Wie wir bereits letzte Woche angekündigt haben, arbeiten wir an Update 3.11.1 mit Verbesserungen an Harvest und den Cluster-Juwelen (Englisch). Der Patch soll planmäßig am Ende dieser Woche aufgespielt werden. Werft in der Zwischenzeit einen Blick auf die vorläufigen Patch-Notes.

Bitte beachtet, dass die unten aufgeführten Patch-Notes sich noch vor der Veröffentlichung von 3.11.1 ändern könnten. Dieses Update wird so bald wie möglich nach dem Erscheinen auf dem PC auch für Konsolen bereitgestellt.

Verbesserungen an Harvest

  • Monster und Bosse der Level 2, 3, 4 und des Herzens des Hains haben jetzt, basierend auf ihrem Seltenheitsgrad, eine Chance, einen neuen, einpflanzbaren "Samen" fallen zu lassen. Dieser kann im Heiligen Hain eingepflanzt werden und wirkt sich auf die eingepflanzten Samen im Umkreis aus, indem er diesen bei der Ernte zusätzliche Eigenschaften verleiht.
  • Der Bereich um das Eingangsportal zum Heiligen Hain hat jetzt Stufen und kann von einem größeren Winkel aus betreten werden.
  • Speicher werden jetzt freigeschaltet, sobald die Menge an roher Lebenskraft, einschließlich zusätzlicher kondensierter Lebenskraft, den Wert von 250 erreicht.
  • Es wurde ein Warnhinweis hinzugefügt, der angezeigt wird, wenn man versucht, einen vollständig ausgewachsenen Samen des Levels 1 sowie Samen des Levels 2 oder höher ohne Wachstum zu entfernen.
  • Die Farben von gepflanzten Samen und einiger Harvest-Grafiken wurden angepasst, um sie besser von einander unterscheiden zu können.
  • Es wurden Texthinweise hinzugefügt, die erscheinen, wenn man mit dem Cursor über Harvest-Infrastruktur fährt und die angeben, womit diese verbunden sind.
  • Der Fortschritt, das Herz des Hains erneut zu beschwören, wird jetzt im Heiligen Hain angezeigt.
  • Namharim, Geburt der Nacht, wird jetzt unsichtbar, während er umherstreift.
  • Es wurde weiteres Preloading für Harvest-Bosse des Levels 4 und für das Herz des Hains hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Harvest-Bosse des Levels 4 während ihrer unbeweglichen Phase endlos Monster beschwören konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die angezeigte Menge von Samen im Samenvorrat nicht korrekt aktualisiert wurde, nachdem Samen automatisch eingepflanzt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Oshabi mehrere Dialoge auf einmal von sich geben konnte, während große Mengen an Samen automatisch eingepflanzt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Minikarten-Icon für die Anfertigungsstation außerhalb des Heiligen Hains sichtbar sein konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in der Weltkarte ein falsches Icon für den Heiligen Hain angezeigt wurde.

Verbesserungen an Harvest-Anfertigungen

  • Das Wachstum von Samen des Levels 1 beträgt jetzt immer 3 Zyklen, mit Ausnahme der seltensten Samen: Samen des wilden Schlüpflings, Samen des lebhaften Dornenwebers und Samen des urzeitlichen Spalters.
  • Die Anfertigungsoption "Tauscht einen Resonator für ein Fossil aus oder andersherum. Seltene Ergebnisse sind wahrscheinlicher, wenn seltene Gegenstände verwendet werden" hat jetzt eine viel höhere Chance, dass das Ergebnis seltenere Gegenstände hervorbringt, sofern ein seltener Gegenstand verwendet wurde.
  • Harvest-Anfertigungen können nicht mehr auf eingefangene Bestien (in Form eines Gegenstands) angewendet werden.
  • Die Verwendung der Anfertigungsoption "Verändert einen seltenen Gegenstand mit neuen, günstigen Modifikatoren, während alle Präfixe (oder Suffixe) beibehalten werden" wird jetzt verhindert, sofern dadurch keine Modifikatoren verändert werden können.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Harvest-Anfertigungsoptionen mit Skarabäen einen Stapel von Skarabäen verbrauchen konnten, statt nur einen einzigen Skarabäus.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Harvest-Anfertigungsoption "Opfert eine Waffe oder eine Rüstung für einen Ring mit gleichartigen Modifikatoren" stattdessen ein Amulett erzeugte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Zerstören einer Anfertigungsoption von der Anfertigungsstation verhinderte, dass man mit einem verbundenen Sammler eine weitere Anfertigung vornahm.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Verwandelt eine Weissagungskarte in eine zufällige andere Weissagungskarte" nicht funktionierte, falls man einen Stapel statt eine einzelne Karte verwendete. Jetzt wird nur eine einzige Weissagungskarte vom Stapel entfernt und gegen eine zufällige Weissagungskarte eingetauscht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Harvest-Anfertigungsoption, die einen Modifikator eines Elements in ein anderes verwandelte, nicht funktionierte. Dies trat dann auf, wenn s es sich dabei um den ersten expliziten Modifikator auf einem Gegenstand handelte.


Allgemeine Verbesserungen

  • Beim zeitgleichen Beschwören mehrerer Zeichen werden über das Limit hinaus beschworene Zeichen jetzt alle auf einmal entfernt.
  • Es wurde die Erläuterung hinzugefügt, dass "Ihr verliert Rausch 20% langsamer" nur für den normalen Verlust von Rausch mit der Zeit gilt.
  • Es wurde die Erläuterung zur Beschreibung von 'Widerstandsschrei' hinzugefügt, dass die Stärkung Elementarwiderstand gewährt anstatt Widerstände aller Art. Dabei handelt es sich nur um eine Aktualisierung der Beschreibung.
  • 'Unterstützung: Elementarfokus' kann ab jetzt mit Fertigkeiten verwendet werden, die auf Elementen basierende Beeinträchtigungen verursachen.
  • Die einzigartige Bestienkralle 'Gesetz der Wildnis' wurde zum Unikat-Truhenfach hinzugefügt.
  • Für viele der in 3.11.0 veröffentlichten Versteckdekorationen wurden Vorschaubilder hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem neue Bedeutende Fertigkeiten auf Cluster-Juwelen Boni erhielten, die nur für kleine Passive gelten sollten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das einzigartige Stibnitfläschchen 'Hexengebräu' nicht die Fluchaura 'Verzweiflung' gewährte, wenn ihr gegen Flüche immun wart.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Modifikator "1% erhöhter Chaosschaden pro Stufe" mit 3.11.0 unbeabsichtigt vom einzigartigen Schwert 'Schneide des Wahnsinns' entfernt worden war.
  • Es wurde ein Fehler mit der Schlüsselfertigkeit 'Überlegener Stolz' behoben, bei dem eine Aura den Bonus von "50% mehr Aurawirkung auf Euch" behielt, nachdem 'Überlegener Stolz' wieder entfernt worden war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Modifikator "+25 zu maximalem Rausch beim Tragen eines Schwertes" auf der einzigartigen Majestätischen Axt 'Rigwalds Grausamkeit' nicht mit einem Einhandstichschwert funktionierte.
  • Es wurde eine mit 3.11.0 eingeführte unbeabsichtigte Änderung behoben, durch die der Umfang des Modifikators "x% erhöhter physischer Schaden" auf dem einzigartige Zitadellenbogen 'Xophs Pflege' verringert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Wert "Potenzierte Angriffe verursachen 30% mehr Schaden pro vorherigem durch diesen Kriegsschrei potenzierten Angriff" auf der Fertigkeitengemme 'Seismischer Schrei' nicht in der Tooltip-Beschreibung angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Schrei des Generals' alle bestehenden Illusionskrieger entfernte, auch wenn sie ihre Angriffe noch nicht beendet hatten. Dies schloss andauernde, zeit-basierte Bodeneffekte ein, wie z.B. die Stacheln durch 'Erdspalter'.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem durch 'Schrei des Generals' erzeugte Illusionskrieger, die 'Beherrschender Schlag' verwendeten, keine 'Beherrschten Wächter' beschwören konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Illusionskrieger, Illusions-Stammesführer und Illusionsretter keinen Schaden verursachen konnten, wenn ihr die Schlüsselfertigkeit 'Band der Ahnen' zugewiesen hattet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kriegsschreie in ihren Tooltips eine Zauberzeit anstelle einer Nutzungszeit auswiesen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es den Anschein hatte, dass bei der Verwendung der Schlüsselfertigkeit 'Ewige Jugend' die Lebensaufladung auch dann nicht begann, wenn spezifische Dinge, die den Start auslösen sollten, stattfanden (auch wenn die Aufladung tatsächlich anfing).
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Reinigende Flamme' versuchte, ein Ziel ein zweites Mal zu treffen, wenn sie es beim ersten Mal verfehlt hatte, weil das Ziel dem Zauber ausgewichen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Orte der Anfertigungsrezepte für Leben Rang 4 und Rang 5 sowie für Blocken Rang 1 und Rang 2 vertauscht waren.
  • Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem die Minikarte nicht dargestellt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fertigkeit 'Versteinernder Blick' des Basilisken durch die Verwendung von 'Seismischer Schrei' unterbrochen werden konnte.
  • Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem man beim Betreten der 'Dünen'-Karte in der Boss-Arena landete.
  • Es wurde ein mit 3.11.0 eingeführter Fehler behoben, bei dem "Die Karui-Feste" keine Vaal-Nebengebiete enthalten konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Fahren über die Beschreibungen von Geschick und Intelligenz im Fertigkeitenbaum immer die Vorteile von Stärke angezeigt wurden.

Behebungen von Abstürzen

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Versuch, das Versteck oder die Menagerie zu betreten, fehlschlagen konnte, aber das Spiel unendlich weiter versuchte, die Instanz zu betreten.
  • Es wurde ein Clientabsturz behoben, der vorkommen konnte, wenn man mit dem Mauszeiger über eine in einer Abgrund-Fassung eingefassten Gemme fuhr. Dies war nur durch einen eigentlich bereits behobenen Fehler möglich.

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