Bogen

Name Stufe Ges Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Einfacher Bogen 1 14 5-13 5.00% 1.4 12.6
Kurzbogen 5 26 6-16 5.00% 1.5 16.5
Langbogen 9 38 6-25 6.00% 1.3 20.2
Kompositbogen 14 53 12-26 6.00% 1.3 24.7
Krummbogen 18 65 11-34 6.70% 1.25 28.1
(15-25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Knochenbogen 23 80 11-34 6.50% 1.4 31.5
Majestätischer Bogen 28 95 10-41 5.00% 1.45 37.0
(20-24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Formbogen 30 101 9-13 5.50% 1.3 14.3
Fügt (40-48) bis (60-72) Feuerschaden hinzu
Todesbogen 32 107 20-53 5.00% 1.2 43.8
(30-50)% erhöhte kritische Trefferchance
Hain-Bogen 35 116 15-44 5.00% 1.5 44.2
Reflexbogen 36 124 27-40 5.50% 1.4 46.9
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Decurvebogen 38 125 17-69 6.00% 1.25 53.8
Verbundbogen 41 134 26-55 6.00% 1.3 52.7
Präzisionsbogen 44 143 23-68 6.70% 1.25 56.9
(15-25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Elfenbeinbogen 47 152 20-61 6.50% 1.4 56.7
Flächenbogen 50 161 13-20 5.50% 1.3 21.5
Fügt (70-84) bis (110-124) Feuerschaden hinzu
Adelsbogen 50 161 17-67 5.00% 1.45 60.9
(20-24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Dezimierungsbogen 53 170 31-81 5.00% 1.2 67.2
(30-50)% erhöhte kritische Trefferchance
Dickichtbogen 56 179 22-67 5.00% 1.5 66.7
Stahlholzbogen 57 190 40-60 5.50% 1.4 70.0
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Zitadellenbogen 58 185 25-100 6.00% 1.25 78.1
Jagdbogen 60 212 39-81 6.00% 1.3 78.0
Attentäterbogen 62 212 30-89 6.70% 1.25 74.4
(15-25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Wirbelbogen 64 212 26-78 6.50% 1.4 72.8
Kaiserlicher Bogen 66 212 20-78 5.00% 1.45 71.0
(20-24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Vorbotenbogen 68 212 35-92 5.00% 1.2 76.2
(30-50)% erhöhte kritische Trefferchance
Solarbogen 70 212 16-24 5.50% 1.3 26.0
Fügt (105-116) bis (160-172) Feuerschaden hinzu
Maraketh-Bogen 71 222 44-66 5.50% 1.4 77.0
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Klaue

Name Stufe Ges Int Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Nagelfaust 1 11 11 4-11 6.20% 1.6 12.0
Erhaltet 3 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Haifischzahnklaue 7 14 20 6-17 6.50% 1.5 17.2
Erhaltet 6 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Ahle 12 25 25 7-23 6.30% 1.55 23.3
Erhaltet 7 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Katzenkralle 17 39 27 12-22 6.00% 1.6 27.2
Erhaltet 8 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Blender 22 41 41 12-31 6.30% 1.55 33.3
Erhaltet 12 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Abgenutzte Klaue 26 39 56 16-43 6.50% 1.3 38.4
Erhaltet 19 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Schatten-Reißzähne 30 54 54 13-24 6.00% 1.6 29.6
Fügt (23-33) bis (45-60) Chaosschaden hinzu
Funkelnde Klaue 30 64 44 14-38 6.00% 1.6 41.6
Erhaltet 15 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Angstklaue 34 61 61 12-46 6.30% 1.5 43.5
Erhaltet 20 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Zweifachklaue 36 67 67 15-44 6.30% 1.5 44.2
Erhaltet 15 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Erhaltet 6 Mana für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Drescherklaue 37 53 77 20-53 6.50% 1.3 47.5
Erhaltet 25 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Schlitzerklaue 40 70 70 15-51 6.30% 1.5 49.5
Erhaltet 24 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Tigerkralle 43 88 61 23-43 6.00% 1.6 52.8
1.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Bauchschlitzer 46 80 80 20-53 6.30% 1.5 54.7
Erhaltet 44 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Prähistorische Klaue 49 69 100 26-68 6.50% 1.3 61.1
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Bösartige Reißzähne 50 86 86 20-37 6.00% 1.6 45.6
Fügt (38-48) bis (70-90) Chaosschaden hinzu
Edle Klaue 52 105 73 21-56 6.00% 1.6 61.6
Erhaltet 40 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Adlerklaue 55 94 94 17-69 6.30% 1.5 64.5
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Doppelklaue 57 103 103 21-64 6.30% 1.5 63.7
Erhaltet 28 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Erhaltet 10 Mana für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Weißhaiklaue 58 81 117 30-78 6.50% 1.3 70.2
Erhaltet 46 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Kehlenreißer 60 113 113 21-73 6.30% 1.5 70.5
Erhaltet 40 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Bestienkralle 62 131 95 29-55 6.00% 1.6 67.2
1.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Augenstecher 64 113 113 26-68 6.30% 1.5 70.5
Erhaltet 50 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Vaal-Klaue 66 95 131 29-76 6.50% 1.3 68.3
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Kaiserliche Klaue 68 131 95 25-65 6.00% 1.6 72.0
Erhaltet 46 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Schreckensklaue 70 113 113 18-71 6.30% 1.5 66.7
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Leeren-Reißzähne 70 113 113 22-41 6.00% 1.6 50.4
Fügt (40-55) bis (80-98) Chaosschaden hinzu
Zwillingsklaue 72 121 121 23-68 6.30% 1.5 68.2
Erhaltet 38 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
Erhaltet 14 Mana für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner

Dolch

Name Stufe Ges Int Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Umwickelte Scherbe 1 9 6 6-10 6.00% 1.5 12.0
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Kürschnermesser 5 16 11 4-17 6.00% 1.45 15.2
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Stilett 15 30 30 7-27 6.10% 1.5 25.5
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Häutungsmesser 30 64 44 11-45 6.00% 1.4 39.2
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Hohlspitz-Dolch 30 54 54 12-46 6.30% 1.4 40.6
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe kann vergiften
Gezackter Dolch 36 55 77 14-54 6.20% 1.35 45.9
4% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Poignard 41 72 72 13-52 6.10% 1.5 48.7
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Druckbelasteter Dolch 50 86 86 18-71 6.30% 1.4 62.3
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe kann vergiften
Trisula 51 83 99 19-74 6.50% 1.35 62.8
4% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ausweidemesser 56 113 78 19-76 6.50% 1.4 66.5
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Hinterhaltdolch 60 113 113 19-74 6.10% 1.5 69.7
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Sai 70 121 121 22-88 6.20% 1.35 74.2
6% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Pneumatischer Dolch 70 121 121 20-79 6.30% 1.4 69.3
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe kann vergiften

Einhandaxt

Name Stufe Str Ges Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Rostiges Kriegsbeil 1 12 6 6-11 5.00% 1.5 12.7
Jade-Kriegsbeil 6 21 10 10-15 5.00% 1.45 18.1
Enterbeil 11 28 19 11-21 5.00% 1.5 24.0
Spalter 16 48 14 12-35 5.00% 1.3 30.6
Breitaxt 21 54 25 19-34 5.00% 1.35 35.8
Panzeraxt 25 58 33 14-42 5.00% 1.4 39.2
Zierwerkaxt 29 80 23 27-50 5.00% 1.2 46.2
Misshandelnde Axt 30 78 34 21-44 5.00% 1.3 42.3
10 zu maximalem Rausch
Spektralaxt 33 85 37 29-48 5.00% 1.3 50.1
Geätztes Kriegsbeil 35 93 43 26-46 5.00% 1.35 48.6
8% erhöhter globaler physischer Schaden
Jaspis-Axt 36 86 40 32-50 5.00% 1.3 53.3
Tomahawk 39 81 56 25-46 5.00% 1.5 53.2
Kurzaxt 42 112 32 26-79 5.00% 1.2 63.0
Kriegsaxt 45 106 49 35-65 5.00% 1.3 65.0
Brustbeinspalter 48 105 60 24-71 5.00% 1.4 66.5
Missbilligende Axt 50 124 54 32-67 5.00% 1.3 64.4
10 zu maximalem Rausch
Zeremonienaxt 51 134 39 45-83 5.00% 1.2 76.8
Geisteraxt 54 134 59 45-75 5.00% 1.3 78.0
Graviertes Kriegsbeil 56 143 66 40-71 5.00% 1.35 74.9
8% erhöhter globaler physischer Schaden
Karui-Axt 57 132 62 49-77 5.00% 1.3 81.9
Belagerungsaxt 59 119 82 38-70 5.00% 1.5 81.0
Räuberaxt 61 167 57 38-114 5.00% 1.2 91.2
Fleischeraxt 63 149 76 47-87 5.00% 1.3 87.1
Vaal-Beil 65 140 86 30-90 5.00% 1.4 84.0
Majestätische Axt 67 167 57 54-100 5.00% 1.2 92.4
Höllenaxt 69 158 76 51-85 5.00% 1.3 88.4
Psychotische Axt 70 163 84 38-79 5.00% 1.3 76.1
10 zu maximalem Rausch
Runen-Kriegsbeil 71 163 82 44-79 5.00% 1.35 83.0
12% erhöhter globaler physischer Schaden

Einhandstreitkolben

Name Stufe Str Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Treibholzkeule 1 14 6-8 5.00% 1.45 10.1
10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Stammeskeule 5 26 8-13 5.00% 1.4 14.7
10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Stachelkeule 10 41 13-16 5.00% 1.45 21.0
10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Steinhammer 15 56 15-27 5.00% 1.3 27.3
15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Kriegshammer 20 71 13-31 5.00% 1.45 31.9
10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Klingenbesetzter Streitkolben 24 83 19-32 5.00% 1.4 35.7
10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Zeremonien-Streitkolben 28 95 32-40 5.00% 1.2 43.2
15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Aufbrechender Hammer 30 101 20-41 5.00% 1.3 39.7
Löst bei Nahkampftreffer mit dieser Waffe 'Feuriger Aufprall' Stufe 10 aus
Traumstreitkolben 32 107 21-43 5.00% 1.4 44.8
10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Wyrm-Streitkolben 34 118 28-42 5.00% 1.35 47.2
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Versteinerte Keule 35 116 31-51 5.00% 1.25 51.2
10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Gespickte Keule 38 125 33-42 5.00% 1.4 52.5
10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Felsenbrecher 41 134 37-69 5.00% 1.15 60.9
15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Kampfhammer 44 143 25-59 5.00% 1.4 58.8
10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Randleistenstreitkolben 47 152 38-63 5.00% 1.3 65.7
10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Zerbrechender Hammer 50 161 31-64 5.00% 1.3 61.8
Löst bei Nahkampftreffer mit dieser Waffe 'Feuriger Aufprall' Stufe 15 aus
Verzierter Streitkolben 50 161 53-67 5.00% 1.2 72.0
15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Phantom-Streitkolben 53 170 33-69 5.00% 1.4 71.4
10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Drachen-Streitkolben 55 184 44-66 5.00% 1.35 74.2
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Ahnenkeule 56 179 48-80 5.00% 1.25 80.0
10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Fleischklopfer 58 185 49-62 5.00% 1.4 77.7
10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Hammer 60 212 54-101 5.00% 1.15 89.1
15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Legionärshammer 62 212 35-81 5.00% 1.4 81.2
10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Pernach 64 212 49-82 5.00% 1.3 85.2
10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Güldener Streitkolben 66 212 65-82 5.00% 1.2 88.2
15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Albtraumkolben 68 212 38-80 5.00% 1.4 82.6
10% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Giganten-Streitkolben 70 220 49-74 5.00% 1.35 83.0
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Zerstörender Hammer 70 218 39-81 5.00% 1.3 78.0
Löst bei Nahkampftreffer mit dieser Waffe 'Feuriger Aufprall' Stufe 20 aus

Einhandschwert

Name Stufe Str Ges Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Rostiges Schwert 1 8 8 4-9 5.00% 1.55 10.1
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Goldene Klinge 1 8 8 3-23 5.00% 1.1 14.3
(16-24) zu allen Attributen
Charans Schwert 1 9 9 5-11 5.00% 1.45 11.6
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Kupferschwert 5 14 14 6-14 5.00% 1.5 15.0
45 zu Treffgenauigkeit
Säbel 10 18 26 5-22 5.00% 1.55 20.9
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Breitschwert 15 30 30 15-21 5.00% 1.45 26.1
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Kriegsschwert 20 41 35 16-30 5.00% 1.4 32.2
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Uraltes Schwert 24 44 44 18-33 5.00% 1.45 37.0
165 zu Treffgenauigkeit
Elegantes Schwert 28 46 55 20-33 5.00% 1.5 39.7
190 zu Treffgenauigkeit
Unbeständige Geisterklinge 30 54 54 18-33 6.00% 1.6 40.8
100% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
Dämmerklinge 32 57 57 19-54 5.00% 1.3 47.5
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Hakenschwert 34 64 64 28-60 5.00% 1.15 50.6
4% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
Variszitschwert 35 62 62 25-53 5.00% 1.3 50.7
240 zu Treffgenauigkeit
Entermesser 38 55 79 13-53 5.00% 1.55 51.2
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Basler-Klinge 41 72 72 37-53 5.00% 1.3 58.5
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Kampfschwert 44 83 70 38-70 5.00% 1.2 64.8
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Ältestenschwert 47 81 81 36-66 5.00% 1.3 66.3
330 zu Treffgenauigkeit
Anmutiges Schwert 50 78 94 34-55 5.00% 1.5 66.7
350 zu Treffgenauigkeit
Unberechenbare Geisterklinge 50 94 94 27-51 6.00% 1.6 62.4
100% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt
Zwielichtklinge 53 91 91 30-86 5.00% 1.3 75.4
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Greifer 55 99 99 44-94 5.00% 1.15 79.3
4% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
Gemmenschwert 56 96 96 39-83 5.00% 1.3 79.3
400 zu Treffgenauigkeit
Korsarenschwert 58 81 117 20-80 5.00% 1.55 77.5
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Gladius 60 113 113 54-78 5.00% 1.3 85.8
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Legionärsschwert 62 122 104 53-98 5.00% 1.2 90.6
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Vaal-Klinge 64 113 113 46-86 5.00% 1.3 85.8
460 zu Treffgenauigkeit
Ewiges Schwert 66 104 122 41-68 5.00% 1.5 81.7
475 zu Treffgenauigkeit
Mitternachtsklinge 68 113 113 35-99 5.00% 1.3 87.1
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Tigerklaue 70 119 119 37-80 5.00% 1.4 81.9
6% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
Anarchische Geisterklinge 70 121 121 34-63 6.00% 1.6 77.6
100% des physischen Schadens von Treffern mit dieser Waffe werden in ein zufälliges Element umgewandelt

Runendolch

Name Stufe Ges Int Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Schnitzmesser 10 18 26 3-26 6.30% 1.45 21.0
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Stiefelmesser 20 31 45 8-34 6.30% 1.45 30.4
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Kupferkris 24 28 60 10-41 6.50% 1.3 33.2
50% erhöhte globale kritische Trefferchance
Dolchmesser 28 42 60 11-43 6.30% 1.45 39.1
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Flammenflackern-Klinge 30 54 54 12-47 6.30% 1.45 42.8
Löst 'Flammenspurt' Stufe 10 aus, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
Kobolddolch 32 36 78 15-59 6.50% 1.2 44.4
40% erhöhte globale kritische Trefferchance
Fleischermesser 38 55 79 7-62 6.30% 1.4 48.3
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Stiefelklinge 44 63 90 15-59 6.30% 1.4 51.8
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Goldener Kris 47 51 110 19-75 6.50% 1.2 56.4
50% erhöhte globale kritische Trefferchance
Majestätisches Dolchmesser 50 71 102 16-64 6.30% 1.45 58.0
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Stichflammenklinge 50 86 86 18-73 6.30% 1.45 65.9
Löst 'Flammenspurt' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt
Teufelsdolch 53 58 123 22-87 6.50% 1.2 65.4
40% erhöhte globale kritische Trefferchance
Schlachtmesser 58 81 117 10-86 6.30% 1.4 67.2
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Ezomytendolch 62 95 131 20-79 6.30% 1.4 69.3
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Platinkris 64 76 149 24-95 6.50% 1.2 71.4
50% erhöhte globale kritische Trefferchance
Kaiserliches Dolchmesser 66 95 131 18-73 6.30% 1.5 68.2
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Dämonendolch 68 76 149 24-97 6.50% 1.2 72.6
40% erhöhte globale kritische Trefferchance
Höllische Klinge 70 121 121 21-85 6.30% 1.45 76.8
Löst 'Flammenspurt' Stufe 30 aus, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt

Zepter

Name Stufe Str Int Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Treibholz-Zepter 1 8 8 5-8 6.00% 1.55 10.1
10% erhöhter Elementarschaden
Dunkelholz-Zepter 5 14 14 8-12 6.00% 1.5 15.0
12% erhöhter Elementarschaden
Bronzezepter 10 22 22 10-19 6.00% 1.4 20.3
12% erhöhter Elementarschaden
Quarz-Zepter 15 25 35 14-22 6.50% 1.4 25.2
20% erhöhter Elementarschaden
Eisenzepter 20 38 38 18-27 6.00% 1.4 31.5
14% erhöhter Elementarschaden
Ockerfarbenes Zepter 24 44 44 17-31 6.00% 1.45 34.8
16% erhöhter Elementarschaden
Ritualzepter 28 51 51 21-50 6.00% 1.2 42.6
16% erhöhter Elementarschaden
Schwingendes Zepter 30 44 64 23-34 6.30% 1.45 41.3
Elementarüberladung
Schattenzepter 32 52 62 29-44 6.20% 1.25 45.6
22% erhöhter Elementarschaden
Grinsender Fetisch 35 62 62 24-36 6.00% 1.5 45.0
18% erhöhter Elementarschaden
Gehörntes Zepter 36 66 66 27-50 6.00% 1.3 50.1
Schaden durchdringt 4% Elementarwiderstände
Sechem 38 67 67 30-55 6.00% 1.25 53.1
18% erhöhter Elementarschaden
Kristallzepter 41 59 85 35-52 6.50% 1.25 54.4
30% erhöhter Elementarschaden
Bleizepter 44 77 77 38-57 6.00% 1.25 59.4
22% erhöhter Elementarschaden
Blutzepter 47 81 81 30-55 6.00% 1.4 59.5
24% erhöhter Elementarschaden
Stabilisierendes Zepter 50 71 102 35-52 6.30% 1.45 63.0
Elementargleichgewicht
Majestätisches Zepter 50 86 86 34-80 6.00% 1.2 68.4
24% erhöhter Elementarschaden
Abyssisches Zepter 53 83 99 45-67 6.20% 1.25 70.0
30% erhöhter Elementarschaden
Hirschzepter 55 98 98 39-72 6.00% 1.3 72.2
Schaden durchdringt 4% Elementarwiderstände
Karui-Zepter 56 96 96 37-55 6.00% 1.5 69.0
26% erhöhter Elementarschaden
Tyrannen-Sechem 58 99 99 43-80 6.00% 1.25 76.9
26% erhöhter Elementarschaden
Opalzepter 60 95 131 49-73 6.50% 1.25 76.2
40% erhöhter Elementarschaden
Platinzepter 62 113 113 51-76 6.00% 1.25 79.4
30% erhöhter Elementarschaden
Vaal-Zepter 64 113 113 37-70 6.00% 1.4 74.9
32% erhöhter Elementarschaden
Fleischzepter 66 113 113 41-95 6.00% 1.2 81.6
32% erhöhter Elementarschaden
Leerenzepter 68 104 122 50-76 6.20% 1.25 78.8
40% erhöhter Elementarschaden
Sambarzepter 70 121 113 42-78 6.00% 1.3 78.0
Schaden durchdringt 6% Elementarwiderstände
Rotierendes Zepter 70 95 131 41-61 6.30% 1.45 73.9
Geheimnisse des Leidens

Stab

Name Stufe Str Int Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Knorriger Ast 1 12 12 9-19 6.00% 1.3 18.2
18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Primitiver Stab 9 20 20 10-31 6.20% 1.3 26.7
18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Langstab 18 35 35 24-41 6.00% 1.3 42.3
18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Majestätischer Stab 28 51 51 27-81 6.50% 1.15 62.1
18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Transformierender Stab 30 54 54 36-66 6.00% 1.25 63.8
Verbraucht Energieschild vor Mana für die Kosten der eingefassten Fertigkeiten
(66-80) zu maximalem Energieschild
Halbmondstab 36 66 66 41-85 6.00% 1.2 75.6
80% erhöhte globale kritische Trefferchance
Hölzerner Stab 37 65 65 34-102 6.20% 1.15 78.2
18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Kampfstab 45 78 78 51-86 6.00% 1.3 89.1
18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Vergeltender Stab 50 86 86 55-102 6.00% 1.25 98.1
Verbraucht Energieschild vor Mana für die Kosten der eingefassten Fertigkeiten
(100-120) zu maximalem Energieschild
Adelsstab 52 89 89 48-145 6.50% 1.15 110.9
18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Mondstab 57 101 101 66-138 6.00% 1.2 122.4
80% erhöhte globale kritische Trefferchance
Urzeitlicher Stab 58 99 99 55-165 6.20% 1.15 126.4
18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Lathi 62 113 113 72-120 6.00% 1.3 124.8
18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Kaiserlicher Stab 66 113 113 57-171 7.00% 1.15 131.0
18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Finsterstab 70 117 117 70-145 6.00% 1.2 129.1
100% erhöhte globale kritische Trefferchance
Geladener Stab 70 117 117 65-120 6.00% 1.25 115.6
Verbraucht Energieschild vor Mana für die Kosten der eingefassten Fertigkeiten
(140-165) zu maximalem Energieschild

Einhandstichschwert

Name Stufe Ges Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Rostiger Stachel 1 20 5-11 5.50% 1.55 12.4
25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Walknochen-Rapier 7 32 4-17 5.50% 1.6 16.8
25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Abgenutztes Florett 12 47 11-20 6.00% 1.5 23.2
25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Korbrapier 17 62 11-25 5.50% 1.55 27.9
25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Gezacktes Florett 22 77 12-29 5.50% 1.6 32.8
25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Antikes Rapier 26 89 12-46 6.50% 1.3 37.7
25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Elegantes Florett 30 101 18-33 5.50% 1.6 40.8
25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Dornenrapier 34 113 19-44 5.70% 1.4 44.1
35% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Hofdegen 36 124 19-40 6.00% 1.55 45.7
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Wyrmknochen-Rapier 37 122 13-51 5.50% 1.5 48.0
25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Poliertes Florett 40 131 25-46 6.00% 1.4 49.7
25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Panzerbrecher 43 140 21-50 5.50% 1.5 53.2
25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Gezacktes Florett 46 149 21-49 5.50% 1.6 56.0
25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Urzeitliches Rapier 49 158 18-73 6.50% 1.3 59.2
25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Modernes Florett 52 167 28-51 5.50% 1.6 63.2
25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Spitzenrapier 55 176 29-67 5.70% 1.4 67.2
35% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Kurtisanenschwert 57 190 29-60 6.00% 1.55 69.0
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Drachenknochen-Rapier 58 185 19-75 5.50% 1.5 70.5
25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Gehärtetes Florett 60 212 35-65 6.00% 1.4 70.0
25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Pecoraro 62 212 29-69 5.50% 1.5 73.5
25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Spiralflorett 64 212 27-64 5.50% 1.6 72.8
25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Vaal-Rapier 66 212 22-87 6.50% 1.3 70.9
25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Juwelenbesetztes Florett 68 212 32-60 5.50% 1.6 73.6
25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Harpyien-Rapier 70 212 31-72 5.70% 1.4 72.1
35% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Dragonerschwert 72 220 32-66 6.00% 1.5 73.5
20% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen

Zweihandaxt

Name Stufe Str Ges Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Steinaxt 1 17 8 12-20 5.00% 1.3 20.8
Jadeaxt 9 31 9 19-30 5.00% 1.25 30.6
Holzspalter 13 36 17 19-39 5.00% 1.3 37.7
Stangenaxt 18 44 25 29-43 5.00% 1.3 46.8
Doppelaxt 23 62 27 36-60 5.00% 1.25 60.0
Vergoldete Axt 28 64 37 43-58 5.00% 1.3 65.7
Erstklassiger Spalter 30 0 0 36-56 5.00% 1.35 62.1
20% zu maximaler Qualität
Schattenaxt 33 80 37 49-73 5.00% 1.25 76.2
Dolchaxt 36 89 43 53-83 5.00% 1.2 81.6
50% erhöhte kritische Trefferchance
Jaspis-Axt 37 100 29 58-91 5.00% 1.15 85.6
Holzaxt 41 97 45 48-99 5.00% 1.25 91.9
Henkerbeil 45 99 57 61-92 5.00% 1.3 99.5
Labrys 49 122 53 74-123 5.00% 1.2 118.2
Gewetzter Spalter 50 0 0 55-86 5.00% 1.35 95.1
20% zu maximaler Qualität
Edle Axt 52 113 65 76-103 5.00% 1.3 116.4
Abyssische Axt 55 128 60 81-121 5.00% 1.25 126.2
Karui-Axt 58 151 43 121-189 5.00% 1.05 162.8
Klauenaxt 59 140 67 88-138 5.00% 1.2 135.7
50% erhöhte kritische Trefferchance
Spaltaxt 60 149 76 74-155 5.00% 1.3 148.9
20% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten
Ezomytenaxt 62 140 86 87-131 5.70% 1.35 147.1
Vaal-Axt 64 158 76 104-174 5.00% 1.15 159.8
25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Despotenaxt 66 140 86 90-122 5.00% 1.4 148.5
Jenseitige Axt 68 149 76 96-144 6.00% 1.25 150.0
Fleischschlitzer 70 156 84 97-152 5.00% 1.2 149.5
50% erhöhte kritische Trefferchance
Scharfer Spalter 70 0 0 65-101 5.00% 1.35 112.0
20% zu maximaler Qualität

Zweihandstreitkolben

Name Stufe Str Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Treibholzhammer 1 20 10-16 5.00% 1.3 16.9
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Stammeshammer 8 35 17-25 5.00% 1.25 26.2
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Holzhammer 12 47 16-33 5.00% 1.3 31.9
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Vorschlaghammer 17 62 25-38 5.00% 1.3 41.0
45% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Gezackter Hammer 22 77 27-49 5.00% 1.3 49.4
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Messinghammer 27 92 40-60 5.00% 1.2 60.0
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Aufprallkraft-Kondensator 30 101 39-64 5.00% 1.15 59.2
Kriegsschreie potenzieren 1 zusätzlichen Angriff
Panikhammer 32 107 46-62 5.00% 1.25 67.5
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Morgenstern 34 118 45-68 5.00% 1.25 70.6
15% vergrößerter Wirkungsbereich
Totemhammer 36 119 57-85 5.00% 1.1 78.1
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Mächtiger Hammer 40 131 43-88 5.00% 1.25 81.9
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Stahlkopf 44 143 54-81 5.00% 1.3 87.8
45% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Dornenkeule 48 155 55-103 5.00% 1.25 98.8
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Brechkraft-Verstärker 50 161 62-103 5.00% 1.15 94.8
Kriegsschreie potenzieren 1 zusätzlichen Angriff
Plattierter Hammer 51 164 72-108 5.00% 1.2 108.0
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Greuelhammer 54 173 77-104 5.00% 1.25 113.1
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Solarhammer 56 187 75-113 5.00% 1.25 117.5
15% vergrößerter Wirkungsbereich
Karui-Keule 57 182 112-168 5.00% 1 140.0
45% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Kolosshammer 59 188 65-135 5.50% 1.3 130.0
30% erhöhter Flächenschaden
Ramme 61 212 77-115 5.00% 1.35 129.6
20% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Fleischmalmer 63 212 74-138 5.00% 1.25 132.5
5% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Kaiserlicher Hammer 65 212 102-153 5.00% 1.1 140.3
10% erhöhte Stärke
Schreckenshammer 67 212 101-137 6.00% 1.15 136.8
25% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
Kronenhammer 69 220 91-136 5.00% 1.2 136.3
20% vergrößerter Wirkungsbereich
Stoßkraft-Verteiler 70 220 81-135 5.00% 1.15 124.1
Kriegsschreie potenzieren 1 zusätzlichen Angriff

Zweihandschwert

Name Stufe Str Ges Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Verrostete Klinge 1 11 11 8-16 5.00% 1.45 17.4
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Langschwert 8 20 17 11-26 5.00% 1.4 25.9
60 zu Treffgenauigkeit
Bastard-Schwert 12 21 30 17-29 5.00% 1.45 33.3
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Zweihandschwert 17 33 33 20-38 5.00% 1.4 40.6
120 zu Treffgenauigkeit
Geätztes Großschwert 22 45 38 23-48 5.00% 1.4 49.7
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Verziertes Schwert 27 45 54 30-50 5.00% 1.4 56.0
185 zu Treffgenauigkeit
Tadelnde Klinge 30 54 54 34-63 6.00% 1.3 63.1
Kritische Treffer von Angriffen ignorieren die Elementarwiderstände von Monstern
Spektralschwert 32 57 57 31-65 5.00% 1.35 64.8
45% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Geschwungene Klinge 35 62 73 41-68 6.00% 1.35 73.5
40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Fleischerschwert 36 69 58 34-79 5.00% 1.3 73.5
250 zu Treffgenauigkeit
Soldatenschwert 40 57 83 39-65 5.00% 1.45 75.4
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Hochlandklinge 44 77 77 45-84 5.00% 1.35 87.0
305 zu Treffgenauigkeit
Graviertes Großschwert 48 91 76 49-102 5.00% 1.3 98.2
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Sprengende Klinge 50 86 86 52-97 6.00% 1.3 96.9
Kritische Treffer von Angriffen ignorieren die Elementarwiderstände von Monstern
Tigerschwert 51 80 96 54-89 5.00% 1.4 100.1
360 zu Treffgenauigkeit
Geisterschwert 54 93 93 52-109 5.00% 1.35 108.6
45% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Geschmeidige Klinge 56 96 113 63-104 6.00% 1.35 112.7
40% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Scharfrichterschwert 57 106 89 55-128 5.00% 1.3 119.0
400 zu Treffgenauigkeit
Räuberschwert 59 82 119 62-104 5.00% 1.5 124.4
60% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Ezomytenschwert 61 113 113 62-115 6.50% 1.4 123.9
25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Vaal-Großschwert 63 122 104 68-142 5.00% 1.3 136.5
470 zu Treffgenauigkeit
Löwenschwert 65 104 122 69-115 5.00% 1.45 133.3
50 zu Stärke und Geschick
Höllenschwert 67 113 113 62-129 5.00% 1.35 128.9
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Exquisite Klinge 70 119 131 67-112 5.70% 1.35 120.8
50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Verbannende Klinge 70 130 130 61-114 6.00% 1.3 113.8
Kritische Treffer von Angriffen ignorieren die Elementarwiderstände von Monstern

Zauberstab

Name Stufe Int Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Treibholz-Zauberstab 1 14 5-9 7.00% 1.4 9.8
(8-12)% erhöhter Zauberschaden
Ziegenhorn 6 29 9-16 7.00% 1.2 15.0
(10-14)% erhöhter Zauberschaden
Geschnitzter Zauberstab 12 47 9-17 7.00% 1.5 19.5
(11-15)% erhöhter Zauberschaden
Quarz-Zauberstab 18 65 14-27 7.00% 1.3 26.7
(18-22)% erhöhter Zauberschaden
Spiralförmiger Zauberstab 24 83 12-37 7.00% 1.3 31.9
(15-19)% erhöhter Zauberschaden
Zusammenfügender Zauberstab 30 101 16-30 7.50% 1.4 32.2
Erhaltet alle 6 Sekunden eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung
Weisenzauberstab 30 119 23-42 8.00% 1.2 39.0
(17-21)% erhöhter Zauberschaden
Heidenzauberstab 34 118 22-40 7.00% 1.35 41.8
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Faunenhorn 35 116 26-48 7.00% 1.2 44.4
(20-24)% erhöhter Zauberschaden
Gravierter Zauberstab 40 131 21-38 7.00% 1.5 44.2
(22-26)% erhöhter Zauberschaden
Kristallzauberstab 45 146 28-52 7.00% 1.3 52.0
(29-33)% erhöhter Zauberschaden
Schlangenzauberstab 49 158 21-64 7.00% 1.3 55.3
(26-30)% erhöhter Zauberschaden
Sammelnder Zauberstab 50 168 25-46 7.50% 1.4 49.7
Erhaltet alle 6 Sekunden eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung
Omenzauberstab 53 200 33-61 8.00% 1.2 56.4
(27-31)% erhöhter Zauberschaden
Heidnischer Zauberstab 55 184 31-57 7.00% 1.35 59.4
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Dämonenhorn 56 179 38-70 7.00% 1.2 64.8
(31-35)% erhöhter Zauberschaden
Verstärkter Zauberstab 59 188 28-53 7.00% 1.5 60.7
(33-37)% erhöhter Zauberschaden
Opal-Zauberstab 62 212 35-65 7.00% 1.3 65.0
(38-42)% erhöhter Zauberschaden
Tornado-Zauberstab 65 212 25-75 7.00% 1.3 65.0
(35-39)% erhöhter Zauberschaden
Prophezeiungszauberstab 68 245 35-64 8.00% 1.2 59.4
(36-40)% erhöhter Zauberschaden
Gottloser Zauberstab 70 237 33-61 7.00% 1.35 63.4
14% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Anhäufender Zauberstab 70 237 29-54 7.50% 1.4 58.1
Erhaltet alle 6 Sekunden eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung
Beschwörender Zauberstab 72 242 30-56 7.00% 1.4 60.2
Kann Kreaturen-Modifikatoren annehmen

Kriegsstab

Name Stufe Str Int Schaden Kritische Trefferchance APS SPS
Implizite Mods
Eisenstab 13 27 27 14-42 6.40% 1.3 36.4
18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Spiralstab 23 43 43 27-57 6.20% 1.3 54.6
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Leistungsfähiger Stock 30 54 54 39-73 7.00% 1.25 70.0
1 zum Maximum an Energie- und Widerstands-Ladungen
Schnöder Stab 33 59 59 41-76 6.10% 1.3 76.1
18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Militärischer Stab 41 72 72 38-114 6.60% 1.25 95.0
18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Schlangenstab 49 85 85 56-117 6.30% 1.25 108.1
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Potenter Stock 50 86 86 61-113 7.00% 1.25 108.8
1 zum Maximum an Energie- und Widerstands-Ladungen
Unreiner Stab 55 94 94 65-121 6.10% 1.3 120.9
18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Ezomytenstab 60 113 113 53-160 7.30% 1.25 133.1
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Mahlstrom-Stab 64 113 113 71-147 6.80% 1.25 136.2
25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Richterstab 68 113 113 73-136 6.50% 1.3 135.9
20% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Anpassungsfähiger Stock 70 117 117 78-144 7.00% 1.25 138.8
1 zum Maximum an Energie- und Widerstands-Ladungen