"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

"
hRZN823 schrieb:
это актуально для узкой части билдов, не кипишуй.

ты прожал кномпочки, от тебя к серверу улетели байтики, сервер уже сам всё как надо выполнит.


Из первого поста:
Есть несколько просьб к участникам форума, опытным игрокам:
1) Не оскорблять новичков
2) Не троллить
3) Давай правильный ответ (не писать иди и читай на вики и.т.д.)
4) Помните даже самый опытный игрок может ошибаться и быть не прав, будьте вежливы друг с другом
5) У кого есть свободное время не стесняйтесь отвечать на вопросы( Не так уж и много у нас людей на форуме)
Люди, подскажите.
Во многих скарабеях, выше уровнем, добавляются также новые свойства.
Есть ли смысл в улучшении по рецепту 3 к 1, например скарабеев предсказания, или тратить как есть?
То есть если на двух гипотетически одинаковых картах, с одинаковыми мобами использовать ржавый скарабей на 50% больше, это будет то же самое, как пройти одну такую карту с гладким скарабеем на 100% больше? Или оно как то по другому работает?
Просто используя ржавые на многих сотнях карт, ощущения будто ничего не происходит вообще и я их кидаю в пустоту.
"
root_spb666 schrieb:
Хочу задать вопрос про "Тик сервера" - почти ничего не нашёл в гугле (гугл привёл сюда)

Тут в теме это однажды обсуждалось вскользь про мины, и упоминания про КОК билды. Да, Валера на ютубе рассказывал про 0.033 сек в связке про КДР 14%, но так же там звучала фраза, и тут писали что: "сервер обновляет состояние способности 30 раз в 1 секунду" - А это значит что ТИК сервера не != 0.033 сек. он равен == 1000 мс/30=0.033(3) - собственно вопрос: Серер обновляет состояние 30 раз в сек? ...
...
...
Теперь второе:
Так же звучало, что сами удары тоже привязаны к этому тику, и правильно я предполагаю, что сделать 2 нанесения удара от одного источника, в рамках 1 тика не возможно. И у нас есть условный Сервер/софт лок на скорость ударов: 30 раз в сек, от одного источника?




Из разбора ситуации в диискордсерве:
Просто напишу вывод.
Хорошо - утверждено что Тик сервера == 0.033 Сек. / 33мс.
Выполнять более точную глубину просчёта не целесообразно в свете ряда технических физических и архитектурно аппаратных ограничений.
0.033сек. уже максимально допустимая глубина просчёта для работы сервера, той технологии которую используют GGG.
Утверждение что "сервер обновляет состояние способности 30 раз в 1 секунду" не точное, т.к. в действительности сервер успеет выполнить 30 полных тиков, и начать выполнять 31 тик на 10мс.
Логично сделать вывод, что
нанести фиксированный урон от одного источника, чаще чем 1 раз в 33мс. не возможно.
Надеюсь всё верно.
1) перечисленная тобой информация - не является ярко выраженной формой вопроса.

2) про информацию про значение Тика сервера есть на Реддите, может ещё где на старые обсуждения механики. информация о длительности тика подтверждалась разработчиками в обсуждениях, пруфы искать лень, за давностью лет.

3) для некоторых билдов заточенных под кдр и подсчёт брекпоинтов для эффективного нанесения дамага на зарубежных ресурсах люди делали в онлайн-калькуляторы.

4) POB постоянно совершенствуется и может что-то считать



5) я тебя не троллил, я не понял где вопрос в перечисленной тобой информации

6)
"
собственно вопрос: Сервер обновляет состояние 30 раз в сек? или Сервер обновляет состояние каждый раз в 0.033 сек?


разглядел вопрос.

ответ: синхронизация процессов игры идёт по милисикундам, а те процессы которые не попадают - смещаются на ближайший тик (следующий). синхронизация по 1 секунде - такого сервер не делает, эта информация условно зрительная для игрока в интерфейсе игры. так что сервер не подстраивает свои тики под секунду, он чётко каждые 33 мс делает свою работу не важно что в одной секунде будет на 1 тик меньше или больше.
Zuletzt bearbeitet von hRZN823#7024 um 13.07.2023, 16:32:02
Добрый день! Помогите, кто знает. Я далеко от компа xD

Мастерство выживания "30% стоимости умений в мане берется из здоровья".

Что произойдет если не будет хватать здоровья?

1) Можно будет использовать умение, но вся стоимость будет рассчитана в мане.
2) Не получится использовать умение

Хочу использовать МФ банку "Чистое прорицание" на билде через ЕС. Резервирую почти всё здоровье.
"
JыJa schrieb:
Добрый день! Помогите, кто знает. Я далеко от компа xD

Мастерство выживания "30% стоимости умений в мане берется из здоровья".

Что произойдет если не будет хватать здоровья?

1) Можно будет использовать умение, но вся стоимость будет рассчитана в мане.
2) Не получится использовать умение

Хочу использовать МФ банку "Чистое прорицание" на билде через ЕС. Резервирую почти всё здоровье.


2. Не хватает ресурсов для каста => иконка "гаснет", скилл нельзя использовать.
Приветстую, не посоветуете пару идеальных колечек под дикаря магмовый удар через огонь? Они-гороси, сердце каома, амулет ксофа в наличии.
"
zaknaifen80 schrieb:
Приветстую, не посоветуете пару идеальных колечек под дикаря магмовый удар через огонь? Они-гороси, сердце каома, амулет ксофа в наличии.


Чтото типа такого https://ru.pathofexile.com/trade/search/Crucible/OYO6GV0TE

Хорошие колечки спасибо ), а чтоб в 10 диванов за два уложится?
"
zaknaifen80 schrieb:
Хорошие колечки спасибо ), а чтоб в 10 диванов за два уложится?


Всё зависит от того нужен ли тебе мод "15+ здоровья за каждый удар атаками по врагу" (который отлично бустит хп рекавери) . Если нет, то ищи простое кольцо с хп, стихийным уроном, резами, статами и свободным префиксом для - манакоста. Таких полно.

Если нужен, то можно попробовать скрафтить кольцо на базе древнего через фоссилы, но это не факт что и за 10д скрафтишь хотяб одно норм.
Ещё способ, покупаешь такую базу https://ru.pathofexile.com/trade/search/Crucible/8lZgOPqFV кидаешь очищалку, точишь каталистами на хп, и кидаешь сущности на урон огнём или крит мульти. Ну или покупаешь, https://ru.pathofexile.com/trade/search/Crucible/BK7lEvKT8 только нормальные всегда идут по оверпрайсу.
Zuletzt bearbeitet von ThreeOEight#5186 um 15.07.2023, 00:14:58

Beitrag melden

Konto melden:

Meldegrund

Weitere Informationen: