Waffe

Skin-Transfer
6
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Überträgt das Erscheinungsbild eines Gegenstandes auf einen anderen derselben Art und zerstört den ersten Gegenstand, bis er wiederhergestellt wird (verbrauchbare Mikrotransaktion).

Skin-Transfer

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Transzendenz-Dolch
360
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolches, Zauberstabs oder einer Klaue durch den Transzendenz-Dolch.

Transzendenz-Dolch

Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolches, Zauberstabs oder einer Klaue durch den Transzendenz-Dolch.
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Waidmann-Dolch
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolches, Zauberstabs oder einer Klaue durch den Waidmann-Dolch.

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Trickster-Dolch
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolches, Zauberstabs oder einer Klaue durch den Trickster-Dolch.

Trickster-Dolch

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Waidmann-Waffeneffekt
180
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Ergänzt eine Waffe durch den Waidmann-Waffeneffekt.

Waidmann-Waffeneffekt

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Trickster-Waffeneffekt
180
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Ergänzt eine Waffe durch den Trickster-Waffeneffekt.

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Wasserelementar-Waffe
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Schwerts, Streitkolbens, Stabs, Zepters oder Axt durch die Wasserelementar-Waffe.

Wasserelementar-Waffe

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Zenit-Waffe
135
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Schwerts, Streitkolbens, Axt oder Stabs durch die Zenit-Waffe.

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Waffe des Illusionisten
210
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Schwerts, Streitkolbens, Axt oder Stabs durch die Waffe des Illusionisten.

Waffe des Illusionisten

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Waffeneffekt des Illusionisten
180
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Ergänzt eine Waffe durch den Waffeneffekt des Illusionisten.

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Viper-Bogen
190
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Bogens durch den Viper-Bogen.

Viper-Bogen

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Dunkelprisma-Waffe
200
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -axt, -streitkolbens oder Stabs durch die Dunkelprisma-Waffe.

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Kolossmachete
170
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Einhand- oder Zweihandschwerts, einer Einhandaxt oder -streitkolbens durch die Kolossmachete.

Kolossmachete

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Kolossaxt
170
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs, einer Zweihandaxt oder -streitkolbens durch die Kolossaxt.

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Schemen-Stab
360
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs, Zweihandschwerts, -axt, oder -streitkolbens durch den Schemen-Stab.

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Mystiker-Stab
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs, Zweihandschwerts, -axt, oder -streitkolbens durch den Mystiker-Stab.

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Korsaren-Stab
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs, Zweihandschwerts, -axt, oder -streitkolbens durch den Korsaren-Stab.

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Mystiker-Waffeneffekt
180
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Korsaren-Waffeneffekt
180
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Ergänzt eine Waffe durch den Korsaren-Waffeneffekt.

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Spitzhacke
90
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Zweihandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Stabs durch die Spitzhacke.

Spitzhacke

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'Ultimatives Chaos'-Axt
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Zweihandstreitkolbens, -axt oder -schwerts durch die 'Ultimatives Chaos'-Axt.

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Höllischer Bogen
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Bogens durch den Höllischen Bogen.

Höllischer Bogen

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Oriath-Axt
360
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -axt, -streitkolbens oder Stabs durch die Blutwächter-Axt.

Oriath-Axt

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Glaubenswächter-Bogen
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Bogens durch den Glaubenswächter-Bogen.

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Blutwächter-Axt
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch die Blutwächter-Axt.

Blutwächter-Axt

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Blutwächter-Waffeneffekt
180
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Ergänzt eine Waffe durch den Blutwächter-Waffeneffekt.

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Glaubenswächter-Waffeneffekt
180
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Ergänzt eine Waffe durch den Glaubenswächter-Waffeneffekt.

Glaubenswächter-Waffeneffekt

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Arktischer Kristallbogen
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Bogens durch den arktischen Kristallbogen.

Arktischer Kristallbogen

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Drachenjäger-Waffeneffekt
190
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Ergänzt eine Waffe durch den Drachenjäger-Waffeneffekt.

Drachenjäger-Waffeneffekt

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Drachenjäger-Langschwert
165
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -streitkolbens oder -axt durch das Drachenjäger-Langschwert.

Drachenjäger-Langschwert

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Drachenjäger-Schwert
165
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch das Drachenjäger-Schwert.

Drachenjäger-Schwert

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Schriftgelehrtenstab der Pest
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs durch den Schriftgelehrtenstab der Pest.

Schriftgelehrtenstab der Pest

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Mechatron-Langschwert
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -streitkolbens oder -axt durch das Mechatron-Langschwert.

Mechatron-Langschwert

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Ödland-Langschwert
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -streitkolbens oder -axt durch das Ödland-Langschwert.

Ödland-Langschwert

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Mechatron-Schwert
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch das Mechatron-Schwert.

Mechatron-Schwert

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Ödland-Schwert
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch das Ödland-Schwert.

Ödland-Schwert

Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch das Ödland-Schwert.
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Mechatron-Waffeneffekt
180
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Ergänzt eine Waffe durch den Mechatron-Waffeneffekt.

Mechatron-Waffeneffekt

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Ödland-Waffeneffekt
180
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Ergänzt eine Waffe durch den Ödland-Waffeneffekt.

Ödland-Waffeneffekt

Ergänzt eine Waffe durch den Ödland-Waffeneffekt.
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Seuchen-Waffeneffekt
190
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Ergänzt eine Waffe durch den Seuchen-Effekt.

Seuchen-Waffeneffekt

Ergänzt eine Waffe durch den Seuchen-Effekt.
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Sin-Waffeneffekt
180
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Ergänzt eine Waffe durch den Sin-Waffeneffekt.

Sin-Waffeneffekt

Ergänzt eine Waffe durch den Sin-Waffeneffekt.
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Innocence-Waffeneffekt
180
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Ergänzt eine Waffe durch den Innocence-Waffeneffekt.

Innocence-Waffeneffekt

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Sin-Schwert
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch das Sin-Schwert.

Sin-Schwert

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Innocence-Schwert
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch das Innocence-Schwert.

Innocence-Schwert

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'Sin und Innocence'-Schwert
360
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch das 'Sin und Innocence'-Schwert.

'Sin und Innocence'-Schwert

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Sin-Langschwert
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -streitkolbens oder -axt durch das Sin-Langschwert.

Sin-Langschwert

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Innocence-Langschwert
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -streitkolbens oder -axt durch das Innocence-Langschwert.

Innocence-Langschwert

Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -streitkolbens oder -axt durch das Innocence-Langschwert.
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'Sin und Innocence'-Langschwert
360
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -streitkolbens oder -axt durch das 'Sin und Innocence'-Langschwert.

'Sin und Innocence'-Langschwert

Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -streitkolbens oder -axt durch das 'Sin und Innocence'-Langschwert.
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Feuer-Waffeneffekt
180
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Ergänzt eine Waffe durch den Effekt des Feuers.

Feuer-Waffeneffekt

Ergänzt eine Waffe durch den Effekt des Feuers.
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Eis-Waffeneffekt
180
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Ergänzt eine Waffe durch den Effekt des Eises.

Eis-Waffeneffekt

Ergänzt eine Waffe durch den Effekt des Eises.
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Kraken-Waffeneffekt
180
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Ergänzt eine Waffe durch den Kraken-Waffeneffekt.

Kraken-Waffeneffekt

Ergänzt eine Waffe durch den Kraken-Waffeneffekt.
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Himmlischer Stab
190
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs durch den himmlischen Stab.

Himmlischer Stab

Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs durch den himmlischen Stab.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Hexenmeister-Stab
150
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs durch den Hexenmeister-Stab.

Hexenmeister-Stab

Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs durch den Hexenmeister-Stab.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Hexenmeister-Dolch
110
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolchs, Zauberstabs oder Klaue durch den Hexenmeister-Dolch.

Hexenmeister-Dolch

Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolchs, Zauberstabs oder Klaue durch den Hexenmeister-Dolch.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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'Ultimatives Chaos'-Waffeneffekt
180
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Ergänzt eine Waffe durch den Effekt des ultimativen Chaos.

'Ultimatives Chaos'-Waffeneffekt

Ergänzt eine Waffe durch den Effekt des ultimativen Chaos.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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'Ultimatives Chaos'-Schwert
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandstreitkolbens, -axt oder -schwerts durch das 'Ultimatives Chaos'-Schwert.

'Ultimatives Chaos'-Schwert

Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandstreitkolbens, -axt oder -schwerts durch das 'Ultimatives Chaos'-Schwert.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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'Reines Licht'-Waffeneffekt
180
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Ergänzt eine Waffe durch einen Effekt aus reinem Licht.

'Reines Licht'-Waffeneffekt

Ergänzt eine Waffe durch einen Effekt aus reinem Licht.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Elfenbeinfarbener Bogen der Tapferkeit
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Bogens durch den elfenbeinfarbenen Bogen der Tapferkeit.

Elfenbeinfarbener Bogen der Tapferkeit

Ersetzt das Erscheinungsbild eines Bogens durch den elfenbeinfarbenen Bogen der Tapferkeit.
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Dämmerungswaffeneffekt
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Ergänzt eine Waffe durch einen dämmernden Effekt.

Dämmerungswaffeneffekt

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Kolossschwert
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, Einhandstreitkolbens, Einhandzepters oder Einhandaxt durch das Kolossschwert.

Kolossschwert

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Himmlischer Waffeneffekt
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Ergänzt eine Waffe durch einen himmlischen Effekt.

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Violetter Waffeneffekt
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Ergänzt eine Waffe durch eine lodernde Flamme.

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Violetter Blitz-Waffeneffekt
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Ergänzt eine Waffe durch violette Blitze.

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Himmelblauer Seraph-Waffeneffekt
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Ergänzt eine Waffe durch den himmelblauen Seraph-Waffeneffekt.

Himmelblauer Seraph-Waffeneffekt

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Gemetzel-Waffeneffekt
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Ergänzt eine Waffe durch den Gemetzel-Effekt.

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Dampfbetriebene Waffe
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Ersetzt das Erscheinungsbild einer Einhandaxt, -streitkolbens, -schwerts oder Zepters durch die dampfbetriebene Waffe.

Dampfbetriebene Waffe

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Titan-Hammer
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandstreitkolbens, einer -axt oder eines -schwerts durch den Titan-Hammer.

Titan-Hammer

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Leuchtende Axt
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Ersetzt das Erscheinungsbild einer Einhandaxt, -streitkolbens, -schwerts, Zepters, Dolches oder Zauberstabs durch die leuchtende Axt.

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Waffe der Sirene
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Ersetzt das Erscheinungsbild einer Zweihandaxt, -streitkolbens oder -schwerts oder eines Stabs durch die Waffe der Sirene.

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Seraph-Dolch
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolches oder eines Zauberstabs durch den Seraph-Dolch.

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Leuchtendes Schwert
190
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -axt oder -streitkolbens durch das leuchtende Schwert.

Leuchtendes Schwert

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Kacha-Axt
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Ersetzt das Erscheinungsbild einer Einhandaxt, -streitkolbens, -schwert oder eines Zepters durch die Kacha-Axt.

Kacha-Axt

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Garuda-Dolch
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolches, Zauberstabs oder einer Klaue durch den Garuda-Dolch.

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Drachenspeer
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Ersetzt das Erscheinungsbild einer Zweihandaxt, -streitkolbens oder -schwerts oder eines Stabs durch den Drachenspeer.

Drachenspeer

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Höllenaxt
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Ersetzt das Erscheinungsbild einer Zweihandaxt, -streitkolbens oder -schwerts durch die Höllenaxt.

Höllenaxt

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Dampfbetriebener Zauberstab
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zauberstabs durch den dampfbetriebenen Zauberstab.

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Adlerklauen-Zauberstab
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zauberstabs durch den Adlerklauen-Zauberstab.

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Seraph-Bogen
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Bogens durch den Seraph-Bogen.

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Schlangenei-Zauberstab
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zauberstabs durch den Schlangenei-Zauberstab.

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Seraph-Schwert
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder eines Zepters durch das Seraph-Schwert.

Seraph-Schwert

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Kreuzotterklaue
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Ersetzt das Erscheinungsbild einer Klaue oder eines Dolches durch die Kreuzotterklaue.

Kreuzotterklaue

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Klingenaxt
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Ersetzt das Erscheinungsbild einer Einhandaxt, -streitkolbens, -schwert oder eines Zepters durch die Klingenaxt.

Klingenaxt

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Krypta-Schwert
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder eines Zepters durch das Krypta-Schwert.

Krypta-Schwert

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Gargoyle-Axt
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Ersetzt das Erscheinungsbild einer Zweihandaxt, -streitkolbens oder -schwerts durch die Gargoyle-Axt.

Gargoyle-Axt

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Hammer des Verschlingers
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandstreitkolbens, -axt oder -schwerts durch den Hammer des Verschlingers.

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Runenklinge
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -axt oder -streitkolbens durch die Runenklinge.

Runenklinge

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Bogen der Tapferkeit
180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Bogens durch den Bogen der Tapferkeit.

Bogen der Tapferkeit

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Bogen des Ungehorsams
120
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Bogens durch den Bogen des Ungehorsams.

Bogen des Ungehorsams

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Geisterflammen-Waffeneffekt
220
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Ergänzt eine Waffe durch den Geisterflammeneffekt.

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Seraph-Waffeneffekt
220
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Ergänzt eine Waffe durch das leuchtende Seraph-Glimmen.

Seraph-Waffeneffekt

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Höllischer Waffeneffekt
280
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Ergänzt eine Waffe durch eine lodernde Flamme.

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Blitzender Waffeneffekt
270
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Ergänzt eine Waffe durch funkensprühende Blitze.

Blitzender Waffeneffekt

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Arktischer Waffeneffekt
250
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Ergänzt eine Waffe durch wirbelndes Eis.

Arktischer Waffeneffekt

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Waffeneffekt: Zusätzliche Blutigkeit
140
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Ergänzt eine Waffe durch Blutrausch und verleiht deinem physischen Schaden und deinen kritischen Treffern zusätzliche Blutigkeit. Dieser Effekt kann mit visuellen Effekten kombiniert werden.

Waffeneffekt: Zusätzliche Blutigkeit

Ergänzt eine Waffe durch Blutrausch und verleiht deinem physischen Schaden und deinen kritischen Treffern zusätzliche Blutigkeit. Dieser Effekt kann mit visuellen Effekten kombiniert werden.
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Ebenholzfarbener Waffeneffekt
120
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Ergänzt eine Waffe durch eine schwarze, besudelnde Aura.

Ebenholzfarbener Waffeneffekt

Ergänzt eine Waffe durch eine schwarze, besudelnde Aura.
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Elfenbeinfarbener Waffeneffekt
70
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Ergänzt eine Waffe durch ein schwaches, ätherisches Glimmen.

Elfenbeinfarbener Waffeneffekt

Ergänzt eine Waffe durch ein schwaches, ätherisches Glimmen.
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Leuchtender Waffeneffekt
155
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Ergänzt eine Waffe durch die Kraft der Sonne. Strahlen aus explodierendem Sonnenlicht bringen sie zum Leuchten.

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Ergänzt eine Waffe durch die Kraft der Sonne. Strahlen aus explodierendem Sonnenlicht bringen sie zum Leuchten.
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Arkaner Waffeneffekt
95
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Ergänzt eine Waffe durch die Kraft der Runen und umgibt sie mit einem schwachen Leuten und abwehrenden Runen.

Arkaner Waffeneffekt

Ergänzt eine Waffe durch die Kraft der Runen und umgibt sie mit einem schwachen Leuten und abwehrenden Runen.
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Säure-Waffeneffekt
55
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Ergänzt eine Waffe durch die Kraft der Säure und umgibt sie mit einer blubbernden, giftigen Aura.

Säure-Waffeneffekt

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Grünender Waffeneffekt
85
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Ergänzt eine Waffe durch die Kraft der Natur und umgibt sie mit sprießenden Blättern und flatternden Schmetterlingen.

Grünender Waffeneffekt

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Nekrotischer Waffeneffekt
85
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Ergänzt eine Waffe durch die Macht des Todes und umgibt sie mit wirbelnden, geisterhaften Schädeln.

Nekrotischer Waffeneffekt

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Vampirischer Waffeneffekt
195
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Ergänzt eine Waffe durch die Kraft der Nacht und umgibt sie mit einem blutroten Leuchten und flatternden Fledermäusen.

Vampirischer Waffeneffekt

Ergänzt eine Waffe durch die Kraft der Nacht und umgibt sie mit einem blutroten Leuchten und flatternden Fledermäusen.
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Türkisfarbener Waffeneffekt
15
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Ergänzt eine Waffe durch einen leuchtenden, türkisfarbenen Schimmer.

Türkisfarbener Waffeneffekt

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Himmelblauer Waffeneffekt
35
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Ergänzt eine Waffe durch einen leuchtenden, blauen Schimmer.

Himmelblauer Waffeneffekt

Ergänzt eine Waffe durch einen leuchtenden, blauen Schimmer.
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Smaragdgrüner Waffeneffekt
20
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Ergänzt eine Waffe durch einen leuchtenden, smaragdgrünen Schimmer.

Smaragdgrüner Waffeneffekt

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Lavendelfarbener Waffeneffekt
25
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Ergänzt eine Waffe durch einen leuchtenden, lavendelfarbenen Schimmer.

Lavendelfarbener Waffeneffekt

Ergänzt eine Waffe durch einen leuchtenden, lavendelfarbenen Schimmer.
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Blutroter Waffeneffekt
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Ergänzt eine Waffe durch einen leuchtenden, blutroten Schimmer.

Blutroter Waffeneffekt

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