Dieses Manifest wurde basierend auf dem Feedback verfasst, das wir zu diesem News-Beitrag Anfang der Woche erhalten haben.

Erhalt von Karten

In “Eroberer des Atlas” haben wir die Droprate von Karten drastisch, wenn auch eher versehentlich, erhöht. Dies erfolgte durch folgende Wege:
  • Der Einfluss der Eroberer führte in Karten dazu, dass mehr Monster gespawnt und entsprechend mehr Gegenstände fallen gelassen wurden.
  • Zusätzliche Karten von Erweckungsstufen (einschließlich Wächterkarten des Schöpfers und des Ältesten).
  • Einzigartige Synthesis-Karten, die von Bossen fallen gelassen wurden.
  • Einzigartige Wächtersteine.
  • Zusätzliche Monster, die von höherstufigen Sextanten gespawnt wurden.
  • Karten zu Eroberern, die von Zana “kostenlos” geöffnet wurden.
  • Der Kartenmodifikator-Effekt von Erweckungsstufen, der sich auf Modifikatoren für Gegenstandsmenge und Monstergruppengröße auswirkt.
  • Blight wurde ins Hauptspiel aufgenommen.
  • etc.
Obwohl wir den Einfluss des Schöpfers und des Ältesten entfernt haben, fiel die Anzahl an zusätzlichen Karten höher aus als die Menge, die wegfiel. Einige unserer Teammitglieder hatten zum Ende der Liga einige Hundert Level-14-Karten in ihrer Truhe übrig. Laut Spielern, die in der Liga aktiv waren, fielen die Belohnungen aus Delve-Städten zu niedrig aus (da sie in der Vergangenheit eine gute Quelle für Karten waren). Ähnliches Feedback wurde zum Tempel von Atzoatl geäußert, der in der Vergangenheit ebenfalls ein guter Ort war, um Karten zu finden. Der leichte Zugang zu Karten im Endgame gegen die Eroberer ließ die Belohnungen, die man aus anderem Content erhielt, verblassen.

Zusätzlich zu den oben genannten Änderungen, die den Erhalt von Karten vereinfachten, sah unser Plan für 3.10.0 sogar noch weitere Verbesserungen vor:
  • Verbesserungen am Tempel von Atzoatl.
  • Verbesserungen an Vaal-Nebengebieten (die jetzt auch Karten fallen lassen können!).
  • Metamorph wird ins Hauptspiel aufgenommen.
  • Delirium ist eine Liga mit vielen Belohnungen, wenn man Risiken in Kauf nimmt.
  • Man weiß, wann der Einfluss der Eroberer im Atlas erscheint, sodass man die Karten für maximale Belohnungen optimieren kann.
Wir haben uns dazu entschieden, die Erweckungs-Bonusziele zu optimieren und den Bonus auf Kartenlevel zu entfernen, da er unnötig erschien, nachdem er mit dem Kartenmodifikator-Effekt ersetzt wurde. Außerdem handelte es sich nicht um einen beliebten Bonus, auf den Spieler gerne hinarbeiten.

Das Navigieren durch den Atlas wird euch in 3.10.0 immer noch mit einer größeren Menge an Karten belohnen, als es vor 3.9.0 der Fall war. Ihr solltet euch also keine Sorgen darum machen, mit zu wenigen Karten zurechtkommen zu müssen. Mit den Ergebnissen aus unseren Tests sind wir bisher zufrieden und wir werden dieses Thema auch weiterhin im Auge behalten.

Gezieltes Farmen von Karten und Siegel des Kartographen

Hierbei handelt es sich um ein großes Thema, das wir immer noch intern diskutieren. Gemäß unserer Philosophie gefällt es uns nicht, dass sich Siegel des Kartographen gegen den natürlichen Fortschritt auf eurem Atlas richten. Idealerweise hätten wir gerne eine Lösung, bei der man den Abschluss von Karten nicht mehr rückgängig machen muss. Wir möchten, dass Spieler sich den Abschluss von Karten und die entsprechenden Bonusziele erarbeiten und darauf stolz sind. Siegel des Kartographen widersprechen diesem Gedanken.

Wir haben diesbezüglich ein paar Ideen, die wir derzeit besprechen und werden euch darüber informieren, sobald sie es durch unsere internen Tests geschafft haben. Um etwas klarzustellen: Unsere Lösung sieht nicht vor, dass Siegel des Kartographen in ihrer alten Funktion ins Spiel zurückkehren.

Kartenmodifikator-Effekt

Ein weiteres Ziel für 3.10.0 sieht vor, die Erweckungs-Bonusziele attraktiver zu gestalten. Wie zuvor erwähnt, ist der Erhalt von Karten so gut wie noch nie, weshalb wir Erweckungs-Bonuszielen nicht noch mehr Kartenbelohnungen hinzufügen wollten. Unser Plan war, den begehrten Modifikator “x% erhöhter Effekt von Modifikatoren auf Karten (einzigartige ausgenommen)” vom Erweckungsstufen-Bonus zu den Erweckungs-Bonuszielen zu verschieben, um den Anreiz zu erhöhen.

Ihr habt absolut recht, dass der Kartenmodifikator-Effekt nicht für jeden Build positiv ist. Zum Beispiel kann er es Builds, die auf Entzünden setzen, schwermachen, weil es damit unmöglich wird, Monster zu entzünden. Obwohl Kartenmodifikatoren dazu gedacht sind, es eurem Charakter schwerer zu machen, kann der Kartenmodifikator-Effekt manchmal über das Ziel hinausschießen. Wir werden bezüglich dieser Fälle Änderungen vornehmen.

Falls es abgesehen von Beeinträchtigungen noch andere problematische Modifikatoren gibt, lasst es uns bitte wissen, damit wir uns das ansehen können.
Beitrag von 
am
Grinding Gear Games
Betreff: Gezieltes Farmen von Karten

Endlich, Danke für die Infos dazu.

Ich hoffe nur das dies nicht Monate dauert bis Ihr eine Lösung gefunden habt.


Was ist eigentlich mit den Horizon Orbs? Ist das gewollt das man nur die reinen Tierstufen Maps bekommt und nicht auch die, die durch die Watchstones erhöht worden sind? oder ist das ein Bug.

Habe 25 verschiedene 16er Maps in der Truhe doch mit den Horizon Orbs bekomme ich immer nur die selben 5. Immer nur die die Standard Tier 16 sind. Keine die durch die Watchstones erst 16 werden. Das ist mit den anderen Stufen genau das selbe.



Betreff: Erhalt von Karten

Also bei mir dropt alle jubel Jahre mal eine Blightmap.

so dann bin ich mal gespannt welche Lösung kommt und wann.


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