"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

Приветы!
Вопрос по энергощиту. Есть ли у него какое-то преимущество перед обычными хп и маной? Понимаю, что вопрос несколько сферическо-вакуумный, но общие постулаты хотелось бы узнать.
Спасибо
"
ranzistor_sven schrieb:
Приветы!
Вопрос по энергощиту. Есть ли у него какое-то преимущество перед обычными хп и маной? Понимаю, что вопрос несколько сферическо-вакуумный, но общие постулаты хотелось бы узнать.
Спасибо

Он требует меньшее кол-во совокупных затрат на дереве\в характеристиках для получения схожего результата по объему.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Как крафтят по два мода на станке? Без нескольких ремесленных свойств. Причем при наличии своего свойства Инкрис ЕС, добавляется такой же с помощью крафта
👀
"
denhol schrieb:
Как крафтят по два мода на станке? Без нескольких ремесленных свойств. Причем при наличии своего свойства Инкрис ЕС, добавляется такой же с помощью крафта

Добавить может Айслин в ресёрчах.
Можно накрафтить 2 св-ва с метакрафтом, а потом на удачу отменить его аннулментом и кинуть сверху экз.
Инкриз ЕСа есть "основной" (специализированный с бОльшим %) и "дополнительный" (двойное св-во с меньшим %). Если занято только "основное" св-во, "дополнительное" крафтится на ура.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Много лет не играл, подскажите как вообще милишники живут сейчас в лейте и за счет чего?

А то недавно начал милишника ассасина. Планируется максимум физ урона, с эффектами яда и кровотечения. Что-то типа такого по древу. https://poeplanner.com/ABAAAQMAEBYAAH6w2KLZyBT1b2qMFr8mlWHiVUuMNonTcFIqC13ymFMfQQbnpAW1SG1s53To1gW1jb9RRzB81FJ0oAaiF9wGID7PvebnVCT9_942PVWFpcudqmyMYqyNfSP2TZLN6iLqMgGyGc96Yet6U9QjMHHdqEt4OkJ_K1b6d9cUdRjbdPEhYECgLIVaGnrvBS107V4T459noId2Sn3vTmFShmA6UryfGJH8SxRNDjwUcfjr6hj3MpJ95c-Yb9wj2XyCB3asz36tjRuqEPDyWoE6OSUsZKqk6Xa5Asv1MbDcvecP8kFFmrvtkc6S0BLh891oZSM2UxAXsEqLhKIHmVnwTI4AAAAAAA==

Но возник ряд вопросов в частности, с выживаемостью.
Достаточно ли будет уклонения с акробатикой, чтобы держать удар? (а то уже сейчас иногда через уклонение хорошие плюхи прилетают, в лейте боюсь будут ваншотать)
Есть ли смысл скинуть Акробатику, а вместо нее взять "Железные рефлексы"?
Или оптимальным вариантом будет взять и то и то (даже несмотря на 30% потерю брони)?
Нужен ли лайфстил или хватит банок? (и сколько его брать, если нужен)

Ну и в раздумьях, какой основной скилл дамажащий брать. (сейчас пока качаюсь с ледяными клинками, но как начну раскачивать яд и кровоток нужно будет уйти в чистую физику)

Вообще буду рад любым мыслям и идеям на этот счет.
IKol1an, мили в 3.7 должны божить. Если хочешь прикинуть билд лучше использовать path of building. Там ты и свой более-менее точный урон увидишь, и сколько в тебя влетит от плюхи.

На данный момент самые надёжные варианты (ИМХО) - пул ЕХП + снижение получаемого урона (Укрепление и иже с ним) + варианты восстановления пула после плюхи (лич/ЛГОХ/реген).
Если хочешь понять какие есть хорошие умения, то стоит глянуть сайт poe.ninja. Выбираешь там убийц и настраиваешь фильтр используемых умений (требуется всякие чары\луки исключить по типу такого.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
"
Если хочешь понять какие есть хорошие умения, то стоит глянуть сайт poe.ninja. Выбираешь там убийц и настраиваешь фильтр используемых умений (требуется всякие чары\луки исключить по типу такого.

Мда, глянул. 95% хай лвл убийц - это либо "циклон с айс новой", либо винтер орб. Оставшиеся 5% - это кастеры.
И всего три человека - милишника, да и те через Молтен страйк через добавочный хаос дамаг с колец.

Странный вопрос, но я пробовал в поиск и чет глухо. На дереве есть "Умения атак наносят увеличенный на x% урон от состояний.." и "x% Увеличение урона от стихий от умений атак".

То есть действительно первый тип урона только для урона состояний (яд, поджог)?
Тогда верно, что стихии молнии и льда обделены уроном от состояний и не получат ничего от этого навыка?

Будет ли какой то профит от взятого урона состояний, если например в наличии умение конвертации "x% физ урона становиться уроном от холода"?

Есть ли смысл разгонять физ. урон в дереве вдобавок к стихийному, если взято умение конвертации, или это даст слишком мало урона? Этакий гибрид который может убивать одним умением всех, а вторым (физическим) - имунных к стииям?


Спасибо. Ответы я предполагаю примерно, но играю пару недель, так что возможно не учитываю какие-то тонкости.
Да, первый тип урона увеличивает только урон от состояний и молнии и лед ничего не получат от "увеличения урона состояний".

Что касается конвертации, то есть смысл разгонять оба типа урона (но прежде всего именно первичный).
Если у тебя идет конверт физ урона в холод, то сначала применяются бонусы на физ урон. Потом часть урона конвертируется в холод и на него применяется бонусы на холод.
"
VaranShadow schrieb:


То есть действительно первый тип урона только для урона состояний (яд, поджог)?
Тогда верно, что стихии молнии и льда обделены уроном от состояний и не получат ничего от этого навыка?


Как сказали выше, "Умения атак наносят увеличенный на x% урон от состояний" влияет на урон от Яда, кровотечения и поджога наложенными атакой. Все остальные состояния не получают бонуса, т.к не наносят урон.

"x% Увеличение урона от стихий от умений атак" - увеличит урон от удара огнём атакой и урон от наложенного ей поджога. То же самое и с "x% Увеличение урона от хаоса от умений атак" - только тут яд.

"
Есть ли смысл разгонять физ. урон в дереве вдобавок к стихийному, если взято умение конвертации, или это даст слишком мало урона? Этакий гибрид который может убивать одним умением всех, а вторым (физическим) - имунных к стииям?


Если оружие наносит физ урон, то всегда профитно апать именно его, ибо физический урон является первоначальным типом урона, от которого уже пляшут все "конверты" и "added as". Если у тебя 100% конвертация, то увеличение стихийного урона даст такую же прибавку как и увеличение физического.

"
Этакий гибрид который может убивать одним умением всех, а вторым (физическим) - имунных к стииям?


Лучше прийти к одному типу урона. Физическому или Стихийному - иными словами 100% конвертация лучше чем частичная. Это снизит зависимость от отраженного урона, позволит получить больший профит от состояний (кровотечение,яд, сила шока, сила охлаждения, длительность заморозки, урон от поджога).

Другое дело если у тебя физ оружие и много источников "added as" урона. Тогда тебе не обязательно заморачиваться на 100% конвертацию и "пробивание сопротивлений". Но фулл конверт всё же желателен, по возможности :)

Beitrag melden

Konto melden:

Meldegrund

Weitere Informationen: