News-Archiv
Änderungen an Zana und dem Atlas
23.08.2018, 18:50:36
In Path of Exile: Delve nehmen wir einige Verbesserungen an Zanas Quests vor und führen ein neues Feature für den Atlas ein: Die sogenannte Zitadelle des Schöpfers ist eine mächtigere Version des Schöpfereinflusses. Mehr lesen.
Neue einzigartige Karte: Doryanis Machinarium
22.08.2018, 21:55:39
In Path of Exile: Delve erwartet euch ebenfalls eine neue einzigartige Karte: Doryanis Machinarium! Es handelt sich dabei wahrlich um eine einzigartige Karte, da ihr auf dem Weg bis zum Boss euren Weg mit Bedacht zurücklegen müsst. Schließlich werden eure Entscheidungen nicht nur den Boss, sondern auch die Beute maßgeblich beeinflussen! Mehr lesen.
Neue Fertigkeit: Herold der Reinheit
21.08.2018, 20:45:24
Im Rahmen der Delve-Liga kommt ihr auch in den Genuss einer Reihe neuer Fertigkeiten, die dem Templer weitere Spielstile ermöglichen sollen, die auf Verbündete ausgerichtet sind. Heute stellen wir euch eine dieser Fertigkeiten vor. Ihr werdet bestimmt überrascht sein! Lasst euch das Video auf keinen Fall entgehen!
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Visuelle Überarbeitung von älteren Fertigkeiten
20.08.2018, 20:01:02
Einer der wenigen Bereiche in Path of Exile, in dem man immer noch alte Fertigkeitseffekte antreffen kann, sind unsere älteren Angriffsfertigkeiten. Diese Fertigkeiten, darunter ‘Doppelschlag’, ‘Raserei’, ‘Heftiger Schlag’ und ‘Spalten’, zählen zu den ersten Angriffen, mit denen neue Spieler in Berührung kommen, doch im Vergleich zu anderen Fertigkeiten wirken ihre Fertigkeitseffekte ziemlich überholt. Da wir für das Update 3.4.0 die Art und Weise überarbeitet haben, wie Fertigkeiten ausgeführt werden, waren wir auch in der Lage, bessere Versionen dieser Fertigkeiten zu entwickeln. Darüber hinaus haben wir auch den Standardangriff von Zauberstäben überarbeitet. Schaut euch die Verbesserungen jetzt im Video an!
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Vorschau auf globale Beleuchtung und Punktlicht-Schatten
19.08.2018, 19:58:58
Neben der Delve-Liga führen wir grafische Verbesserungen ein, die den Look von Path of Exile signifikant verbessern. Um dies zu erreichen, haben wir zwei Rendering-Algorithmen integriert: Die bildschirmweiten Punktlicht-Schatten und die bildschirmweite globale Beleuchtung. Verschafft euch im Video einen ersten Eindruck! Mehr lesen.
Neue Fertigkeit: Verhängnispfeil
16.08.2018, 20:41:14
Der Beginn der Delve-Liga rückt immer näher, und viele von euch sind bestimmt jetzt schon damit beschäftigt, den perfekten Charakter zu planen, der für die gefährlichen Herausforderungen gewappnet ist, die in den Tiefen auf euch lauern. Der heutige Post wird euch die Entscheidung vermutlich noch schwerer machen, denn wir stellen euch die erste kanalisierte Bogenfertigkeit in der Geschichte Path of Exiles vor: den Verhängnispfeil. Mehr lesen.
Neue Weissagungskarten
15.08.2018, 20:22:35
Mit der Delve-Liga führen wir eine Reihe neuer Weissagungskarten ein. Eine davon haben wir euch bereits im Rahmen der offiziellen Ankündigung präsentiert. Die restlichen möchten wir euch natürlich nicht vorenthalten und haben sie dafür im heutigen Post für euch zusammengestellt. Mehr lesen.
Häufig gestellte Fragen zu Delve
14.08.2018, 20:55:44
Nach der Ankündigung zu Delve Ende letzter Woche gab es innerhalb der Community bereits einen regen Austausch bezüglich der Liga und ihrer Mechaniken. Wir haben einige der Diskussionen verfolgt und möchten in diesem News-Post dazu etwas Licht ins Dunkel bringen. Mehr lesen.
Entwickler-Manifest: Wann wird Incursion als Kernmechanik aufgenommen?
13.08.2018, 19:03:53
Die Incursion-Liga endet in weniger als drei Wochen, und viele von euch haben sich bestimmt schon gefragt, was mit der Incursion-Mechanik zum Ende der Liga geschieht. Das Team hat ein Entwickler-Manifest verfasst, bei dem wir unsere Pläne zusammenfassen. Erfahrt hier mehr. Mehr lesen.
Vorschau auf Verbesserungen an der Wasser-Technologie
12.08.2018, 20:36:08
Ende letzter Woche haben wir euch voller Stolz unsere nächste große Erweiterung vorgestellt: Path of Exile: Delve. Im Rahmen dieses Updates führen wir auch eine Reihe an grafischen Verbesserungen ein, unter anderem an der Wasser-Technologie, wodurch sich das Wasser auf natürlichere Weise um Objekte herum bewegt. Obwohl die Verbesserungen zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht ganz ausgereift sind, möchten wir euch dennoch schon mal einen kurzen Vorgeschmack auf unsere Arbeit geben. Schaut euch jetzt das Video an! Mehr lesen.
Truhenfächer Sale
10.08.2018, 00:00:21
Dieses Wochenende findet ein Truhenfächer-Sale statt, bei dem wir alle Truhenfächer im Preis herabsetzen. Klickt hier und erhaltet sofort einen Überblick über sämtliche Angebote an diesem Wochenende!
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Wir präsentieren Path of Exile: Delve
09.08.2018, 17:00:14
Wir sind stolz darauf, euch die Delve-Liga anzukündigen! Dringt in die unendlichen Tiefen der Azuritmine vor, grabt unvorstellbare Schätze aus und erforscht die unterirdischen Geheimnisse. Entdeckt in dieser neuen Erweiterung ein gewaltiges unterirdisches Reich voller Schätze, einfassbare Währungsgegenstände, neue einzigartige Gegenstände und Fertigkeitengemmen, Balance-Anpassungen, Verbesserungen an der Grafik-Engine und vieles mehr! Schaut euch jetzt die vollständige Ankündigung, den Trailer und die neuen Unterstützerpakete an!
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Die Pressetour ist zu Ende!
08.08.2018, 18:26:41
Wir haben unsere Pressetour beendet und konnten unsere kommende Erweiterung 16 News-Herausgebern vorstellen. Die Nachrichtensperre der Journalisten endet heute um 23 Uhr und sie werden euch mit zahlreichen Informationen und Interviews versorgen, während wir zeitgleich die Ankündigung und den Trailer veröffentlichen. Besucht eure Lieblings-Newsportale und lasst euch die heißesten News rund um Path of Exile auf keinen Fall entgehen. Auch neue zur Thematik passende Unterstützerpakete finden zum gleichen Zeitpunkt den Weg in unseren Shop.
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[Xbox One] Incursion Unterstützerpakete enden diese Woche
08.08.2018, 16:24:46
Ein kleines Update für unsere Xbox One Community: Wir ersetzen die Incursion-Unterstützerpakete auf der Xbox One diesen Donnerstag (9. August US-Zeit) durch die neuen Pakete. Dies geschieht kurz nach der Ankündigung der neuen Erweiterung und ihrer Herausforderungsliga.
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Streamer-Interview: NeverSink
07.08.2018, 21:29:51
Im dieswöchigen Streamer-Interview haben wir NeverSink zu Gast! Er ist bekannt für seine Build-Guides und insbesondere seine Gegenstandsfilter. Im heutigen Interview sprechen wir mit ihm über seine Erfahrungen mit dem Streamen und sein Leben als Herr der Filter.
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Highlights des Incursion Flashback Events
06.08.2018, 19:14:04
Das Incursion Flashback Event läuft erst seit ein paar Tagen, aber unsere Spieler haben schon eine Menge interessanter und lustiger Momente (für den ein oder anderen wohl eher traurig als lustig) festgehalten. Heute möchten wir einige dieser Momente mit der Community teilen.
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Incursion Unterstützerpakete verlassen am Freitag den Shop
05.08.2018, 19:43:01
Das Team befindet sich in der heißen Phase zur Ankündigung unserer neuesten Erweiterung und Herausforderungsliga am kommenden Donnerstag. Wir enthüllen die brandneuen Spielinhalte am kommenden Donnerstag um 23 Uhr deutscher Zeit (Freitag 9 Uhr neuseeländischer Zeit) und sind auf eure Reaktionen gespannt! Gleichzeitig bleiben euch nur noch wenige Tage, bevor die aktuellen Incursion-Unterstützerpakete endgültig unseren Shop verlassen!
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50 Punkte Sale – Das Incursion Flashback Event beginnt bald!
03.08.2018, 00:00:51
Wir sind nur noch eine Woche von unserer großen Ankündigung zur neuen Erweiterung und Herausforderungsliga entfernt. Wenn ihr genauso aufgeregt seid und bereits die Tage bis zum nächsten Freitag zählt, dann vertreibt euch doch die Zeit bis zur Ankündigung mit den Incursion Flashback Events! Zusätzlich findet dieses Wochenende ein 50-Punkte-Sale statt, bei dem wir beinahe 200 Mikrotransaktionen zu einem vergünstigten Preise anbieten! Klickt hier und verpasst keines der Angebote an diesem Wochenende.
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Neuer Golem-Skin: Sturmbeschwörer-Blitzgolem
02.08.2018, 18:36:20
Wir haben gerade einen neuen Golem-Skin herausgebracht! Der Sturmbeschwörer-Blitzgolem ersetzt das Aussehen eurer Blitzgolems durch eine wuchtige mechanische Kreatur, die von elektrischer Energie durchströmt wird. Natürlich passt das Design des Skins perfekt zu anderen Mikrotransaktionen mit Sturmbeschwörer-Thema. Schaut euch jetzt das Video an oder greift hier direkt zu.
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Neuer Totem-Skin: Pylon des Schmerzes
01.08.2018, 22:09:50
Wir haben gerade den Totem-Skin ‘Pylon des Schmerzes’ herausgebracht, der eure Zauber- oder Fernangriffstotems durch ein Totem aus entstellten menschlichen Köpfen ersetzt. Dieser Skin wurde von Ralakesh, einem der uralten Azmeri-Götter, inspiriert und ist daher ein absolutes Muss für Charaktere mit angsteinflößendem, blutigem Outfit. Schaut euch jetzt das Video an oder greift hier direkt zu.
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