Wir planen, nächste Woche den Patch 3.11.1 aufzuspielen und werden eine Vorschau der Patch Notes ebenfalls nächste Woche zur Verfügung stellen. In der Zwischenzeit wollen wir euch einen allgemeinen Ausblick geben, woran wir in naher Zukunft arbeiten werden. Auch wenn es nicht alle dieser Änderungen in den Patch nächste Woche schaffen werden hoffen wir, so viele wie möglich bis dahin fertigzustellen.
Wir haben bereits mehrere kleine Updates mit Verbesserungen an Harvest aufgespielt. Falls sie euch entgangen sind könnt ihr sie hier finden:
3.11.0b (Englisch), 3.11.0c (Englisch), 3.11.0d (Englisch), 3.11.0e,
3.11.0e Hotfix (Englisch) und 3.11.0f
Allgemeine Verbesserungen an Harvest
- Wir arbeiten an einem neuen Belohnungsgegenstand, der sowohl von Harvest-Monstern als auch vom Endboss fallen gelassen werden kann. Es wird mehrere Varianten geben, die ihr nach dem Zufallsprinzip erhalten werdet. Die Zahl der Anwendungen dieses Gegenstandes ist festgelegt und ihr könnt ihn in eurem Garten platzieren, um nahe Pflanzen mehr Lebenskraft produzieren zu lassen, günstigere Ergebnisse beim Anfertigen zu erhalten oder eine Chance zu haben, zusätzliche Anfertigungsoptionen bei gepflanzten Samen zu generieren. Wir denken noch über weitere Anwendungsmöglichkeiten nach.
- Die Farben der Wachstumsanzeigen wurden verbessert, damit es für farbenblinde Spieler einfacher ist, zwischen wilden und urzeitlichen Pflanzen zu unterscheiden. Wir prüfen außerdem Möglichkeiten, das Aussehen des User-Interfaces zu ändern, damit der Unterschied auch unabhängig von den Farben deutlicher wird.
- Wir haben rund um das Portal des Heiligen Hains Treppen eingefügt, damit es einfacher zu erreichen ist.
- Die Anzahl der Samen, die in Karten erhältlich sind, wurde erhöht, hauptsächlich für mittlere und seltene Samen. Ihr bekommt jetzt in den Karten auf den höchsten Stufen viel mehr Samen.
- Die Harvest-Anfertigungsoptionen werden nach ihrem Level (anstatt nach dem Verbrauch an Lebenskraft) sortiert und nach der Art der Anfertigung gruppiert werden.
Verbesserungen am Kampf mit dem Harvest-Endgegner
- Der Kampf garantiert den Erhalt einiger Exemplare des oben erwähnten neuen Belohungsgegenstandes.
- Es wurden verschiedene Mechaniken verbessert, um die Atmosphäre des Kampfes unterstützen.
- Es wurden Schwächungs-Icons hinzugefügt um anzuzeigen, wenn ihr von den Schwächungen des Bosses betroffen seid.
- Es wurde eine prozent-basierte Fortschrittsanzeige hinzugefügt die darstellt, wie nahe ihr am nächsten Wiederauftauchen des Bosses seid.
- Es wurden verschiedene visuelle Aspekte des Kampfes verbessert.
- Die KI des Bosses wurde dahingehend verbessert, dass er sich jetzt mit geringerer Wahrscheinlichkeit auf Bodeneffekten aufhält und sie wahrscheinlicher verlässt.
- Es wurden verschiedene Fehler beim Kampf behoben, inklusive der Möglichkeit, dass der Boss in Rankenwällen festhängen konnte.
Vulkan-Beta
Wir verbessern weiterhin fortlaufend den Vulkan-Renderer und würden gerne vor dem Beginn der neuen Liga im September die Beta-Phase beenden. Bitte schickt uns eure Meldungen weiterhin über das Forum für Fehlerberichte zu und wir werden daran arbeiten, Fehler so schnell wie möglich zu beheben.
Vielen Dank für all euer Feedback seit dem Beginn der Harvest-Liga. Wir wissen es sehr zu schätzen.
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Beitrag von Natalia_GGGam 25.06.2020, 18:38:57Grinding Gear Games |