Die Sentinel-Herausforderungsliga

  • Herausforderungsligen sind eine gute Möglichkeit, von Null zu beginnen und mit einer frischen Ökonomie zu starten. Alle eure alten Charaktere sind auch weiterhin in den permanenten Standard- und Hardcore-Ligen vorhanden, aber der Reiz von Path of Exile besteht genau darin, euch neuen Herausforderungen zu stellen und eure Spielkünste im Rahmen einer neuen Liga unter Beweis zu stellen!
  • In Path of Exile: Sentinel wurden über ganz Wraeclast Wächter aus lange vergangener Zeit freigelegt. Macht euch die Macht dieser Wächter zunutze und kontrolliert damit die Risiken und Belohnungen auf dem Schlachtfeld. Sobald ihr sie einsetzt, folgen euch die Wächter für eine kurze Zeit und verstärken eure Gegner, was ihre Schwierigkeit erhöht, aber auch ihre Belohnungen verbessert.
  • Es gibt drei Klassen von Wächtern. Jagende Wächter verstärken nach und nach eine mäßige Anzahl an Gegnern, denen ihr begegnet. Höllische Wächter verstärken eine Horde an Monstern auf einen einzigen, schnellen Schlag. Alpha-Wächter verstärken lediglich seltene oder einzigartige Gegner, aber haben dafür eine sehr starke Wirkung.
  • Mit der Wächter-Steuerung könnt ihr das Verhalten eurer Wächter anpassen. Durch das Verlegen von Leitungen auf der Steuerung könnt ihr Energie zu ihren Knotenpunkten leiten, die eure Wächter jeweils auf unterschiedliche Arten beeinflussen. Ihr könnt die Leitungen jederzeit beliebig verändern, um zu experimentieren und eure optimale Sentinel-Spielweise zu finden.
  • Wenn euren Wächtern die Energie ausgeht, können diese mit einem Energiekern kombiniert und zu einem neuen, vollständig geladenen Wächter zusammengesetzt werden, der die Eigenschaften von beiden ursprünglichen Wächtern übernimmt. Dieser Wächter-Hybrid kann außerdem besondere Eigenschaften annehmen, wie etwa einen exklusiven Basistypen oder Modifikatoren, die nur durch den Prozess des Zusammensetzens erzeugt werden können.
  • Ihr könnt auch einzigartige Wächter entdecken und zusammensetzen, die sehr spezialisierte und mächtige Verhaltensweisen haben.
  • Rekombinatoren sind ein neuer seltener Währungsgegenstand, der es euch erlaubt, den Prozess des Zusammensetzens von Wächtern auf eure eigenen Gegenstände anzuwenden. Sucht zwei beliebige Gegenstände derselben Gegenstandsklasse aus und kombiniert sie. Die Ergebnisse sind unvorhersehbar, können aber die besten Eigenschaften beider Gegenstände verschmelzen, um etwas Neues von beispielloser Macht zu erschaffen.
  • Mit 3.18.0 bieten wir sowohl eine Standard- und Hardcore-Version der Sentinel-Liga als auch deren jeweilige autarken Varianten an, die in Bezug auf Mechanik und Gegenstände identisch sind. Darüber hinaus könnt ihr private Ligen mit bestimmten Modifikatoren erstellen, die das Spiel anspruchsvoller machen.
  • Die neue Herausforderungsliga beinhaltet 40 neue Herausforderungen. Diese sind viel schwieriger als vorher, daher haben wir die Zahl der Belohnungen signifikant erhöht. Ihr erhaltet Teile des Schlangen-Rüstungssets nach dem Abschließen von 6, 12, 16 und 20 Herausforderungen. Nach dem Meistern von 24 Herausforderungen erhaltet ihr die Schlangen-Flügel. Die Teile des Schlangenfürst-Rüstungssets sind die Belohnungen für den Abschluss von 28, 31, 34 und 36 Herausforderungen, und nach dem Bestehen von 38 Herausforderungen erhaltet ihr die Schlangenfürst-Flügel. Diese Mikrotransaktionen sind nur in dieser Liga erhältlich.
  • Ab der 19. Herausforderung erhaltet ihr außerdem für je drei weitere abgeschlossene Herausforderungen einen Teil der Sentinel-Trophäe, die ihr als Dekoration in eurem Versteck platzieren könnt. Die Trophäe bildet immer die Anzahl der Herausforderungen ab, die ihr während dieser Liga gemeistert habt.

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Neue Inhalte und Features: Große Veränderungen

  • Es wurde ein neuer Währungsgegenstand eingeführt: Energiekern. Dieser zerstört zwei Wächter und erzeugt einen vollständig geladenen Wächter mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert.
  • Es wurde ein neuer Währungsgegenstand eingeführt: Transformierender Energiekern. Dieser zerstört zwei Wächter und erzeugt einen vollständig geladenen Wächter mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert, mit einer höheren Chance auf einen speziellen Basistypen.
  • Es wurde ein neuer Währungsgegenstand eingeführt: Verstärkender Energiekern. Dieser zerstört zwei Wächter und erzeugt einen vollständig geladenen Wächter mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert, mit einer höheren Chance auf das Aufwerten der Modifikatorenlevel.
  • Es wurde ein neuer Währungsgegenstand eingeführt: Aufwertender Energiekern. Dieser zerstört zwei Wächter und erzeugt einen vollständig geladenen Wächter mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert, mit einer höheren Chance auf neue zufällige Modifikatoren.
  • Es wurde ein neuer Währungsgegenstand eingeführt: Waffen-Rekombinator. Dieser zerstört zwei Waffen oder Köcher und erzeugt eine neue Waffe oder Köcher mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert.
  • Es wurde ein neuer Währungsgegenstand eingeführt: Rüstungs-Rekombinator. Dieser zerstört zwei Rüstungen und erzeugt eine neue Rüstung mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert.
  • Es wurde ein neuer Währungsgegenstand eingeführt: Schmuck-Rekombinator. Dieser zerstört zwei Schmuckgegenstände und erzeugt einen neuen Schmuckgegenstand mit einer Kombination ihrer Eigenschaften. Manchmal wird der Zielgegenstand auf unvorhersehbare Weise modifiziert.
  • Es wurden 20 neue Atlas-Schlüsselfertigkeiten im Atlas-Fertigkeitenbaum hinzugefügt.
  • Es wurden 3 neue erweckte Unterstützungsgemmen hinzugefügt: Erweckte Unterstützung: Ermächtigung, Erweckte Unterstützung: Aufwertung und Erweckte Unterstützung: Erleuchtung.
  • Es wurden 6 neue einzigartige Gegenstände hinzugefügt, außerdem haben 4 bereits im Spiel vorhandene einzigartige Gegenstände neue Varianten erhalten. Von den neuen einzigartigen Gegenständen wurden 5 von den Gewinnern des "Siege of the Atlas" Boss-Kill-Events gestaltet.
  • Es wurden 12 neue Weissagungskarten hinzugefügt, die von unseren Unterstützern gestaltet wurden.

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Neue Inhalte und Features: Kleinere Veränderungen

  • Es wurde ein Audio-Hinweis für den Versuch hinzugefügt, ein Fläschchen mit zu wenig Füllungen zu verwenden.
  • Wir haben weitere Verbesserungen an Sound, Grafik, Effekten und Umgebungen vorgenommen.

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Änderungen an Archnemesis

  • Archnemesis-Modifikatoren wurden neu ausbalanciert und ins Hauptspiel übernommen. Bestehende Modifikatoren für magische und seltene Monster wurden durch Archnemesis-Modifikatoren ersetzt.
  • Seltene Monster werden standardmäßig zwei Archnemesis-Modifikatoren haben. Ab Akt 6 besteht die Chance, Monster mit drei Modifikatoren zu finden und in Karten können Monster bis zu vier Modifikatoren besitzen.
  • Magische Monster werden standardmäßig einen Archnemesis-Modifikator haben.
  • Das Leben, die Erfahrungspunkte sowie die Erhöhung der Gegenstandsmenge und -seltenheit von magischen und seltenen Monstern wird nicht länger hauptsächlich von der Seltenheit eines Monsters bestimmt, sondern hängen jetzt primär von der Art der Modifikatoren des Monsters selbst ab. Ein Monster mit mehr oder selteneren Modifikatoren wird mehr Leben sowie eine erhöhte Gegenstandmenge und -seltenheit haben und mehr Erfahrungspunkte gewähren.
  • Charaktere können Archnemesis-Modifikatoren zum Beispiel durch den einzigartigen Gürtel "Kopfjäger" und das einzigartige Juwel "Inspiriertes Lernen" erhalten, allerdings kann immer nur eine Version eines bestimmten Modifikators zur gleichen Zeit auf den Charakter wirken.

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Entfernung von Bloodlines und Nemesis

  • Bloodlines und Nemesis wurden aus dem Hauptspiel entfernt. Einige ihrer Modifikatoren wurden in das neue System für Monster-Modifikatoren übernommen:
  • Die Nemesis-Modifikatoren "Schneebolzen" und "Infernobolzen" wurden in die Archnemesis-Modifikatoren "Frostläufer" und "Flammenläufer" integriert.
  • Die Nemesis-Modifikatoren "Sturmherold" und "Letzter Atemzug" sind jetzt als Archnemesis-Modifikatoren bei seltenen Monstern zu finden.
  • Die Bloodlines-Modifikatoren "Einheit der Seelen", "Leerengeburt des Abaxoth", "Geisterläufer" und "Herolde des Obelisken" wurden in das System für Archnemesis-Modifikatoren übernommen und sind jetzt bei magischen Monstern zu finden.

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Änderungen am Atlas-Fertigkeitenbaum

  • Es wurde eine neue Atlas-Schlüsselfertigkeit hinzugefügt: Klarer Fokus. Diese gewährt "Gefundene Karten haben 200% mehr Chance, Lieblingskarten zu sein" und "Gefundene Karten (Lieblingskarten ausgenommen) in Euren Karten werden stattdessen als Basiswährungsgegenstände fallen gelassen".
  • Es wurde eine neue Atlas-Schlüsselfertigkeit hinzugefügt: Fließendes Bewusstsein. Diese gewährt "Eure Karten können nicht durch Fragmente modifiziert werden" und "Eure Karten haben 50% mehr Basis-Chance, zusätzliche Inhalte zu enthalten".
  • Es wurde eine neue Atlas-Schlüsselfertigkeit hinzugefügt: Quelle der Schöpfung. Diese gewährt "Monster in Euren Karten verursachen 25% weniger Schaden" und "Monster in Euren Karten haben 50% mehr Leben".
  • Es wurde eine neue Atlas-Schlüsselfertigkeit hinzugefügt: Tanz der Zerstörung. Diese gewährt "Monster in Euren Karten verursachen 25% mehr Schaden" und "Monster in Euren Karten haben 25% weniger Leben".
  • Es wurde eine neue Atlas-Schlüsselfertigkeit hinzugefügt: Wendung des Schicksals. Diese gewährt "Eure verderbten seltenen Karten und jegliche darauf angewendeten Atlas-Missionen, Karten-Anfertigungsoptionen und Skarabäen werden beim Öffnen auf unvorhersehbare Weise modifiziert".
  • Es wurde eine neue Atlas-Schlüsselfertigkeit hinzugefügt: Den Pfad entlang. Diese gewährt "Bedeutende Atlasfertigkeiten gewähren nichts" und "100% erhöhte Wirkung von kleinen Atlasfertigkeiten".
  • Es wurde eine neue Atlas-Schlüsselfertigkeit hinzugefügt: Großer Entwurf. Diese gewährt "Kleine Atlasfertigkeiten gewähren nichts" und "Eure Karten haben 1% erhöhte Gruppengröße pro zugewiesener bedeutender Atlasfertigkeit".
  • Es wurde eine neue Atlas-Schlüsselfertigkeit hinzugefügt: Unstillbarer Hunger. Diese gewährt "Die Hoffnungslosigkeit ist Stufe 85", "Die gesamte Macht des Weltenfressers wird in der Hoffnungslosigkeit entfesselt" und "Der Weltenfresser hat 25% Chance, einen zusätzlichen Bedeutenden übernatürlichen Ichor fallen zu lassen".
  • Es wurde eine neue Atlas-Schlüsselfertigkeit hinzugefügt: Wissensdurst. Diese gewährt "Die Belanglosigkeit ist Stufe 85", "Die gesamte Macht des Brennenden Exarchen wird in der Belanglosigkeit entfesselt" und "Vom Brennenden Exarchen fallen gelassene übernatürliche Währungsgegenstände haben 50% Chance, dupliziert zu werden".
  • Es wurde eine neue Atlas-Schlüsselfertigkeit hinzugefügt: Kampfansage. Diese gewährt "Die Gefühllosigkeit ist Stufe 85", "Die gesamte Macht der Seherin wird in der Gefühllosigkeit entfesselt" und "Die Seherin lässt einen Erhabenen Sextanten fallen".
  • Es wurde eine neue Atlas-Schlüsselfertigkeit hinzugefügt: Memento Mori. Diese gewährt "Der Cortex ist Stufe 85", "Die gesamte Macht von Venarius wird im Cortex entfesselt" und "Venarius lässt 3 zusätzliche seltene Gegenstände mit 3 weniger häufigen synthetisierten impliziten Modifikatoren fallen".
  • Es wurde eine neue Atlas-Schlüsselfertigkeit hinzugefügt: Der perfekte Sturm. Diese gewährt "Das Auge des Sturms ist Stufe 85", "Die gesamte Macht von Sirus wird im Auge des Sturms entfesselt" und "Sirus hat 20% Chance, eine zusätzliche erweckte Unterstützungsgemme fallen zu lassen".
  • Die verbleibenden 7 neuen Atlas-Schlüsselfertigkeiten werden demnächst in News-Beiträgen enthüllt.
  • Die Atlas-Fertigkeit "Eroberte Eroberer" gewährt nicht mehr "Sirus hat 10% Chance, eine zusätzliche erweckte Unterstützungsgemme fallen zu lassen". Sie gewährt jetzt "Eroberer haben 30% erhöhte Chance, eine Erhabene Sphäre des Eroberers fallen zu lassen" (vorher 25%) und "Kartenbosse haben 30% erhöhte Chance, eine Eroberer-Karte fallen zu lassen" (vorher 25%).
  • Die Atlas-Fertigkeit "Hilfe des Wächters" ist jetzt eine Schlüsselfertigkeit mit dem Namen "Unvermeidlicher Hinterhalt" und gewährt nicht mehr "Kartenbosse haben 1% Chance, eine Wächterkarte des Schöpfers (Level 14+) fallen zu lassen".
  • Die Atlas-Fertigkeit "Starrt in den Abgrund" gewährt nicht mehr "Kartenbosse haben 1% Chance, eine Wächterkarte des Ältesten (Level 14+) fallen zu lassen" und wurde im Atlas-Fertigkeitenbaum an das untere Ende des Schöpfer- und Ältesten-Clusters verschoben.
  • Die Atlas-Fertigkeit "Überreste aus der Vergangenheit" gewährt jetzt "Kartenbosse haben 3% Chance, eine Wächterkarte des Ältesten (Level 14+) fallen zu lassen" und "Kartenbosse haben 3% Chance, eine Wächterkarte des Schöpfers (Level 14+) fallen zu lassen" (vorher jeweils 2% Chance).
  • Quellen für "Chance, dass eine zusätzliche verbundene Karte vom Kartenboss fallen gelassen wird" im Atlas-Fertigkeitenbaum wurden alle verändert zu "Chance, dass ein Monster in einer eurer Karten eine zusätzliche verbundene Karte fallen lässt".
  • Es wurde eine neue bedeutende Atlas-Fertigkeit hinzugefügt: Brauner Daumen. Diese gewährt "Eure Karten haben keine Chance, den Heiligen Hain zu enthalten" und "Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten".
  • Es wurde eine neue bedeutende Atlas-Fertigkeit hinzugefügt: Dimensionale Barriere. Diese gewährt "Eure Karten haben keine Chance, Risse zu enthalten" und "Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten".
  • Es wurde eine neue bedeutende Atlas-Fertigkeit hinzugefügt: Ethik-Kommission. Diese gewährt "Eure Karten haben keine Chance, Metamorph-Begegnungen zu enthalten" und "Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten".
  • Es wurde eine neue bedeutende Atlas-Fertigkeit hinzugefügt: Pilzbefreiung. Diese gewährt "Eure Karten haben keine Chance, Blight-Begegnungen zu enthalten" und "Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten".
  • Es wurde eine neue bedeutende Atlas-Fertigkeit hinzugefügt: Von der Sonne geliebt. Diese gewährt "Eure Karten haben keine Chance, Abgründe zu enthalten" und "Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten".
  • Es wurde eine neue bedeutende Atlas-Fertigkeit hinzugefügt: Beklemmende Stille. Diese gewährt "Eure Karten haben keine Chance, Spiegel des Deliriums zu enthalten" und "Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten".
  • Es wurde eine neue bedeutende Atlas-Fertigkeit hinzugefügt: Versiegeltes Reich. Diese gewährt "Eure Karten haben keine Chance, Legion-Begegnungen zu enthalten" und "Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten".
  • Es wurde eine neue bedeutende Atlas-Fertigkeit hinzugefügt: Säkularer Fokus. Diese gewährt "Eure Karten haben keine Chance, Ritual-Altäre zu enthalten" und "Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten".
  • Es wurde eine neue bedeutende Atlas-Fertigkeit hinzugefügt: Geradlinig und Gesetzestreu. Diese gewährt "In Euren Karten können keine Signa der Abtrünnigen, Aufträge und Grundrisse gefunden werden", "Eure Karten haben keine Chance, Räuber-Schatztruhen zu enthalten" und "Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten".
  • Es wurde eine neue bedeutende Atlas-Fertigkeit hinzugefügt: Handelsembargo. Diese gewährt "Eure Karten haben keine Chance, Expedition-Begegnungen zu enthalten" und "Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten".
  • Die bedeutende Atlas-Fertigkeit "Die Morgendämmerung" gewährt nicht mehr "Für jeden im Gebiet benutzten Altar des Brennenden Exarchen haben gefundene Übernatürliche Glut-Gegenstände 10% Chance, dupliziert zu werden" oder "Spieler erleiden 10% erhöhten Schaden für jeden im Gebiet benutzten Altar des Brennenden Exarchen". Sie gewährt jetzt "+50% Chance, einen Altar des Brennenden Exarchen zu beschwören, wenn der Einfluss des Brennenden Exarchen erstmalig in Gebieten auftritt" (vorher +20% Chance).
  • Kleine Atlas-Fertigkeiten, die "Beeinflusste Monstergruppen in Gebieten haben erhöhte Gruppengröße" gewährten, gewähren jetzt entweder "Monstergruppen in Euren Karten, die vom Weltenfresser beeinflusst sind, haben erhöhte Gruppengröße" oder "Monstergruppen in Euren Karten, die vom Brennenden Exarchen beeinflusst sind, haben erhöhte Gruppengröße".
  • Die bedeutende Atlas-Fertigkeit "Der Schatten des Hungers" gewährt jetzt "30% erhöhte Chance, in Gebieten Altäre des Weltenfressers zu finden" (vorher 50%).
  • Es wurden verschiedene Atlas-Fertigkeiten und Beschreibungen von Sextanten-Modifikatoren aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass sich diese auf eure Karten beziehen.

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Änderungen an Endgame-Inhalten

  • Es wurden 7 neue Über-Versionen der Endgame-Bosskämpfe hinzugefügt, die durch Schlüsselfertigkeiten im Atlasbaum zugänglich sind. Diese Begegnungen sind extrem schwierig, wagt also einen Versuch nur, wenn ihr einen sehr mächtigen Charakter habt.
  • Der Schaden der Fertigkeiten und Nahkampfangriffe des Weltenfressers wurde erhöht. Seine Fertigkeit "Laser des Untergangs" wendet jetzt die Schwächung "Unausweichlicher Untergang" an, durch die Charaktere erhöhten Schaden erleiden.
  • Der von der Fertigkeit "Feuerwall" des Brennenden Exarchen und von seinem Nahkampfangriff verursachte Schaden wurde erhöht. Die rollenden Meteore des Brennenden Exarchen werden für die Kollisionserkennung mit Gegnern jetzt als größer gewertet. Ja, diese Gegner seid ihr, Verbannte.
  • Der Schaden der "Feuerstrahl"-Fertigkeit des Schwarzen Sterns wurde erhöht. Die Schwächungen "Vernichtendes Licht" und "Erdrückende Dunkelheit" lassen Spieler jetzt mehr oder weniger Feuer- oder Kälteschaden nur von Treffern erleiden (vorher sämtlicher Feuer- und Kälteschaden).
  • Der Schaden der Nahkampfangriffe des Unendlichen Hungers wurde erhöht. Der Schaden der im Brodelnden Chymus zu findenden grotesken Monster wurde verringert.
  • Die Chance, dass der Weltenfresser und der Brennende Exarch die einzigartigen Gegenstände "Verbotenes Fleisch" und "Verbotene Flamme" fallen lassen, skaliert jetzt mit dem Wert für die Gegenstandsmenge der Karte.
  • Die Chance, dass der Schwarze Stern und der Unendliche Hunger ihre einzigartigen Gegenstände fallen lassen, skaliert jetzt mit dem Wert für die Gegenstandsmenge der Karte.
  • Übernatürliche Altäre wurden neu ausbalanciert – ihre Nachteile haben jetzt mehr Gewicht und sie gewähren jetzt eine größere Vielfalt an Belohnungen.
  • Die Auswahlmöglichkeit bei übernatürlichen Altären, die "Von getöteten Gegnern fallen gelassene Skarabäen haben die Chance, verdoppelt zu werden" gewährte, wurde durch einen neue Option ersetzt, bei der von getöteten Gegnern fallen gelassene Weissagungskarten eine Chance haben, verdoppelt zu werden.
  • Die Auswahlmöglichkeit bei übernatürlichen Altären, die dazu führte, dass übernatürliche Kreaturen bei ihrem Tod brennenden Boden hinterließen, skaliert nicht länger mit dem Haupthand-Angriffsschaden der Monster, weil dies dazu führte, dass der Schaden über Zeit durch den Bodeneffekt hoch variabel war. Diese Änderung wurde auf alle ebenso problematischen Fälle im Spiel angewendet, namentlich auf die Eigenschaften "Brennender Boden bei Tod" von Flammenbiestern und "Ätzende Wolken bei Tod" von bestimmten Zombies.
  • Die "Einladung der Seherin: Der Atlas" kann jetzt häufiger in Karten erbeutet werden, die von der Seherin bezeugt wurden, und seltener in Karten, die die Seherin nicht bezeugt hat.
  • Kirac bietet jetzt die "Einladung der Seherin: Der Atlas" für den Schnäppchenpreis von 8 Chaossphären und einer Sphäre der Möglichkeiten an, falls ihr diese Begegnung zuvor bereits einmal abgeschlossen habt.
  • Einladungen der Seherin können nicht länger den Modifikator "Seherin lässt alle Bosse auf einmal frei" annehmen.
  • Die Beeinflussung durch den Schöpfer oder den Ältesten kann jetzt neben den Einflüssen des Weltenfressers oder des Brennenden Exarchen sowie der Eroberer auf Karten angewendet werden.
  • Die Einflüsse des Schöpfers, des Ältesten und der Eroberer und von ihnen beeinflusste Gegenstände benötigen jetzt Gebiete mit Mindeststufe 81.

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Änderungen am Atlas und an Karten

  • Die Karten "Doryanis Machinarium" und "Der Vinktar-Platz" wurden vom Atlas der Welten entfernt, da sie nicht als normale Beute fallen gelassen werden können. Daher gibt es jetzt 115 Karten auf dem Atlas.
  • Die Atlas-Fertigkeitspunkte, die man bisher für den Abschluss der einzigartigen Karten "Der Vinktar-Platz" und "Doryanis Machinarium" erhalten hat, erhält man nun durch das Vernichten des Unendlichen Hungers und des Schwarzen Sterns.
  • Die Karte "Doryanis Machinarium" kann nicht länger als weiße oder gelbe Karte zur Auswahl in Kiracs Missionen vorkommen, wenn ein "Ausführlicher Kundschafterbericht" angewendet wird.
  • Die Chance, dass Karten einen Spiegel des Deliriums enthalten, erhöht sich nicht länger um einen kleinen Betrag für jede andere dort vorkommende Liga-, Atlas- oder Meister-Mechanik. Stattdessen haben Karten jetzt eine Chance von 8%, einen Spiegel des Deliriums zu enthalten. Kampagnen-Gebiete ab dem "Entflammten Gericht" haben eine etwas höhere Chance.
  • Kundschaftertresore können in weißen Karten nicht länger Glänzende Skarabäen fallen lassen und nicht länger Vergoldete und Geflügelte Skarabäen in weißen oder gelben Karten.
  • Karten der Wächter des Schöpfers und 'Vaal-Tempel'-Karten werden jetzt von Sextanten-Modifikatoren auf eingesetzten Leerensteinen beeinflusst.
  • Kundschafterberichte können jetzt in Karten der Wächter des Schöpfers und 'Vaal-Tempel'-Karten fallen gelassen werden.
  • Angefertigte Vorboten-Kartenmodifikatoren geben nicht länger an, dass Gebiete Mysteriöse Vorboten enthalten können, und der verstärkte Vorboten-Kartenmodifikator bewirkt jetzt, dass Karten 5 zusätzliche Vorboten enthalten (vorher 4).
  • Kirac bietet nicht länger Missionen für das Töten eines Invasion-Bosses an und verkauft auch nicht länger Karten mit dem impliziten Modifikator, der bewirkt, dass das Gebiet von zusätzlichen Invasion-Bossen bewohnt ist.
  • Die folgenden Karten wurden dem Atlas wieder hinzugefügt: Gassen, Arena, Hügelgräber, Sumpf, Kolonnade, Schwarzer Kern, Kristallmine, Wüste, Manufaktur, Gießerei, Pilzbewachsene Höhle, Lavasee, Schlammgeysir, Park, Grube, Befestigungen, Riff, Residenz, Grabstätte, Versunkene Stadt, Terrasse, Tropische Insel, Villa, und Hafen.
  • Die folgenden Karten wurden vom Atlas entfernt: Antike Stadt, Arachnidennest, Glockenturm, Kanal, Kolosseum, Konservatorium, Buchten, Entweihte Kathedrale, Ausgrabung, Flussmündung, Überflutete Mine, Verbotene Wälder, Flussgabelung, Elendsviertel, Friedhof, Geistervilla, Eisberg, Missbildung, Phantasmagorie, Werft, Schrein, Silo, Sumpftal, und Schatzkammer.
  • Die Kartenlevel und -standorte wurden neu gemischt. Die meisten Karten haben jetzt anfangs einen anderen Level.
  • Die folgenden Karten können jetzt als befallene Karten erbeutet werden: Ätzende Höhlen, Knochenkrypta, Caldera, Zellen, Verwunschene Krypta, Verlies, Gärten, Gletscher, Laboratorium, Lager, Ausguck, Mausoleum, Museum, Totenstadt, Verwilderter Schrein, Turm, Giftige Kanalisation, Unterirdischer Fluss, und Ödes Becken.
  • Infolge der Atlasänderungen müssen jetzt in manchen Fällen andere Kartenbosse bezwungen werden, um eure Pantheon-Kräfte zu verbessern.
  • Anfertigungsoptionen, die in Karten freigeschaltet werden konnten, die jetzt entfernt wurden, können jetzt in anderen Karten, die sich aktuell auf dem Atlas befinden, gefunden werden.
  • Die Vaal-Gefäße in der 'Vaal-Tempel'-Karte haben nicht länger eine Bonus-Chance, 'Vaal Tempel'-Karten fallen zu lassen.
  • Wegen dieser Änderungen am Atlas haben einige Weissagungskarten ein neues Zuhause gefunden:
  • "Der Preis des Schutzes" kann jetzt in Vaal-Nebengebieten von Karten fallen gelassen werden.
  • "Azyrans Belohnung" kann jetzt in der 'Laboratorium'-Karte fallen gelassen werden.
  • "Die Bescheidenheit" kann jetzt in der 'Gefrorene Hütten'-Karte fallen gelassen werden.
  • "Die Brut" kann jetzt in der 'Halbinsel'-Karte fallen gelassen werden.
  • "Vinias Andenken" kann jetzt in der 'Schwarzer Kern'-Karte fallen gelassen werden.

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Änderungen an Expedition

  • Expedition-Relikte, die Runenmonstern und freigelegten Truhen eine Chance gewährten, einen zusätzlichen beeinflussten Gegenstand fallen zu lassen bzw. zu enthalten, haben jetzt eine Chance von 20% (vorher 35%), weil sie im Vergleich zu anderen Quellen eine zu hohe Zahl an beeinflussten Gegenständen boten.

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Änderungen an Gegenständen

  • Die folgenden einzigartigen Gegenstände werden jetzt mit sowohl Schöpfer- als auch Ältesten-Einfluss zu finden sein: Auslöscher, Indigon, Leerenfeder, Leerenschmiede, Der Schleier der Ewigkeit, und Replik: Der Schleier der Ewigkeit. Bestehende Versionen dieser einzigartigen Gegenstände sind von dieser Änderung nicht betroffen.
  • Die Weissagungskarten "Der Astromant" und "Die endlose Dunkelheit" haben jetzt sowohl Schöpfer-, als auch Ältesten-Hintergründe.
  • Die Weissagungskarte "In Träume gehüllt" gewährt jetzt einen beeinflussten Astralpanzer mit sechs Verbindungen, normaler Seltenheit und Gegenstandsstufe 100.
  • Die Weissagungskarte "Der Preis des Schutzes" gewährt jetzt eine verderbte Wächterkarte des Ältesten mit einem Kartenlevel von 14-16 und 8 Modifikatoren.
  • Die Weissagungskarte "Die Monochromie" kann wieder erbeutet werden und gewährt jetzt zwei Erhabene Sextanten.
  • Die Weissagungskarte "Der Steppenläufer" gewährt jetzt einen durch die Erlöserin beeinflussten Diamantring der Erlösung mit Gegenstandsstufe 100.
  • Die Weissagungskarte "Die Nebenquest" kann wieder erbeutet werden und gewährt jetzt 20 Kundschafterberichte.
  • Die Weissagungskarte "Der Haken" kann wieder erbeutet werden und gewährt jetzt eine verderbte Gemme mit Stufe 21 und 23% alternativer Qualität.
  • Die Weissagungskarte "Sambodhis Weisheit" kann wieder erbeutet werden und gewährt jetzt einen einzigartigen Rüstungsgegenstand mit 30% Qualität.
  • Die Beschreibung der Weissagungskarte "Der Bote" wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass sie ein Vorboten-Bruchstück gewährt und kein Vorboten-Fragment.
  • Das Bild auf der Weissagungskarte "Die eisige Kälte" wurde aktualisiert.
  • Der Hinweistext auf der Sphäre des Konflikts wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass sie nur auf nicht-einzigartige Gegenstände angewendet werden kann.

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Änderungen an der Monster-Balance

  • Die Fertigkeit "Greifende Ranken" des Kartenbosses der 'Dornental'-Karte verlangt nicht länger mehr Zeit, um sich zu befreien als anderswo vorkommende "Greifende Ranken", und sie deaktivieren keine Bewegungsfertigkeiten mehr.
  • Die Verringerung der Basis-Bewegungsgeschwindigkeit wurde für fast alle Fälle des Auftretens der Schwächung "Greifende Ranken" reduziert.

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Kiracs Liga-Modifikatoren während 3.18.0

  • Dem Mutigen gehört die Welt (3 Chaossphären): Einer der Modifikatoren wird zufällig angewendet. Dazu zählen auch Modifikatoren, die noch nicht freigeschaltet wurden.
  • Breach (2 Chaossphären): Gebiet enthält einen zusätzlichen Riss.
  • Anarchy (2 Chaossphären): Gebiet ist von 3 zusätzlichen Abtrünnigen Verbannten besiedelt.
  • Essence (3 Chaossphären): Gebiet enthält 3 zusätzliche Essenzen.
  • Domination (4 Chaossphären): Gebiet enthält 4 zusätzliche Schreine.
  • Metamorph (5 Chaossphären): Gebiet ist von Metamorph-Monstern besiedelt.
  • Harvest (12 Chaossphären): Gebiet enthält den Heiligen Hain.
  • Delirium (16 Chaossphären): Gebiet enthält einen Spiegel des Deliriums.

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Änderungen an der Benutzeroberfläche

  • Der Benutzeroberfläche für Versteck-Dekorationen wurden Optionen hinzugefügt, die kontrollieren, wer Portale in euren Verstecken betreten darf: Alle Gruppenmitglieder, Freunde, Freunde und Gildenmitglieder, oder nur ihr selbst.
  • Wenn ihr eine Karte für einen Lieblingskarten-Platz auswählt, könnt ihr jetzt auf einen bestehenden Platz für Lieblingskarten klicken, um dieselbe Karte auszuwählen.
  • Die Plätze im Karten-Truhenfach für die 'Vaal-Tempel'-Karte und einige andere einzigartige Karten, die sich zurzeit nicht auf dem Atlas befinden, sind jetzt standardmäßig ausgeblendet, bis ihr eine dieser Karten dort ablegen wollt.
  • Wenn ihr keine Zuweisung für das Fläschchen- oder Karten-Truhenfach habt oder die Fächer mit diesen Zuweisungen voll sind, werden einzigartige Karten jetzt dem Unikat-Truhenfach zugewiesen.
  • Wenn ihr keine Zuweisung für das Delirium- oder Blight-Truhenfach habt oder die Fächer mit diesen Zuweisungen voll sind, werden deliriöse und befallene Karten jetzt dem Karten-Truhenfach zugewiesen.
  • Die Suchfunktion des Unikat-Truhenfachs kann jetzt für die Suche nach den Modifikatoren einzigartiger Gegenstände verwendet werden.
  • Im Währungs-Truhenfach wurde der Bereich "Einfluss" in "Speziell" umbenannt.
  • Die Anzeige verschiedener Währungsgegenstände im Standard-Gegenstandsfilter wurde geringfügig angepasst.
  • Weitere Änderungen an der Benutzeroberfläche und Verbesserungen am Spielerlebnis werden in kommenden News-Beiträgen enthüllt werden.

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Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fertigkeit, bei der sich der Endlose Hunger übergibt, "Vergiften" nicht korrekt anwendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Atlas-Passive "Starrt in den Abgrund" nicht auf "Das Reich des Schöpfers" angewendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem übernatürliche Altäre, die dafür sorgen, dass Kartenbosse zusätzliche übernatürliche Währungsgegenstände fallen lassen, in gelben Karten einen falschen Währungstyp fallen ließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine Sphäre des Konflikts nicht auf Gegenstände mit impliziten Modifikatoren des Brennenden Exarchen oder des Weltenfressers angewendet werden konnte, wenn sie auch über den impliziten Modifikator "Gegenstand erzielt beim Händler einen viel höheren Gegenwert" verfügten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kundschaftertresore mit dem Modifikator "Enthält zusätzliche Kartenwährungsgegenstände" mehr Kartenwährungsgegenstände fallen ließen, als beabsichtigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Zuweisen der Atlas-Fertigkeit 'Treue Horde' dafür sorgte, dass Truhen der Tiefe in Gebieten immer einen seltenen Gegenstand mit einer Abgrund-Fassung fallen liesen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Projektile des Sklavenschinders, die aus seinem Hieb-Angriff resultierten, sich auf einen einzigen Punkt konzentrieren konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der wütende Schlag-Angriff der Geschmolzenen Minotauren nicht die richtige Höhe an Schaden verursachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Kartenmodifikator "Einzigartige Bosse sind besessen" in Karten mit mehreren Kartenbossen manchmal nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die 'Eisberg'-Karte manchmal invertiert generiert werden konnte mit dem Ergebnis, dass Brücken ins Nichts führten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Kartenapparat die Auswahl von Modifikatoren zur Anfertigung von Karten aufheben konnte, wenn man eine Karte zusammen mit einem Fragment oder Skarabäus öffnete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Rogs Anfertigungsoptionen, die Präfixe und Suffixe mehrere Male neu würfeln, nicht jeden Typ von Modifikatoren unabhängig veränderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Modifikator "Ihr habt Ansturm, während Ihr nicht über niedriges Mana verfügt" auf den einzigartigen Stiefeln "Omeyocan" nicht immer richtig funktionierte, wenn euer maximales Mana 0 betrug.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem durch die Fertigkeit "Aspekt der Spinne" angewendetes Lähmen Gegner nicht verlangsamte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Karten, die durch das Eintauschen der Weissagungskarte "Der lockere Spaziergang" erhalten wurden, nicht 20% Qualität hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Weissagungskarte "Der Chirurg" beim Eintauschen fälschlicherweise ein Fläschchen mit dem Präfix "Des Mediziners" gewährte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Filtern einzigartiger Karten nach ihrem Namen auch den Bereich für Karten der Eroberer und der Wächter hervorheben konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Dialoge von Heist-Monstern fehlten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem experimentelle Basistypen keinen Soundeffekt bei Treffern hatten.
  • Es wurde ein seltener Clientabsturz behoben.

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3.18.0 Hotfix 1

  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem Jagende Wächter Monster mit blauen statt roten Effekten verstärkten.
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem die 'Arkaner Blitz'-Körperrüstung eine falsche Rüstung anzeigte.

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3.18.0 Hotfix 2


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3.18.0 Hotfix 3


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Wir hoffen, dass euch Path of Exile: Sentinel gefällt. Danke für eure Unterstützung!
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Grinding Gear Games

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