Waffe
Skin-Transfer
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6
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Überträgt das Erscheinungsbild eines Gegenstandes auf einen anderen derselben Art und zerstört den ersten Gegenstand, bis er wiederhergestellt wird (verbrauchbare Mikrotransaktion).
Skin-Transfer
Überträgt das Erscheinungsbild eines Gegenstandes auf einen anderen derselben Art und zerstört den ersten Gegenstand, bis er wiederhergestellt wird (verbrauchbare Mikrotransaktion).
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Dunkelstern-Waffe
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180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Schwerts, Dolchs, Klaue oder Einhandaxt durch die Dunkelstern-Waffe.
Dunkelstern-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Schwerts, Dolchs, Klaue oder Einhandaxt durch die Dunkelstern-Waffe.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Dunkelstern-Waffeneffekt
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180
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Ergänzt eine Waffe durch den Dunkelstern-Waffeneffekt.
Dunkelstern-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Dunkelstern-Waffeneffekt.
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Sonnenfeuer-Waffeneffekt
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180
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Ergänzt eine Waffe durch den Sonnenfeuer-Waffeneffekt.
Sonnenfeuer-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Sonnenfeuer-Waffeneffekt.
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Nachtwächter-Waffeneffekt
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190
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Ergänzt eine Waffe durch den Nachtwächter-Waffeneffekt.
Nachtwächter-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Nachtwächter-Waffeneffekt.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Eiswikinger-Waffe
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210
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Schwerts, Axt oder Streitkolbens durch die Eiswikinger-Waffe.
Eiswikinger-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Schwerts, Axt oder Streitkolbens durch die Eiswikinger-Waffe.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Waffe der Entrückung
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180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolchs, Zauberstabs, Klaue, Schwerts, Axt oder Streitkolbens durch die Waffe der Entrückung.
Waffe der Entrückung
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolchs, Zauberstabs, Klaue, Schwerts, Axt oder Streitkolbens durch die Waffe der Entrückung.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Ätherschmiede-Waffeneffektpaket
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Enthält die Waffeneffekte der Grausamen, Erbitterten, Sanften und Chaotischen Ätherschmiede.
Ätherschmiede-Waffeneffektpaket
Enthält die Waffeneffekte der Grausamen, Erbitterten, Sanften und Chaotischen Ätherschmiede.
1x 'Grausame Ätherschmiede'-Waffeneffekt
170
1x 'Chaotische Ätherschmiede'-Waffeneffekt
170
1x 'Sanfte Ätherschmiede'-Waffeneffekt
170
1x 'Erbitterte Ätherschmiede'-Waffeneffekt
170
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'Grausame Ätherschmiede'-Waffeneffekt
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170
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Ergänzt eine Waffe durch den 'Grausame Ätherschmiede'-Waffeneffekt.
'Grausame Ätherschmiede'-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den 'Grausame Ätherschmiede'-Waffeneffekt.
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'Erbitterte Ätherschmiede'-Waffeneffekt
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170
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Ergänzt eine Waffe durch den 'Erbitterte Ätherschmiede'-Waffeneffekt.
'Erbitterte Ätherschmiede'-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den 'Erbitterte Ätherschmiede'-Waffeneffekt.
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'Sanfte Ätherschmiede'-Waffeneffekt
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170
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Ergänzt eine Waffe durch den 'Sanfte Ätherschmiede'-Waffeneffekt.
'Sanfte Ätherschmiede'-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den 'Sanfte Ätherschmiede'-Waffeneffekt.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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'Chaotische Ätherschmiede'-Waffeneffekt
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170
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Ergänzt eine Waffe durch den 'Chaotische Ätherschmiede'-Waffeneffekt.
'Chaotische Ätherschmiede'-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den 'Chaotische Ätherschmiede'-Waffeneffekt.
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Schreckenswächter-Waffe
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230
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Schwerts, -axt oder Zweihandstreitkolbens durch die Schreckenswächter-Waffe.
Schreckenswächter-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Schwerts, -axt oder Zweihandstreitkolbens durch die Schreckenswächter-Waffe.
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Dämonische Waffe
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180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs, Zweihandaxt oder Zweihandstreitkolbens durch die Dämonische Waffe.
Dämonische Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs, Zweihandaxt oder Zweihandstreitkolbens durch die Dämonische Waffe.
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Engelhafter Bogen und Köcher
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185
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Enthält den Engelhaften Bogen und Köcher (zum Rabattpreis).
Engelhafter Bogen und Köcher
Enthält den Engelhaften Bogen und Köcher (zum Rabattpreis).
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Dämonischer Waffeneffekt
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180
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Ergänzt eine Waffe durch den Dämonischen Waffeneffekt.
Dämonischer Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Dämonischen Waffeneffekt.
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Engelhafter Waffeneffekt
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180
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Ergänzt eine Waffe durch den Engelhaften Waffeneffekt.
Engelhafter Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Engelhaften Waffeneffekt.
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Dunkelwald-Waffe
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180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolches, Zauberstabs, Klaue, Schwerts, Einhandstreitkolbens, Einhandaxt, Bogens oder Köchers durch die Dunkelwald-Waffe.
Dunkelwald-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolches, Zauberstabs, Klaue, Schwerts, Einhandstreitkolbens, Einhandaxt, Bogens oder Köchers durch die Dunkelwald-Waffe.
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Dunkelwald-Waffeneffekt
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170
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Ergänzt eine Waffe durch den Dunkelwald-Waffeneffekt.
Dunkelwald-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Dunkelwald-Waffeneffekt.
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Tempel-Waffe
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180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Schwerts, -axt, Zweihandstreitkolbens oder Stabs durch die Tempel-Waffe.
Tempel-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Schwerts, -axt, Zweihandstreitkolbens oder Stabs durch die Tempel-Waffe.
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Tempel-Waffeneffekt
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180
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Ergänzt eine Waffe durch den Tempel-Waffeneffekt.
Tempel-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Tempel-Waffeneffekt.
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Düsterwald-Waffe
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180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolchs, Runendolchs, Zauberstabs oder Klaue durch die Düsterwald-Waffe.
Düsterwald-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolchs, Runendolchs, Zauberstabs oder Klaue durch die Düsterwald-Waffe.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Karui-Bogen und -Köcher
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185
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Enthält die Karui-Skins für Bogen und Köcher.
Karui-Bogen und -Köcher
Enthält die Karui-Skins für Bogen und Köcher.
185
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Höllischer Bogen und Köcher
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180
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Enthält die Höllischen Skins für Bogen und Köcher.
Höllischer Bogen und Köcher
Enthält die Höllischen Skins für Bogen und Köcher.
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Wissenschaftler-Waffe
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180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Schwerts, Axt oder Streitkolbens durch die Wissenschaftler-Waffe.
Wissenschaftler-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Schwerts, Axt oder Streitkolbens durch die Wissenschaftler-Waffe.
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Projekt-Waffe
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180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Schwerts, Axt, Dolchs, Zauberstabs, Klaue oder Streitkolbens durch die Projekt-Waffe.
Projekt-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Schwerts, Axt, Dolchs, Zauberstabs, Klaue oder Streitkolbens durch die Projekt-Waffe.
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Wissenschaftler-Waffeneffekt
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180
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Ergänzt eine Waffe durch den Wissenschaftler-Waffeneffekt.
Wissenschaftler-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Wissenschaftler-Waffeneffekt.
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180
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Projekt-Waffeneffekt
Zurück
180
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Ergänzt eine Waffe durch den Projekt-Waffeneffekt.
Projekt-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Projekt-Waffeneffekt.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Waffe der Leere
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200
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zauberstabs, Schwerts, Axt, Streitkolbens, Bogens oder Klaue durch die Waffe der Leere.
Waffe der Leere
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zauberstabs, Schwerts, Axt, Streitkolbens, Bogens oder Klaue durch die Waffe der Leere.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Waffeneffekt der Leere
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190
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch den Waffeneffekt der Leere.
Waffeneffekt der Leere
Ergänzt eine Waffe durch den Waffeneffekt der Leere.
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'Dunkle Magie'-Waffe
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230
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Schwerts, Einhandaxt oder -streitkolbens durch die 'Dunkle Magie'-Waffe.
'Dunkle Magie'-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Schwerts, Einhandaxt oder -streitkolbens durch die 'Dunkle Magie'-Waffe.
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Schreckensspitze-Waffe
Zurück
210
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts durch die Schreckensspitze-Waffe.
Schreckensspitze-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts durch die Schreckensspitze-Waffe.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Schreckensspitze-Waffeneffekt
Zurück
180
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch den Schreckensspitze-Waffeneffekt.
Schreckensspitze-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Schreckensspitze-Waffeneffekt.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
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'Dunkle Magie'-Waffeneffekt
Zurück
190
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch den 'Dunkle Magie'-Waffeneffekt.
'Dunkle Magie'-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den 'Dunkle Magie'-Waffeneffekt.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
190
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Drachenjäger-Bogen und -Köcher
Zurück
250
Kaufen
Enthält den Drachenjäger-Bogen und -Köcher.
Drachenjäger-Bogen und -Köcher
Enthält den Drachenjäger-Bogen und -Köcher.
250
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Kauf abgeschlossen.
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Weiße Waffe
Zurück
180
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Stabs oder Zauberstabs durch die Weiße Waffe.
Weiße Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Stabs oder Zauberstabs durch die Weiße Waffe.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
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Schwarzes Schwert
Zurück
180
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Einhand- oder Zweihandschwerts durch das Schwarze Schwert.
Schwarzes Schwert
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Einhand- oder Zweihandschwerts durch das Schwarze Schwert.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
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Weißer Waffeneffekt
Zurück
180
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch den Weißen Waffeneffekt.
Weißer Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Weißen Waffeneffekt.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
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Schwarzer Waffeneffekt
Zurück
180
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch den Schwarzen Waffeneffekt.
Schwarzer Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Schwarzen Waffeneffekt.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
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Schauerliche Waffe
Zurück
220
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Dolchs, Zauberstabs, Schwerts, Streitkolbens, Axt oder Klaue durch die Schauerliche Waffe.
Schauerliche Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Dolchs, Zauberstabs, Schwerts, Streitkolbens, Axt oder Klaue durch die Schauerliche Waffe.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
220
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Kauf abgeschlossen.
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Schauerlicher Waffeneffekt
Zurück
180
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch den Schauerlichen Waffeneffekt.
Schauerlicher Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Schauerlichen Waffeneffekt.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
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Loading...
Herzsucher-Waffe
Zurück
220
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Schwerts, -axt oder Streitkolbens durch die Herzsucher-Waffe.
Herzsucher-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Schwerts, -axt oder Streitkolbens durch die Herzsucher-Waffe.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
220
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Kauf abgeschlossen.
Kauf fehlgeschlagen.
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Wasserelementar-Waffeneffekt
Zurück
180
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch den Wasserelementar-Waffeneffekt.
Wasserelementar-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Wasserelementar-Waffeneffekt.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
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Waffe des Titanen
Zurück
170
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Schwerts, Axt, Streitkolbens oder Stabs durch die Waffe des Titanen.
Waffe des Titanen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Schwerts, Axt, Streitkolbens oder Stabs durch die Waffe des Titanen.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
170
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Kauf abgeschlossen.
Kauf fehlgeschlagen.
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Dunkelprisma-Waffeneffekt
Zurück
200
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch den Dunkelprisma-Waffeneffekt.
Dunkelprisma-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Dunkelprisma-Waffeneffekt.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
200
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Kauf abgeschlossen.
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Blitzeis-Köcher und -Bogen
Zurück
250
Kaufen
Enthält die Waffenskins für den Blitzeis-Köcher und Blitzeis-Bogen.
Blitzeis-Köcher und -Bogen
Enthält die Waffenskins für den Blitzeis-Köcher und Blitzeis-Bogen.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
250
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Kauf abgeschlossen.
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Waffe des Harlekins
Zurück
180
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Dolchs, Zauberstabs, Schwerts, Klaue, Axt, Streitkolbens oder Stabs durch die Waffe des Harlekins.
Waffe des Harlekins
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Dolchs, Zauberstabs, Schwerts, Klaue, Axt, Streitkolbens oder Stabs durch die Waffe des Harlekins.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
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Waffe des Narrenkönigs
Zurück
180
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Dolchs, Zauberstabs, Schwerts, Klaue, Axt, Streitkolbens oder Bogens durch die Waffe des Narrenkönigs.
Waffe des Narrenkönigs
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Dolchs, Zauberstabs, Schwerts, Klaue, Axt, Streitkolbens oder Bogens durch die Waffe des Narrenkönigs.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
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Waffeneffekt des Harlekins
Zurück
180
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch den Waffeneffekt des Harlekins.
Waffeneffekt des Harlekins
Ergänzt eine Waffe durch den Waffeneffekt des Harlekins.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Kauf abgeschlossen.
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Waffeneffekt des Narrenkönigs
Zurück
180
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch den Waffeneffekt des Narrenkönigs.
Waffeneffekt des Narrenkönigs
Ergänzt eine Waffe durch den Waffeneffekt des Narrenkönigs.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Kauf abgeschlossen.
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Schwert des Wiedergängers
Zurück
160
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Einhand- oder Zweihandschwerts durch das Schwert des Wiedergängers.
Schwert des Wiedergängers
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Einhand- oder Zweihandschwerts durch das Schwert des Wiedergängers.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
160
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Sonnenprisma-Waffe
Zurück
180
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Schwerts, Axt, Streitkolbens oder Stabs durch die Sonnenprisma-Waffe.
Sonnenprisma-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Schwerts, Axt, Streitkolbens oder Stabs durch die Sonnenprisma-Waffe.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
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Arkane höllische Axt
Zurück
200
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Zweihandaxt durch die arkane höllische Axt.
Arkane höllische Axt
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Zweihandaxt durch die arkane höllische Axt.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Klinge des Geächteten
Zurück
180
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Dolchs, Zauberstabs oder Klaue durch die Klinge des Geächteten.
Klinge des Geächteten
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Dolchs, Zauberstabs oder Klaue durch die Klinge des Geächteten.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Indigene Waffe
Zurück
180
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Schwerts, Streitkolbens, Zepters oder Axt oder durch die Indigene Waffe.
Indigene Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Schwerts, Streitkolbens, Zepters oder Axt oder durch die Indigene Waffe.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Waffeneffekt des Geächteten
Zurück
180
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch den Waffeneffekt des Geächteten.
Waffeneffekt des Geächteten
Ergänzt eine Waffe durch den Waffeneffekt des Geächteten.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Indigener Waffeneffekt
Zurück
180
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch den Indigenen Waffeneffekt.
Indigener Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Indigenen Waffeneffekt.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Waldelf-Bogen und -Köcher
Zurück
250
Kaufen
Enthält den Waldelf-Bogen- und den Waldelf-Köcher-Skin.
Waldelf-Bogen und -Köcher
Enthält den Waldelf-Bogen- und den Waldelf-Köcher-Skin.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
250
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Waffe des Leerenkaisers
Zurück
180
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Dolchs, Zauberstabs, Schwerts, Klaue, Einhandaxt oder Einhandstreitkolbens durch die Waffe des Leerenkaisers.
Waffe des Leerenkaisers
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Dolchs, Zauberstabs, Schwerts, Klaue, Einhandaxt oder Einhandstreitkolbens durch die Waffe des Leerenkaisers.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Transzendenz-Dolch
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360
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolches, Zauberstabs oder einer Klaue durch den Transzendenz-Dolch.
Transzendenz-Dolch
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolches, Zauberstabs oder einer Klaue durch den Transzendenz-Dolch.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
360
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Waidmann-Dolch
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolches, Zauberstabs oder einer Klaue durch den Waidmann-Dolch.
Waidmann-Dolch
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolches, Zauberstabs oder einer Klaue durch den Waidmann-Dolch.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Trickster-Dolch
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolches, Zauberstabs oder einer Klaue durch den Trickster-Dolch.
Trickster-Dolch
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolches, Zauberstabs oder einer Klaue durch den Trickster-Dolch.
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Waidmann-Waffeneffekt
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180
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Ergänzt eine Waffe durch den Waidmann-Waffeneffekt.
Waidmann-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Waidmann-Waffeneffekt.
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Trickster-Waffeneffekt
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Ergänzt eine Waffe durch den Trickster-Waffeneffekt.
Trickster-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Trickster-Waffeneffekt.
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Wasserelementar-Waffe
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180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Schwerts, Streitkolbens, Stabs, Zepters oder Axt durch die Wasserelementar-Waffe.
Wasserelementar-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Schwerts, Streitkolbens, Stabs, Zepters oder Axt durch die Wasserelementar-Waffe.
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Zenit-Waffe
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Schwerts, Streitkolbens, Axt oder Stabs durch die Zenit-Waffe.
Zenit-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Schwerts, Streitkolbens, Axt oder Stabs durch die Zenit-Waffe.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Waffe des Illusionisten
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210
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Schwerts, Streitkolbens, Axt oder Stabs durch die Waffe des Illusionisten.
Waffe des Illusionisten
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Schwerts, Streitkolbens, Axt oder Stabs durch die Waffe des Illusionisten.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Waffeneffekt des Illusionisten
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180
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Ergänzt eine Waffe durch den Waffeneffekt des Illusionisten.
Waffeneffekt des Illusionisten
Ergänzt eine Waffe durch den Waffeneffekt des Illusionisten.
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Viper-Bogen
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140
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Bogens durch den Viper-Bogen.
Viper-Bogen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Bogens durch den Viper-Bogen.
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Vorher:
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Dunkelprisma-Waffe
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -axt, -streitkolbens oder Stabs durch die Dunkelprisma-Waffe.
Dunkelprisma-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -axt, -streitkolbens oder Stabs durch die Dunkelprisma-Waffe.
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Kolossmachete
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170
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Einhand- oder Zweihandschwerts, einer Einhandaxt oder -streitkolbens durch die Kolossmachete.
Kolossmachete
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Einhand- oder Zweihandschwerts, einer Einhandaxt oder -streitkolbens durch die Kolossmachete.
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Kolossaxt
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170
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs, einer Zweihandaxt oder -streitkolbens durch die Kolossaxt.
Kolossaxt
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs, einer Zweihandaxt oder -streitkolbens durch die Kolossaxt.
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Schemen-Stab
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360
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs, Zweihandschwerts, -axt, oder -streitkolbens durch den Schemen-Stab.
Schemen-Stab
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs, Zweihandschwerts, -axt, oder -streitkolbens durch den Schemen-Stab.
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Mystiker-Stab
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs, Zweihandschwerts, -axt, oder -streitkolbens durch den Mystiker-Stab.
Mystiker-Stab
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs, Zweihandschwerts, -axt, oder -streitkolbens durch den Mystiker-Stab.
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Korsaren-Stab
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs, Zweihandschwerts, -axt, oder -streitkolbens durch den Korsaren-Stab.
Korsaren-Stab
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Mystiker-Waffeneffekt
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Ergänzt eine Waffe durch den Mystiker-Waffeneffekt.
Mystiker-Waffeneffekt
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Korsaren-Waffeneffekt
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Ergänzt eine Waffe durch den Korsaren-Waffeneffekt.
Korsaren-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Korsaren-Waffeneffekt.
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Spitzhacke
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Zweihandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Stabs durch die Spitzhacke.
Spitzhacke
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'Ultimatives Chaos'-Axt
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Zweihandstreitkolbens, -axt oder -schwerts durch die 'Ultimatives Chaos'-Axt.
'Ultimatives Chaos'-Axt
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Zweihandstreitkolbens, -axt oder -schwerts durch die 'Ultimatives Chaos'-Axt.
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Oriath-Axt
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -axt, -streitkolbens oder Stabs durch die Blutwächter-Axt.
Oriath-Axt
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -axt, -streitkolbens oder Stabs durch die Blutwächter-Axt.
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Glaubenswächter-Bogen
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180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Bogens durch den Glaubenswächter-Bogen.
Glaubenswächter-Bogen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Bogens durch den Glaubenswächter-Bogen.
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Blutwächter-Axt
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180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch die Blutwächter-Axt.
Blutwächter-Axt
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch die Blutwächter-Axt.
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Blutwächter-Waffeneffekt
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180
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Ergänzt eine Waffe durch den Blutwächter-Waffeneffekt.
Blutwächter-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Blutwächter-Waffeneffekt.
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Glaubenswächter-Waffeneffekt
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180
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Ergänzt eine Waffe durch den Glaubenswächter-Waffeneffekt.
Glaubenswächter-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Glaubenswächter-Waffeneffekt.
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Arktischer Kristallbogen
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180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Bogens durch den arktischen Kristallbogen.
Arktischer Kristallbogen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Bogens durch den arktischen Kristallbogen.
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Drachenjäger-Waffeneffekt
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190
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Ergänzt eine Waffe durch den Drachenjäger-Waffeneffekt.
Drachenjäger-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Drachenjäger-Waffeneffekt.
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Drachenjäger-Langschwert
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165
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -streitkolbens oder -axt durch das Drachenjäger-Langschwert.
Drachenjäger-Langschwert
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -streitkolbens oder -axt durch das Drachenjäger-Langschwert.
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Drachenjäger-Schwert
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165
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch das Drachenjäger-Schwert.
Drachenjäger-Schwert
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch das Drachenjäger-Schwert.
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165
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Schriftgelehrtenstab der Pest
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180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs durch den Schriftgelehrtenstab der Pest.
Schriftgelehrtenstab der Pest
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs durch den Schriftgelehrtenstab der Pest.
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Mechatron-Langschwert
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180
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -streitkolbens oder -axt durch das Mechatron-Langschwert.
Mechatron-Langschwert
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -streitkolbens oder -axt durch das Mechatron-Langschwert.
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Ödland-Langschwert
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180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -streitkolbens oder -axt durch das Ödland-Langschwert.
Ödland-Langschwert
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -streitkolbens oder -axt durch das Ödland-Langschwert.
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Mechatron-Schwert
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180
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch das Mechatron-Schwert.
Mechatron-Schwert
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch das Mechatron-Schwert.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Ödland-Schwert
Zurück
180
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch das Ödland-Schwert.
Ödland-Schwert
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch das Ödland-Schwert.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
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Mechatron-Waffeneffekt
Zurück
180
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch den Mechatron-Waffeneffekt.
Mechatron-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Mechatron-Waffeneffekt.
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180
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Ödland-Waffeneffekt
Zurück
180
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch den Ödland-Waffeneffekt.
Ödland-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Ödland-Waffeneffekt.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
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Seuchen-Waffeneffekt
Zurück
140
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch den Seuchen-Effekt.
Seuchen-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Seuchen-Effekt.
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Vorher:
190
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Sin-Waffeneffekt
Zurück
180
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch den Sin-Waffeneffekt.
Sin-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Sin-Waffeneffekt.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
Kauf fehlgeschlagen.
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Innocence-Waffeneffekt
Zurück
180
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch den Innocence-Waffeneffekt.
Innocence-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Innocence-Waffeneffekt.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
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Sin-Schwert
Zurück
180
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch das Sin-Schwert.
Sin-Schwert
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch das Sin-Schwert.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
Kauf fehlgeschlagen.
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Innocence-Schwert
Zurück
180
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch das Innocence-Schwert.
Innocence-Schwert
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch das Innocence-Schwert.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
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'Sin und Innocence'-Schwert
Zurück
360
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch das 'Sin und Innocence'-Schwert.
'Sin und Innocence'-Schwert
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder Zepters durch das 'Sin und Innocence'-Schwert.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
360
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Sin-Langschwert
Zurück
180
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -streitkolbens oder -axt durch das Sin-Langschwert.
Sin-Langschwert
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -streitkolbens oder -axt durch das Sin-Langschwert.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Innocence-Langschwert
Zurück
180
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -streitkolbens oder -axt durch das Innocence-Langschwert.
Innocence-Langschwert
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -streitkolbens oder -axt durch das Innocence-Langschwert.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
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'Sin und Innocence'-Langschwert
Zurück
360
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -streitkolbens oder -axt durch das 'Sin und Innocence'-Langschwert.
'Sin und Innocence'-Langschwert
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -streitkolbens oder -axt durch das 'Sin und Innocence'-Langschwert.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
360
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Kauf abgeschlossen.
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Feuer-Waffeneffekt
Zurück
180
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch den Effekt des Feuers.
Feuer-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Effekt des Feuers.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
Kauf fehlgeschlagen.
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Eis-Waffeneffekt
Zurück
180
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch den Effekt des Eises.
Eis-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Effekt des Eises.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
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Kraken-Waffeneffekt
Zurück
180
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch den Kraken-Waffeneffekt.
Kraken-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Kraken-Waffeneffekt.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
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Himmlischer Stab
Zurück
190
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs durch den himmlischen Stab.
Himmlischer Stab
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs durch den himmlischen Stab.
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190
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Hexenmeister-Stab
Zurück
150
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs durch den Hexenmeister-Stab.
Hexenmeister-Stab
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Stabs durch den Hexenmeister-Stab.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
150
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Hexenmeister-Dolch
Zurück
110
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolchs, Zauberstabs oder Klaue durch den Hexenmeister-Dolch.
Hexenmeister-Dolch
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolchs, Zauberstabs oder Klaue durch den Hexenmeister-Dolch.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
110
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'Ultimatives Chaos'-Waffeneffekt
Zurück
180
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch den Effekt des ultimativen Chaos.
'Ultimatives Chaos'-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Effekt des ultimativen Chaos.
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180
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'Ultimatives Chaos'-Schwert
Zurück
180
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandstreitkolbens, -axt oder -schwerts durch das 'Ultimatives Chaos'-Schwert.
'Ultimatives Chaos'-Schwert
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandstreitkolbens, -axt oder -schwerts durch das 'Ultimatives Chaos'-Schwert.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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'Reines Licht'-Waffeneffekt
Zurück
180
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch einen Effekt aus reinem Licht.
'Reines Licht'-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch einen Effekt aus reinem Licht.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
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Elfenbeinfarbener Bogen der Tapferkeit
Zurück
180
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Bogens durch den elfenbeinfarbenen Bogen der Tapferkeit.
Elfenbeinfarbener Bogen der Tapferkeit
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Bogens durch den elfenbeinfarbenen Bogen der Tapferkeit.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
180
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Kauf abgeschlossen.
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Dämmerungswaffeneffekt
Zurück
200
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch einen dämmernden Effekt.
Dämmerungswaffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch einen dämmernden Effekt.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
200
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Kolossschwert
Zurück
170
Kaufen
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, Einhandstreitkolbens, Einhandzepters oder Einhandaxt durch das Kolossschwert.
Kolossschwert
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, Einhandstreitkolbens, Einhandzepters oder Einhandaxt durch das Kolossschwert.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
170
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Himmlischer Waffeneffekt
Zurück
275
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch einen himmlischen Effekt.
Himmlischer Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch einen himmlischen Effekt.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
275
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Violetter Waffeneffekt
Zurück
220
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch eine lodernde Flamme.
Violetter Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch eine lodernde Flamme.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
220
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Violetter Blitz-Waffeneffekt
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Ergänzt eine Waffe durch violette Blitze.
Violetter Blitz-Waffeneffekt
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Himmelblauer Seraph-Waffeneffekt
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Ergänzt eine Waffe durch den himmelblauen Seraph-Waffeneffekt.
Himmelblauer Seraph-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den himmelblauen Seraph-Waffeneffekt.
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Gemetzel-Waffeneffekt
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Ergänzt eine Waffe durch den Gemetzel-Effekt.
Gemetzel-Waffeneffekt
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Dampfbetriebene Waffe
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Ersetzt das Erscheinungsbild einer Einhandaxt, -streitkolbens, -schwerts oder Zepters durch die dampfbetriebene Waffe.
Dampfbetriebene Waffe
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Titan-Hammer
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandstreitkolbens, einer -axt oder eines -schwerts durch den Titan-Hammer.
Titan-Hammer
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Leuchtende Axt
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Ersetzt das Erscheinungsbild einer Einhandaxt, -streitkolbens, -schwerts, Zepters, Dolches oder Zauberstabs durch die leuchtende Axt.
Leuchtende Axt
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Waffe der Sirene
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Ersetzt das Erscheinungsbild einer Zweihandaxt, -streitkolbens oder -schwerts oder eines Stabs durch die Waffe der Sirene.
Waffe der Sirene
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Seraph-Dolch
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolches oder eines Zauberstabs durch den Seraph-Dolch.
Seraph-Dolch
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Leuchtendes Schwert
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -axt oder -streitkolbens durch das leuchtende Schwert.
Leuchtendes Schwert
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Kacha-Axt
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Ersetzt das Erscheinungsbild einer Einhandaxt, -streitkolbens, -schwert oder eines Zepters durch die Kacha-Axt.
Kacha-Axt
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Garuda-Dolch
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Dolches, Zauberstabs oder einer Klaue durch den Garuda-Dolch.
Garuda-Dolch
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Drachenspeer
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Ersetzt das Erscheinungsbild einer Zweihandaxt, -streitkolbens oder -schwerts oder eines Stabs durch den Drachenspeer.
Drachenspeer
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Höllenaxt
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Ersetzt das Erscheinungsbild einer Zweihandaxt, -streitkolbens oder -schwerts durch die Höllenaxt.
Höllenaxt
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Dampfbetriebener Zauberstab
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zauberstabs durch den dampfbetriebenen Zauberstab.
Dampfbetriebener Zauberstab
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Adlerklauen-Zauberstab
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zauberstabs durch den Adlerklauen-Zauberstab.
Adlerklauen-Zauberstab
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Seraph-Bogen
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Bogens durch den Seraph-Bogen.
Seraph-Bogen
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Schlangenei-Zauberstab
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zauberstabs durch den Schlangenei-Zauberstab.
Schlangenei-Zauberstab
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Seraph-Schwert
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder eines Zepters durch das Seraph-Schwert.
Seraph-Schwert
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Kreuzotterklaue
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Ersetzt das Erscheinungsbild einer Klaue oder eines Dolches durch die Kreuzotterklaue.
Kreuzotterklaue
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Vorher:
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Klingenaxt
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Ersetzt das Erscheinungsbild einer Einhandaxt, -streitkolbens, -schwert oder eines Zepters durch die Klingenaxt.
Klingenaxt
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Krypta-Schwert
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Einhandschwerts, -streitkolbens, -axt oder eines Zepters durch das Krypta-Schwert.
Krypta-Schwert
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Gargoyle-Axt
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Ersetzt das Erscheinungsbild einer Zweihandaxt, -streitkolbens oder -schwerts durch die Gargoyle-Axt.
Gargoyle-Axt
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Hammer des Verschlingers
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180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandstreitkolbens, -axt oder -schwerts durch den Hammer des Verschlingers.
Hammer des Verschlingers
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Runenklinge
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180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -axt oder -streitkolbens durch die Runenklinge.
Runenklinge
Ersetzt das Erscheinungsbild eines Zweihandschwerts, -axt oder -streitkolbens durch die Runenklinge.
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Bogen der Tapferkeit
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180
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Bogens durch den Bogen der Tapferkeit.
Bogen der Tapferkeit
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Bogen des Ungehorsams
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120
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Ersetzt das Erscheinungsbild eines Bogens durch den Bogen des Ungehorsams.
Bogen des Ungehorsams
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Geisterflammen-Waffeneffekt
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220
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Ergänzt eine Waffe durch den Geisterflammeneffekt.
Geisterflammen-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch den Geisterflammeneffekt.
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Seraph-Waffeneffekt
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220
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Ergänzt eine Waffe durch das leuchtende Seraph-Glimmen.
Seraph-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch das leuchtende Seraph-Glimmen.
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Höllischer Waffeneffekt
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280
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch eine lodernde Flamme.
Höllischer Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch eine lodernde Flamme.
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Blitzender Waffeneffekt
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270
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch funkensprühende Blitze.
Blitzender Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch funkensprühende Blitze.
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Arktischer Waffeneffekt
Zurück
250
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch wirbelndes Eis.
Arktischer Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch wirbelndes Eis.
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Waffeneffekt: Zusätzliche Blutigkeit
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140
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch Blutrausch und verleiht deinem physischen Schaden und deinen kritischen Treffern zusätzliche Blutigkeit. Dieser Effekt kann mit visuellen Effekten kombiniert werden.
Waffeneffekt: Zusätzliche Blutigkeit
Ergänzt eine Waffe durch Blutrausch und verleiht deinem physischen Schaden und deinen kritischen Treffern zusätzliche Blutigkeit. Dieser Effekt kann mit visuellen Effekten kombiniert werden.
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Ebenholzfarbener Waffeneffekt
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120
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch eine schwarze, besudelnde Aura.
Ebenholzfarbener Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch eine schwarze, besudelnde Aura.
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Elfenbeinfarbener Waffeneffekt
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70
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch ein schwaches, ätherisches Glimmen.
Elfenbeinfarbener Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch ein schwaches, ätherisches Glimmen.
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Leuchtender Waffeneffekt
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155
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch die Kraft der Sonne. Strahlen aus explodierendem Sonnenlicht bringen sie zum Leuchten.
Leuchtender Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch die Kraft der Sonne. Strahlen aus explodierendem Sonnenlicht bringen sie zum Leuchten.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Arkaner Waffeneffekt
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95
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch die Kraft der Runen und umgibt sie mit einem schwachen Leuten und abwehrenden Runen.
Arkaner Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch die Kraft der Runen und umgibt sie mit einem schwachen Leuten und abwehrenden Runen.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Säure-Waffeneffekt
Zurück
30
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch die Kraft der Säure und umgibt sie mit einer blubbernden, giftigen Aura.
Säure-Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch die Kraft der Säure und umgibt sie mit einer blubbernden, giftigen Aura.
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Vorher:
55
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Grünender Waffeneffekt
Zurück
85
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch die Kraft der Natur und umgibt sie mit sprießenden Blättern und flatternden Schmetterlingen.
Grünender Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch die Kraft der Natur und umgibt sie mit sprießenden Blättern und flatternden Schmetterlingen.
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85
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Nekrotischer Waffeneffekt
Zurück
50
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch die Macht des Todes und umgibt sie mit wirbelnden, geisterhaften Schädeln.
Nekrotischer Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch die Macht des Todes und umgibt sie mit wirbelnden, geisterhaften Schädeln.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
Vorher:
85
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Vampirischer Waffeneffekt
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195
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch die Kraft der Nacht und umgibt sie mit einem blutroten Leuchten und flatternden Fledermäusen.
Vampirischer Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch die Kraft der Nacht und umgibt sie mit einem blutroten Leuchten und flatternden Fledermäusen.
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195
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Türkisfarbener Waffeneffekt
Zurück
15
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch einen leuchtenden, türkisfarbenen Schimmer.
Türkisfarbener Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch einen leuchtenden, türkisfarbenen Schimmer.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
15
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Kauf abgeschlossen.
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Himmelblauer Waffeneffekt
Zurück
35
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch einen leuchtenden, blauen Schimmer.
Himmelblauer Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch einen leuchtenden, blauen Schimmer.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Kauf abgeschlossen.
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Smaragdgrüner Waffeneffekt
Zurück
20
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch einen leuchtenden, smaragdgrünen Schimmer.
Smaragdgrüner Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch einen leuchtenden, smaragdgrünen Schimmer.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Lavendelfarbener Waffeneffekt
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25
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Ergänzt eine Waffe durch einen leuchtenden, lavendelfarbenen Schimmer.
Lavendelfarbener Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch einen leuchtenden, lavendelfarbenen Schimmer.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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Blutroter Waffeneffekt
Zurück
35
Kaufen
Ergänzt eine Waffe durch einen leuchtenden, blutroten Schimmer.
Blutroter Waffeneffekt
Ergänzt eine Waffe durch einen leuchtenden, blutroten Schimmer.
Waffeneffekte können im Kosmetisches-Tab deines Inventars angewendet werden. Sie wirken sich auf jede ausgerüstete Waffe aus.
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