Почему GGG не дают прокачать персонажа до 100 уровня?

"
Maidz32#3165 schrieb:
За первую неделю 500 человек взяли 100. Сколько из этих 500 взяли 100 в соло вопрос открытый. Так что да - 100 это 100+ часов как не крути, если ты не абузишь пати кач.

Это в PoE 1 так?

Это разительно отличается от 150 человек из 75k на пое2ниндзя за 3+ месяца =)
"
Maidz32#3165 schrieb:

Где ты посмотрел статистику по дням?
Time machine справа сверху.
"
LazyBoy1508#7722 schrieb:
"
Maidz32#3165 schrieb:

Где ты посмотрел статистику по дням?
Time machine справа сверху.

Я ток по неделям смотрел. Ну три дня это 50+ часов в задрот моде. Не исключал бы что там ваще все 72 часа играли. Самые быстрые рукастые могут в 100 за столько, как видно из статистики. А середняк как раз 100+ часов и потратит как минимум. А ТС не середняк, а ниже.
"
zim289#0226 schrieb:
"
Maidz32#3165 schrieb:
За первую неделю 500 человек взяли 100. Сколько из этих 500 взяли 100 в соло вопрос открытый. Так что да - 100 это 100+ часов как не крути, если ты не абузишь пати кач.

Это в PoE 1 так?

Это разительно отличается от 150 человек из 75k на пое2ниндзя за 3+ месяца =)

Принцип тот же самый. ХП и урона надо много чтоб все шотать. Просто в пое1 раз в 5-10 больше мобиков на мапке которая меньше в 3 раза чем в пое2 и представляет собой прямоугольник без тупиков и прочих костылей, мешающих бегать бить. При этом скорость бега выше раза в 2-3 как минимум, а наличие хх бустит мс еще сильнее. Хочешь просто одну и ту же мапку пихать по кд в мап девайс и сбегать ее 500-1к раз для апа 100? велкам в пое1)
через 2 недели 100 взят в пое2. Это 300 часов что не так уж и много, учитывая различия в кол-ве мобов, лейаутах мап и мсе.
"
Maidz32#3165 schrieb:

Я ток по неделям смотрел. Ну три дня это 50+ часов в задрот моде. Не исключал бы что там ваще все 72 часа играли. Самые быстрые рукастые могут в 100 за столько, как видно из статистики. А середняк как раз 100+ часов и потратит как минимум. А ТС не середняк, а ниже.

Было бы и 72 часа, и три дня, если бы я видел там строчку Day 0. Но её нет.
"
Maidz32#3165 schrieb:
через 2 недели 100 взят в пое2. Это 300 часов что не так уж и много, учитывая различия в кол-ве мобов, лейаутах мап и мсе.
А вот разница между 48 и 336 и раскрыла суть темы.
Или всё же так:
https://poe2.ninja/builds/dawn?timemachine=week-2&min-level=100
= 1
https://poe.ninja/builds/mercenaries?timemachine=week-2&min-level=100 = 4131.
И это, конечно же, единицы.
Ну, это всё же вторая неделя. На ниндзе пое1 можно выбрать четвёртую и получится 15628.
На четвёртой неделе пое2 ситуация в три раза лучше, чем на второй - их стало трое. На пятой и вовсе четверо.
Кач 100 уровня - конечно же сотни часов и не для всех, но явно не в обеих играх. И, вспоминая статистику SSF Mercenaries - для этого вообще и не нужна пати. А вот SSF Dawn of the Hunt - это сотый на десятой неделе. Я бы этому челу грамоту выдал. У него, возможно, до сих пор глаза такие же, как у лича на аватарке персонажа.
"
вот SSF Dawn of the Hunt - это сотый на десятой неделе. Я бы этому челу грамоту выдал. У него, возможно, до сих пор глаза такие же, как у лича на аватарке персонажа.

ССФ в пое2 слишком извращенный режим. Не вижу смысла приводить это в пример. У тебя просто нет шмотья и ты по 20 минут пылесосишь шмотье с мапы, чтоб что то попытаться сделать.

"
Кач 100 уровня - конечно же сотни часов и не для всех, но явно не в обеих играх.

Абсолютное большинство людей просто апаются на 5 вей и чаюлах в пати. Так было со времен введения брича в игру. То, что спустя 20+ лиг можно апаться на мапах с адекватной скоростью (сам пассивно пару раз апал 100, не имея цели его апнуть, но при этом это были как раз 100+ часов в околотоп или топ гире)заслуга этих самых 20+ лиг и кучи добавленного контента и усилений перса.
А в пое2 кач до 100 настолько долгое дело, что абсолютное большинство людей просто не ставят себе такой цели. Тем более что для кача тебе надо просто убить свой лут, с которым и так грустно, бегая карты на + эксп и плитки на + эксп. А каким будет кач если будет много людей, которые его начнут оптимизировать и выкладывать в общий доступ+навалят доп контента и доп обмаза, мы узнаем через пару лет. В пое1 в первые несколько лет до введения брича и скарабов скорость кача была совсем другой.
"
Maidz32#3165 schrieb:

навалят доп контента и доп обмаза
Лутбоксов с увеличенным шансом выпадения внешки на портал в светлое будущее. Жду 0.3.0 заценить онлайн и отзывы, ну и релиз - так же почитать претензии, почему обещали максимум год, а уже 2027.
А что там навалено - это 59% Herald of Thunder в баланс. Среди сотых уровней 81%.
"
Maidz32#3165 schrieb:
на мапке которая меньше в 3 раза чем в пое2 и представляет собой прямоугольник без тупиков и прочих костылей, мешающих бегать бить


Вот, кстати в PoE2 есть проблема в том, что визуально препятствия на карте не распознаются, если на мини-карту не смотреть. Очень высокая детализация ландшафта, и при этом не всегда очевидно, где можно пройти, а где нельзя.
"
zim289#0226 schrieb:
"
Maidz32#3165 schrieb:
на мапке которая меньше в 3 раза чем в пое2 и представляет собой прямоугольник без тупиков и прочих костылей, мешающих бегать бить


Вот, кстати в PoE2 есть проблема в том, что визуально препятствия на карте не распознаются, если на мини-карту не смотреть. Очень высокая детализация ландшафта, и при этом не всегда очевидно, где можно пройти, а где нельзя.

Что в пое1 что в пое2 практически все опытные бегают с включенной мапой. Ее можно настроить так чтоб мешала по минимуму.
Zuletzt bearbeitet von Maidz32#3165 um 17.07.2025, 03:16:44

Beitrag melden

Konto melden:

Meldegrund

Weitere Informationen: