е. 30% phys reduction + X физ и Y эле + 100% more phys = X * 2 * .7 физ + Y эле

проще создать банку с нужным модом на физ урон (подсчитав самостоятельно сколько там набегает в % от усиления эффекта и умножить на предел проков), например:
50% more Physical Damage

если это не чамп конечно

а что эле урон в формуле это что?

Куда прикручивать - дело десятое. Не было уверенности как прикручивать то что насчитал. Эле для исключения %more со стороны персонажа, если эле с физы идёт, то и %more phys dmg нельзя использовать для подсчёта фактического ДПСа.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
"
Wasfill schrieb:
Куда прикручивать - дело десятое. Не было уверенности как прикручивать то что насчитал. Эле для исключения %more со стороны персонажа, если эле с физы идёт, то и %more phys dmg нельзя использовать для подсчёта фактического ДПСа.

в побе так и там можно увидеть на сколько увеличится физ урон во вкладке calc, а большего и не надо
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
"
Wasfill schrieb:
Remontnikas, в принципе верно, осталось %усиления учитывать. 70% усиления прокола = 17%, а не базовые 10% при каждом ударе.

jenazzi, если ты знаешь точный номер, то можешь через него на poe.trade\poeapp.com искать. Если нет, можешь прошерстить раздел reddit в поисках чего подходящего.


Единственное что мне непонятно это то что если на враге висит допустим 60 проколов(их наложили 15 скелетов) то какой будет урон ?
Zuletzt bearbeitet von Remontnikas#0251 um 02.07.2019, 13:11:30
"
Remontnikas schrieb:

Единственное что мне непонятно это то что если на враге висит допустим 60 проколов(их наложили 15 скелетов) то какой будет урон ?

прокол это дебафф, у него есть источник и это сам прокол, неважно из активного навыка или камня поддержки или дерева, это будет один и тот же прокол т.к. является единственно возможным и дебаффом и источником.

два игрока смогут всё так же наложить на одной цели максимум 5 проколов т.к. источник у них один и тот же и действовать будут всегда самые сильнейшие 5 проколов.

создавая прокол скелетом, двумя скелетами, миллионом скелетов, ты, всегда будешь иметь возможность по умолчанию создать только 5 проколов при текущей механике их работы.

про очерёдность их работы и стакания до капа ударов написано ниже.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
Как кликать много раз расходником на предмет зажимая пачку? а не кликая через каждый раз расходник>предмет>расходник>предмет и т.д. видел много раз на стримах такое, но сам не понимаю как это реализовать
Zuletzt bearbeitet von xZqtR#0402 um 02.07.2019, 14:24:31

Beitrag melden

Konto melden:

Meldegrund

Weitere Informationen: