Verbesserungen an der Beute

Wir haben einen Patch aufgespielt, der die Beute in ganz Path of Exile signifikant verbessert. In diesem News-Beitrag informieren wir euch allgemein über die wichtigsten Änderungen. Die detaillierten Patch-Notes werden wir später veröffentlichen.

Wir haben den Bonus für die Seltenheit von Gegenständen, die von Monstern mit mehreren Archnemesis-Modifikatoren fallen gelassen werden, massiv erhöht. Dieser verhält sich proportional zur Schwierigkeit, daher fällt die Verbesserung für zwei Modifikatoren moderat, für drei Modifikatoren groß und für vier Modifikatoren riesig aus.

Wir haben die Seltenheit von Gegenständen, die von Kartenbossen fallen gelassen werden, massiv erhöht. Sie verhalten sich nun wie Aktbosse aus späteren Akten und lassen weniger normale und magische Gegenstände, aber viel mehr seltene und einzigartige Gegenstände fallen.

Wir haben die Rate, mit der einzigartige Gegenstände fallen gelassen werden, global um 33% erhöht. Diese wirkt sich auch additiv auf die Beute von Kartenbossen und seltenen Monstern mit mehreren Modifikatoren aus, sodass sie zusammen mit den zusätzlichen Boni für die Seltenheit dafür sorgt, dass diese viel mehr einzigartige Gegenstände als vorher fallen lassen.

Wir haben die Basischance für das Erbeuten von Währungsgegenständen global um 25% erhöht. Weil wir einige Beutegegenstände aus Inhalten vergangener Ligen entfernt haben, erhaltet ihr jetzt seltene und einzigartige Gegenstände hauptsächlich von seltenen und einzigartigen Monstern, aber ihr könnt jetzt Währungsgegenstände von allen Inhalten des Spiels erhalten.

Wir haben die Kosten für Harvest-Anfertigungen reduziert, sodass viele jetzt nur noch halb so teuer sind. Wir haben bei der Festlegung der Preise zu sehr die Spieler im Blick gehabt, die sich auf Harvest spezialisieren. Sie wurden jetzt für eine geringere Investition in Harvest neu ausbalanciert. Wir haben außerdem das Leben aller Harvest-Monster reduziert. Diese Änderungen werden wahrscheinlich erst morgen aufgespielt.

Wir haben die Anzahl der Belohnungen im See von Kalandra signifikant erhöht. Verbesserungen der Belohnungen von Liga-Spiegelungen auf dem See werden morgen aufgespielt.

Wir haben vor, die meisten dieser Änderungen heute aufzuspielen und werden die vollständigen Patch-Notes so bald wie möglich in einem separaten News-Beitrag veröffentlichen. Sie enthalten weitere kleine Verbesserungen.

Wir sehen uns weiterhin andere Aspekte des Spiels an, inklusive der Effektivität von korrosiven Währungsgegenständen.
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Grinding Gear Games

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