"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы
" Ох, не заметил. Один фиг разницы нет - замени на Item Quantity Support - всё также работает. Это про камни, насчет афиксов - хз, вроде нет. Et pro acetabulis est auction Zuletzt bearbeitet von SertmonT#2073 um 12.11.2019, 21:01:49
|
|
" все на самом деле просто (когда разберешься) тебе правильно написали - что все "increased" источники суммируются. Распишу как считается тултип дпс: у тебя есть базовый урон (без учета дерева и камней поддержки) в случае атак - это урон оружия мин урон, и макс урон - суммируем весь плоский урон с оружия(он написан на оружии 100-200), амулетов, колец, самоцветов и т.д. получаем общий минимальный и макс урон среднее арифметическое даст тебе базовый средний урон от 1 удара. затем суммируются все "увеличения" с дерева, самоцветов и вещей (кроме оружия) если у тебя есть разные типы урона, то для каждого типа суммируются только те, которые имеют отношение к этому типу урона. Например у тебя колд+лайтинг+физ урон. И физ урон сконвертирован в молнию. значит физ урон будет увеличиваться к примеру и модом "увеличение физ урона" и "увеличение урона от молнии" и "увеличение урона атак луками" урон холодом не будет увеличиваться модами "увеличение физ урона" и "увеличение урона от молнии" ну и тд получается у тебя в сумме будет 500% увеличения урона в дереве и на вещах - значит твой базовый урон увеличивается на 500% (теперь ты уже примерно понимаешь почему 50% на самом деле не дают 50% урона) Затем берутся все моды "больше урона" - они применяются каждый отдельно. Без суммирования. То есть мод "на 40% больше урона" даст действительно рост урона на 40%. Получаем базовый урон удара без крита. Аналогично считается шанс крита - базовый шанс крита с оружия, добавляется плоский кш, если он есть где то. Суммируются моды "увеличение кш" на него увеличивается крит шанс. если есть моды "больше крит шанса" - они также являются множителями. Получается в итоге твой шанс крита. Суммируется множитель крита. Тогда - крит шанс*крит мульти/100 цифра (в процентах) на сколько твой урон увеличивается от крита. Фактически это будет еще 1 множитель урона. В итоге ты получишь свой средний урон 1 атаки. Затем надо посчитать сколько у тебя атак в секунду: берем базовую скорость атаки(она написана на оружии) суммируем все "увеличение скорости атаки", в дереве, на вещах(кроме оружия), на камнях поддержки. Получаем к примеру 50% значит базовую скорость атаки увеличиваем на 50% если была скорость атаки 1 - станет 1.5, если 2 - то станет 3. потом применяются модификаторы "больше скорости атаки" они являются множителями - то есть применяются каждый отдельно. Получаешь итоговую скорость атаки. Средний удар*скорость атаки=ДПС С чарами примерно также все считается, только для них базовый крит и базовый урон написаны не на оружии а на камне умения. мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327 |
|
|
Spoiler
" Красные шарики - это один из подвидов кровотечения. Контрится внимательностью+флаской на снятие блида. Теперь по джевелу. У тебя даже без шмота, в одном только дереве увеличение урона сотни процентов за счёт кучи разных механик (урон луками, снарядами, стихиями и т.д.). Всякие увеличения урона в пое преимущественно аддиктивные. В итоге у тебя получается, к примеру, 100% изначально - это твой скилл + флатовый урон с оружия, тела и т.д. +n%, где n - соввокупность всех твоих увеличений урона (ну от балды, к примеру, 600%) итого 700%. А теперь добавь свой джевел - 757%. На сколько % повысился твой урон? Явно не на 60, да и не должен был на 60. Если бы бонусы в этой игре были мультипликативные, мы бы играли в долбоябло 3. А вообще дпс лучше считать в побе, ибо игра считает ну ОЧЕНЬ криво. На аватарке вы можете наблюдать кричащую сутулую собаку. Возможно, это душераздирающий вопль, исполненный боли и тоски от полномасштабного осознания тлена бытия, а может, она просто рофлит с вас.
|
|
|
Правильно ли я понимаю,что имея восхождение дворянки маг стихий,благодаря строчке "Шок наложенный вашими ударами всегда увеличивает получаемый урон минимум на 10%" мне достаточно иметь хотя бы микроскопическую часть общего дамага в виде урона от молнии(например 10-15 урона от молнии на кольце) и я буду накладывать шок?
|
|
|
Да, но так же нужен шанс наложить шок на вещах/дереве или крит шанс не нулевой.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
|
|
|
Подскажите работают ли аффиксы на предметах на увеличение КОЛИЧЕСТВА предметов с постепенным уроном. Если точнее интересует типа эс дрейн или разрыв души.
|
|
|
Работают.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
|
|
" И если пет убивает то работает И на дроп с ваз\коробок (любой разрушаемый объект)работает. DoubleDMG#2378
|
|
|
Ребят помогите разобраться!!!
моток рюслаты все рекомендуют брать На 40)% больше максимума физического урона от атак На 30)% меньше минимума физического урона от атак Исходя из описания лучше веть На 40)% меньше минимума физического урона от атак Товарищи стремлеры говорят товарищам зрилам обратное... Кто поехавший стримлеры или я обьясните почему?? |
|
" Чем меньше твой минимум тем меньше твой урон. Само собой 30 лучше 40. урон 10-20 30% - 7-20 40% - 6-20 что лучше иметь урон 13.5 или 13 ? Et pro acetabulis est auction
|
|
































