Wir befinden uns jetzt in der zweiten Woche von Path of Exile: Legion und freuen uns auch weiterhin, dass die neue Liga bei der Community so gut ankommt. Im heutigen News-Post gehen wir auf einige Bedenken aus der Community ein und sprechen über den Patch, der noch für diese Woche geplant ist.
Der dieswöchige PatchEs ist momentan ein Patch für Donnerstag geplant, der eine Reihe von Verbesserungen und Fehlerbehebungen enthält. Unterhalb haben wir euch einige Probleme mit hoher Priorität aufgelistet, die wir mit diesem Update abdecken möchten. Da wir uns noch in der Entwicklungs- und Testphase befinden, kann sich diese Liste allerdings noch ändern:
HINWEIS: Wenn ihr glaubt einen Fehler gefunden zu haben, meldet diesen bitte in unserem Forum für Fehlerberichte und nennt uns so viele Details wie möglich. Obwohl das QA-Team alle Fehlerberichte liest, ist es nicht möglich, auf jeden Beitrag zu antworten. Schaut euch vor dem Erstellen eines Beitrags außerdem die Liste mit bekannten Problemen an, damit Fehler nicht doppelt gemeldet werden. Weitere ProblemeWir versuchen, folgende Probleme ebenfalls im dieswöchigen Patch unterzubringen, jedoch könnten sie es erst in den nachfolgenden Patch schaffen:
Ärgert euch nicht, falls euer Problem nicht in dieser Liste aufgeführt ist. In diesem Post gehen wir lediglich auf die Probleme ein, die am häufigsten angesprochen wurden. Wenn ihr sichergehen wollt, dass euer Problem registriert wird, übermittelt uns einen Fehlerbericht wie oben beschrieben. de.pathofexile.com/tradeUnsere offizielle Handels-Website war seit dem Start von Legion langsam und gelegentlich nicht erreichbar. Dies ist zum Teil auf eine ungewöhnlich hohe Anzahl von Path of Exile Spielern auf unseren Servern zurückzuführen. Wir haben uns um weitere Server gekümmert, um diesen Teil des Problems zu lösen.Es gab auch einen Traffic-Engpass auf der Website. Als wir diesen aufgedeckt hatten, kam auch ein weiteres Problem mit einem wesentlichen Dienst zum Vorschein, der im Zusammenhang mit der Website steht. Wir haben eine Übergangslösung implementiert und arbeiten bereits an einer dauerhaften Lösung, damit die Seite künftig für diese Anforderungen gewappnet ist. Wir halten euch selbstverständlich bezüglich etwaiger Verbesserungen in dieser Richtung auf dem Laufenden. ServerproblemeWir gehen den Berichten über Server- und Verbindungsprobleme auf den Grund. Wir arbeiten bereits fleißig an der Behebung von zwei bestätigten Problemen. Zum einen geht es um die verschlechterte Serverleistung bei den Gateways Japan und Singapur und zum anderen um das Problem, dass es öfters zu unerwarteten Verbindungsabbrüchen während unserer Spitzenzeiten (ca. 23:00 - 4:00 Uhr NZST) kommt. Wir untersuchen auch weitere Berichte zu Verbindungsproblemen zwischen Nutzern und auch mehreren EU-Gateways.Es ist schwierig, ein Serverproblem als solches zu kategorisieren, da viele Dinge wie Serverprobleme aussehen können, obgleich ihre Quelle auch woanders liegen könnte. Wir nehmen alle Berichte dieser Art sehr ernst und werden so schnell wie möglich daran arbeiten, Probleme zu lösen, die wir bestätigen können und die auf unserer Seite liegen. Selbstverständlich arbeiten wir auch weiterhin mit Hochdruck daran, alle verbliebenen Instanz- und Client-Abstürze zu beheben. Wenn ihr das Gefühl habt, dass ihr von den Serverproblemen betroffen seid, dann meldet es uns bitte hier und fügt eurem Beitrag einen WinMTR-Bericht hinzu, damit wir uns ein Bild von der Lage verschaffen können. "Bei Tötung"-Mechaniken in LegionUns ist bewusst, dass viele Spieler frustriert sind, dass einige "Bei Tötung"-Mechaniken derzeit nicht gut mit der Legion-Mechanik interagieren, darunter z.B. die Explosionen durch die Passive "Willkürliche Gewalt" des Gladiators und einige weitere Fertigkeiten der Aszendenzklassen. Wir beginnen mit der Aktivierung der Passiven, die problemlos funktionieren dürften und verfassen eine Liste von den Passiven, die aufgrund von technischen Einschränkungen nicht aktiviert werden können. Da dies ein sehr komplexer Entwicklungsprozess ist, können wir hierzu noch keine Einzelheiten nennen. Wir halten euch während unserer Arbeiten daran jedoch auf dem Laufenden.Vielen Dank für euer Feedback und eure Unterstützung. Erst durch euren Beitrag können wir Path of Exile zu dem Spiel machen, das es sein soll. Wir wissen dies sehr zu schätzen! |
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