POE bleibt hängen mit der Info: Out of bounds bone access in ClientAnimationController......

Hallo GGG,

seit dem Patch kommt andauernd beim Spielen diese Fehlermeldung:

Out of bounds bone access in ClientAnimationController::GetBonenamebyindex in einem Fenster. Das Spiel friert ein und wenn ich im Fenster auf OK klicke dann stürzt POE ab.

Vor dem Patch war das nie, muss also mit dem Patch zu tun haben.

Spiele Standard.

Mfg

Goosman79

Zuletzt angestoßen am 08.06.2019, 04:59:03
Nutzt du zufällig Double Strike und Ancestral Call? Ich hab auf reddit gelesen, dass es damit wohl zurzeit einen Bug gibt, der zum Crash führt. Ansonsten immer mal wieder hier nachschauen, da wird immer alles aufgelistet.

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