"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы
|
Уважаемые как правильно зеркальные таблички по модам искать на трейде? Столкнулся с тем что при попытке выставить <псевдо> мод ,выскакивает ошибка(красными буквами) при запуске поиска.
|
|
" За ру форумом нет закреплённых разработчиков, они не заходят на подфорумы, только англ версия и то редкость, стараются обходится манифестами, подкастами. " На сундуки влияют только бонусы самой карты. " На выпадение карт влияют только бонусы самой карты. " Если выпало не из сундука, то влияет всё, что повышает количество выпадаемого, редкость не влияет т.к. у валюты её нет. Некоторые архимоды позволяют конвертировать собственный лут на основе своей редкости в валюту, здесь уже влияет всё (обратно инфы пока нет). " На монстров влияют все бонусы редкости и количества, вещи типо карт выпадают только на основе бонусов с карты (считаются исключением в этом плане). https://www.poewiki.net/wiki/Drop_rate Актуальная страница на вики. https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/55194 Старая, но всё ещё актуальная инфа с форума. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 |
|
" Пока на англ ищи. Может поправят потом |
|
|
Кто шарит в зверях Эйнара, стоит ли прокачивать сразу несколько видов животных или они взаимно исключают друг друга? И еще, от чего зависит количество зверей на карте, влияет ли надпись на карте населена животными на их кол-во? |
|
|
Maps found have 200% more chance to be Favoured Maps
Non-Favoured Maps found in your Maps drop as Basic Currency Items instead Этот нод влияет на дроп карт сируса?То есть если карта не favoured ,то вместо дропа карты элдерслеера,дропнется валюта? |
|
|
Подскажите пожалуйста, будет ли работать кванта и рарити при убийстве того человека, у которого надеты могильные узы. У них есть интересное свойство :
Убитые кем-либо ближайшие враги считаются за убитых вами Получается, что моба убил кто-то другой, но это считается убийство тобой, что должно приводит к учёту кванты и рарити персонажа с перчатками. Или это не так? |
|
" Эти перчи задумывались для игровых механик, типа получения проков от убийств самонами, а вот на счет мфа неизвестно. Думаю тут только сапорт может дать точный ответ. Ну или эксперимент. |
|
" Да |
|
|
Опять здрасти. Несколько коротких вопросиков.
Похищение здоровья у мобов работает с любым видом мобов? Есть такие у которых нельзя его похитить? И тут же продолжение что лучше похищение здоровья или здоровье за каждого задетого моба атакой? И как понимать, ты его только коснулся или убил и тогда прилетает от него здоровье? Следущий вопрос. Всегда ли полезно конвертировать часть своего основного урона? Например есть физ урон он основной в билде и на шмотке есть например 20% от него в виде дополнительного урона от хаоса. А всегда эта конвертация профитнее? может лучше свой основной урон держать в целости? И последнее. Какие модификаторы на картах самые плохие? например точно знаю что где отраженный урон очень плохо а еще какие подскажите на ваш взгляд. Заранее благодарю. Novokuznetsk
Russia Hi |
|
" вроде у любых, есть мод на невозможность лича в свойствах карт, тогда нельзя " всё зависит от билда. конечно, лучше всего и то, и другое. лич происходит после попадания, не надо при этом убивать моба надо только понимать, что лич идет не в виде условного 1000 за удар = 1000 здоровья восстановил, а в виде постепенного восстановления здоровья. Но чем выше урон нанесенный, тем и скорость восстановления выше. Есть один уник, который позволяют восстанавливать здоровье мгновенно, отключая постепенку (Bloodseeker) " далеко не всегда, всё зависит от того, что ты хочешь получить куда интереснее конвертация в виде ЭКСТРА урона, но это всё зависит от целей билда " опять же зависит от конкретного билда. Например, ловушечники, минеры и те билды, что наносят урон хаосом, не боятся отраженного урона от слова совсем. Физики не боятся отражения элементального урона, а элементальщики - отраженной физики. Безотносительно билда, в среднем, мне лично не нравится мод "уникальные боссы одержимы" (Unique Bosses are Possessed): если урона в билде не много - будет больно. Так же неприятны моды на вроде "все враги отравляют", "враги поджигают" и т.д. В зависимости от билда могут быть крайне неприятны разные проклятия, дополнительные снаряды мобов. Различные типы земли (шок, горение, отравление, священная земля). С последним в этой лиге столкнулся на первой карте с гвардом. Урона немного, но выживать могу, а тут на карте мод со священной землей. И я просто прикурил у босса, т.к. он у меня на этой земле постоянно отхиливался и я не мог его убить. Как-то так ☠️
|
|


































