"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы - Часть 2

"
GavrSM#4602 schrieb:
"
Что выгоднее фармить в 3.26 в кингсмарше: мапы или кораблики?


А когда мапы фармить выгодно было? Фул пачка 5лвлов не может регулярно закрывать т16 карты, еще и дохнет кто-нибудь постоянно. Если посчитать сколько на них золота уходит, то получится, что они в минус работают.


оО Я под конец 3.25 вернулся в игру спустя 7 лет, мапы почти не гонял, но в 3.26 с уверенностью могу сказать, что рабы закрывают 8-модки. Дохнут - это минус, но не часто. Но и корабль имеет 10% шанс потерять груз, если только по не загружать его на минималку. + те же самые риски, что моряк сдохнет тоже есть (в 3.25 были).
Та же пыль если в 3.25 нормально копилась и ресы собирались хорошо, как руда (вообще оверкап всегда был), так и овощи, то сейчас это максимально медленно происходит. Если мапки можно нон-стоп гонять, то вот кораблики раз в несколько дней только. И суммарно все чудики (пыль, фермы, рудокопы, плавильщики, кораблики), работающие на корабль, могу ошибаться, золота жрут больше.

И там и там свои преимущества и недостатки, вот сижу, думаю, маюсь. >_<
"
GavrSM#4602 schrieb:
"
xz0rx#0264 schrieb:

Нашествие Beneficial/Detrimental преф/суф
...
разве что по Вмешательству я не знаю где эти свойства или предметы с ними доставать. Может кто подкинет почитать инфу по этой теме.


Моды нашествия можно получить в собранном храме альвы. Там шмотки с ними падают с архитектора и в некоторых комнатах с сундуков. И есть задание Кирака на обратное вмешательство, там тоже падают.

Моды Вмешательства в храме Альвы, а моды Нашествия не получить - это моды из лиги Нашествие (Scourge).
"
seaman#4993 schrieb:
"
GavrSM#4602 schrieb:
"
xz0rx#0264 schrieb:

Нашествие Beneficial/Detrimental преф/суф
...
разве что по Вмешательству я не знаю где эти свойства или предметы с ними доставать. Может кто подкинет почитать инфу по этой теме.


Моды нашествия можно получить в собранном храме альвы. Там шмотки с ними падают с архитектора и в некоторых комнатах с сундуков. И есть задание Кирака на обратное вмешательство, там тоже падают.

Моды Вмешательства в храме Альвы, а моды Нашествия не получить - это моды из лиги Нашествие (Scourge).


Да, извиняюсь, попутал слегка
"ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень.
"


оО Я под конец 3.25 вернулся в игру спустя 7 лет, мапы почти не гонял, но в 3.26 с уверенностью могу сказать, что рабы закрывают 8-модки. Дохнут - это минус, но не часто. Но и корабль имеет 10% шанс потерять груз, если только по не загружать его на минималку. + те же самые риски, что моряк сдохнет тоже есть (в 3.25 были).
Та же пыль если в 3.25 нормально копилась и ресы собирались хорошо, как руда (вообще оверкап всегда был), так и овощи, то сейчас это максимально медленно происходит. Если мапки можно нон-стоп гонять, то вот кораблики раз в несколько дней только. И суммарно все чудики (пыль, фермы, рудокопы, плавильщики, кораблики), работающие на корабль, могу ошибаться, золота жрут больше.

И там и там свои преимущества и недостатки, вот сижу, думаю, маюсь. >_<


Видимо мои рабы такие же криворукие как я, они даже т16 под алхимкой закрывают процентов на 60. 8ми модки даже не пробовал им сувать. Просто поувольнял нах и все.

Самый эффективный расход голды это крафт и флип валюты.
"ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень.
"
GavrSM#4602 schrieb:
"


оО Я под конец 3.25 вернулся в игру спустя 7 лет, мапы почти не гонял, но в 3.26 с уверенностью могу сказать, что рабы закрывают 8-модки. Дохнут - это минус, но не часто. Но и корабль имеет 10% шанс потерять груз, если только по не загружать его на минималку. + те же самые риски, что моряк сдохнет тоже есть (в 3.25 были).
Та же пыль если в 3.25 нормально копилась и ресы собирались хорошо, как руда (вообще оверкап всегда был), так и овощи, то сейчас это максимально медленно происходит. Если мапки можно нон-стоп гонять, то вот кораблики раз в несколько дней только. И суммарно все чудики (пыль, фермы, рудокопы, плавильщики, кораблики), работающие на корабль, могу ошибаться, золота жрут больше.

И там и там свои преимущества и недостатки, вот сижу, думаю, маюсь. >_<


Видимо мои рабы такие же криворукие как я, они даже т16 под алхимкой закрывают процентов на 60. 8ми модки даже не пробовал им сувать. Просто поувольнял нах и все.

Самый эффективный расход голды это крафт и флип валюты.


60-100, но неполное прохождение все равно дает награду, в том числе диваны и не означает непременную потерю раба. На т16 - это 1%. В 10 раз меньше, чем потерять груз корабля.

ЗЫ: А мне наоборот бесит чрезмерная трата золота у Фауста. Только че-то надо покрафтить - считай кингсмарш на неделю уходит на отдых, неважно, что в нем фармишь. Идиотия полная. (((
Риск только при отправке в Калгуур.
"
seaman#4993 schrieb:
"
xz0rx#0264 schrieb:
у фортифая может быть 2 эффекта, т.е. выпадает либо один, либо второй?
https://poedb.tw/ru/Fortify#alternate_fortifybuff
Нет, только один эффект. Альтернативный эффект может про запас сделали, или использовался в каком-нибудь ивенте (но не припомню такого). Информацию на poedb получают датамайнингом файлов игры, так что там могут быть штуки, которых никогда в игре не было и не будет.

К вопросу о парсинге кста. У Синтез implicit отсутствует процентное увеличение инты,
Spoiler

Оно не обязано быть, но напрашивается. У поясов то есть, например.
И сразу же вопрос. Оно встречается на шлемах?
upd: посмотрел на трейде, нет таких.

С требуемым лвл-ом предмета косяк (это у шлема или пояса),
Spoiler

Здесь к разрабам скорее вопрос.
Zuletzt bearbeitet von xz0rx#0264 um 29.07.2025, 19:20:22
del
Zuletzt bearbeitet von alexzazh#2120 um 30.07.2025, 02:27:38
Есть предположения зачем на трикстерах используют такую связку камней
Desecrate(1lvl)
Void Manipulation Support(1lvl)
Faster Casting Support
Это как-то связано с мерком?

Beitrag melden

Konto melden:

Meldegrund

Weitere Informationen: