Path of Exile: Blight ist jetzt seit drei Tagen live und das Team hat sich größtenteils durch das Feedback und die Fehlermeldungen durchgearbeitet. Für die Probleme, die wir so schnell wie möglich beheben wollen, haben wir für euch heute ein kurzes Update vorbereitet.

Diese Probleme werden mit dem Patch behoben, der heute im späteren Verlauf aufgespielt wird:

  • Die Delve-Begegnungen 'Pulsierende Grotte', 'Unbeständige Trümmer' und 'Verfluchte Überreste' können nicht abgeschlossen werden.
  • Wenn der Charakter in einer Labyrinth-Prüfung in einer Karte stirbt, wird dieser im Versteck und nicht in der Karte wiederbelebt.
  • Charaktere betreten Verstecke an der falschen Stelle.
  • ’Flammenschädel beschwören’ priorisiert Ziele nicht korrekt.
  • ’Reinkarnation’ interagiert nicht korrekt mit Zombies, wenn man ‘Aukunas Wille’ benutzt.

Behaltet für Updates am besten die Liste mit bekannten Problemen im Auge. Wenn ihr Fehler findet, verfasst bitte einen Beitrag im Forum für Fehlerberichte, sodass unser QA-Team diese überprüfen kann. Obwohl wir nicht auf jeden Beitrag antworten können, versuchen wir, alle Fehlermeldung zu lesen und zu bearbeiten.

Uns ist bewusst, dass es bei Blight-Begegnungen im Endgame (wie etwa in befallenen Karten) Probleme mit der Performance und der Stabilität gibt. Wir arbeiten mit Hochdruck daran, diese und andere allgemeine Abstürze so schnell wie möglich zu beheben.

Wir werden weiter hart daran arbeiten, die verbleibenden Probleme zu beheben. Vielen Dank auch für euer kontinuierliches Feedback!
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Grinding Gear Games

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