Innerhalb der nächsten Tage (womöglich schon morgen) planen wir, Patch 3.14.1d aufzuspielen, der die Verbesserungen an der Videospeicher-Nutzung enthält, die wir letzte Woche mit euch geteilt haben.

Patch-Notes 3.14.1d

  • Der Path of Exile Spielclient benutzt den Videospeicher eures Systems jetzt effizienter, was bedeutet, dass Assets länger verbleiben, sobald sie geladen wurden. Für Systeme mit ausreichendem Videospeicher wird diese Änderung dazu führen, dass während des Gameplays weniger Assets sichtbar geladen werden.
  • In den Optionen wurde die Schaltfläche "Cache leeren" hinzugefügt. Obwohl Path of Exiles Cache in regelmäßigen Abständen von uns geleert wird, kann diese Schaltfläche nach Bedarf genutzt werden, um Probleme zu beheben, die in Verbindung mit ungültigen Dateien oder einem zu großen Cache stehen.

Wir werden nach diesem Patch ein Auge auf die Berichte von Spielern und ihren Erfahrungen haben. Wie wir letzte Woche erwähnt haben, stellt diese Änderung kein Allheilmittel für jedes einzelne Grafik- oder Performance-Problem im Spiel dar. Jedoch gehen wir davon aus, dass es sich für die meisten Benutzer positiv auswirken wird.

Es gibt noch weitere Dinge in Bezug auf Performance und Grafiken, über die wir mit euch sprechen möchten (wie z.B. Fälle von unsichtbaren Monstern und ihren Fertigkeiten), sowie ein paar Tools, die derzeit in Arbeit sind und die das Diagnostizieren von Performance-Problemen effizienter machen werden. Wir haben hierzu noch keinen Zeitplan, da wir noch weitere Tests durchführen müssen, bevor wir etwas Genaueres ankündigen können. In der Zwischenzeit wollten wir euch zumindest darüber informieren, dass wir diese Dinge auf dem Schirm haben.

Wir freuen uns auf euer Feedback zum bevorstehenden Patch.
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am
Grinding Gear Games

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