Kaum zu glauben, dass wir bereits das Jahr 2022 hinter uns haben! Um das neue Jahr zu begrüßen, möchten wir uns einen Moment Zeit nehmen, um auf das vergangene Jahr zurückzublicken.
Im Jahr 2022:
- haben wir vier Erweiterungen herausgebracht: Siege of the Atlas, Sentinel, Lake of Kalandra and The Forbidden Sanctum.
- haben wir einen Rekord an Spielern online mit 270.260 allein auf unserem internationalen Server aufgestellt!
- verschwand Zana gerade rechtzeitig, als vier Urzeitlichen Schrecken angriffen.
- haben wir den Atlas überarbeitet und ihn von vier separaten Regionen in eine einzige umgewandelt und damit Path of Exile einen weiteren riesigen Fertigkeitenbaum hinzugefügt.
- haben wir die Gemmen- und Fläschchentruhenfächer unserem Shop hinzugefügt, mit denen auch die Truhenfach-Zuweisungen für Gemmen und Fläschchen ihren Weg ins Spiel fanden.
- haben wir die Archnemesis-Mechanik hinzugefügt.
- haben wir die Archnemesis-Mechanik entfernt.
- haben wir Kiracs Schatzkammerpass eingeführt, ein Battle-Pass-ähnliches System, das exklusive Skins für einzigartige Gegenstände gewährt.
- haben wir ein spannendes Boss-Kill-Event für Siege of the Atlas veranstaltet, bei dem der Hauptpreis von keinem Geringeren als Ben gewonnen wurde.
- haben wir ein weiteres Boss-Kill-Event in Sentinel veranstaltet, bei dem der Hauptpreis wieder an Ben ging.
- haben wir ein drittes Boss-Kill-Event in Lake of Kalandra veranstaltet. Ihr könnt wahrscheinlich erraten, wer den Hauptpreis gewonnen hat. (Spoiler: Es war Ben).
- haben wir Über-Versionen neuer und alter Bosse eingeführt, darunter den berüchtigten Über-Über-Ältesten.
- haben wir es ermöglicht, dass man mehrere Einflüsse auf einer Karte haben kann.
- haben wir unser Belohnungssystem für Herausforderungen aktualisiert, um coolere Belohnungen zu vergeben, die sich verbessern, je mehr Herausforderungen man abschließt.
- haben wir unser Büro um zwei weitere Etagen des Gebäudes, in dem wir uns befinden, erweitert.
[li]haben wir den ”kryptischen Text”-Fehler behoben, der sich seit 2016 im Spiel befand!
- haben wir die offizielle Controller-Unterstützung der PC-Version hinzugefügt.
- haben wir die Exilecon 2023 angekündigt, die vom 29. bis 30. Juli in Auckland, Neuseeland, stattfinden wird! Wir freuen uns schon sehr darauf, da wir dort mehr von dem zeigen können, woran wir für Path of Exile 2 und Path of Exile Mobile gearbeitet haben!
[li]haben wir Kalandra enthüllt, das geheimnisvolle Wesen hinter dem Spiegel von Kalandra.
- haben wir die Atlas-Erinnerungen eingeführt, eine neue Art von Endgame-Gegenstand, mit dem ihr Teile des Atlasses erforschen könnt, mit verbesserten Begegnungen und Belohnungen.
- haben wir den Kampf gegen den Prüfungsmeister zurückgebracht, so dass ihr nun wieder seine einzigartigen Belohnungen erbeuten könnt.
- haben wir Foil-Varianten der einzigartigen Gegenstände von Endgame-Bossen hinzugefügt.
- haben wir über 100 einzigartige Gegenstände neu ausbalanciert und überarbeitet.
- haben wir den Radius von Spalten um +2 erhöht.
- haben wir die Dämonen von Beyond verbannt und sie durch die dämonischen Schrecken der Scourge ersetzt.
- haben wir Lebenskraft für Harvest eingeführt und die Anfertigungsmechanik damit handelbar gemacht.
- haben wir die Ökonomie der Standard-Ligen ins Chaos gestürzt, indem wir den Wert von Göttlichen Sphären und Erhabenen Sphären subtil geändert haben.
- haben wir die Aszendenzklasse des Schwindlers überarbeitet und ihm einen Haufen neuer Spielzeuge in die Hand gedrückt.
- haben wir 8 neue Fertigkeits- und Unterstützunggemmen sowie 8 neue Vaal-Fertigkeiten eingeführt, darunter Vaal-Spalten. Haben wir schon erwähnt, dass der Radius von Spalten um +2 erhöht wurde? Das war sehr wichtig.
- haben wir das Verbotene Sanktum eingeführt, unsere Version eines Roguelike-Spielmodus in Path of Exile.
- haben wir eine Vielzahl einzigartiger Waffen im Endgame überarbeitet, darunter Fan-Lieblinge wie Sternenschmiede und Atziris Missgunst.
- haben wir offiziell Erbarmungslos veröffentlicht, einen neuen Spielmodus in Path of Exile, der das Spiel schwieriger macht, indem er die Macht des Spielers durch extreme Gegenstandsverknappung einschränkt.
- haben wir unsere “Build of the Week”-Serie zu neuem Leben erweckt.
- haben wir 49 einzigartige Gegenstände zum Spiel hinzugefügt, 13 davon wurden von den Gewinnern unserer Boss-Kill-Events entworfen (und 5 davon von Ben ...)
- Die einzigartigen Gegenstände, die von den Gewinnern entworfen wurden, sind:
- Die Bürde der Wahrheit (Ben)
- Echos der Schöpfung (Ben)
- Der Ruf der Leere (Ben)
- Progenesis (Ben)
- Dämmerungsläufer (Ben)
- Der ewige Kampf (Waggle)
- Unmögliche Flucht (Steelmage)
- Oriaths Ende (Steelmage)
- Aufsteigende Seele (Zizaran)
- Rationale Doktrin (rawlnx)
- Nimis (Jungroan)
- Entropische Zerstörung (GucciPradas)
- Nahende Vernichtung (imexile)
- haben wir 18 neue Währungsgegenstände eingeführt, darunter die begehrten Rekombinatoren, die mit der Sentinel-Erweiterung eingeführt wurden. Viele davon sind immer noch im Standard-Modus im Umlauf!
- haben wir ungefähr 2128 Zeilen an Patch-Notes für PC und 1861 Zeilen an Patch-Notes für Konsole veröffentlicht.
- haben wir 212587 Wetas verkauft!
Vielen Dank für eure Unterstützung im Jahr 2022. Wir freuen uns auf ein weiteres tolles Jahr mit euch in Path of Exile!
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Beitrag von Community_Teamam 01.01.2023, 15:00:00Grinding Gear Games |