"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы
|
"Мастерство восстановления"
"Эффекты восполнения здоровья срабатывают в течение 3 секунд" - что это значит и как это можно эффективно применить на примере? |
|
" Есть свойства в дереве или на предметах, когда часть от полученного урона, восстанавливает тебе хп. По умолчанию - в течение 4 секунд 👀 Zuletzt bearbeitet von sergius#8418 um 12.04.2023, 16:48:02
|
|
|
подскажите, а можно ли собрать одинаковые пассивые умения на один предмет через горнило?
К примеру если на одном жезле 18% мор каст спида, и на другом 18% каст спида, будут ли у меня на нижнем жезле 2 пассивки по 18 каждая? |
|
" в теории такое возможно на специальных картах, там где можно скрещивать прокаченные деревья с двух предметов в один. я пока не видел гайда или статистической информации - исследования на эту тему, потому что лига только началась. может недели через 2-3 будет больше инфы как это работает и можно ли иметь несколько одинаковых нодов. |
|
|
1. Воплощение пелены. Пока вы в Форме призрака, ближайшие враги восприимчивы к огню, холоду и молнии и получают -20% к этим сопротивлениям (с)
. -20% к сопротивлениям - это и есть свойство "восприимчивости"? т.е не баф сверху? 2. Зачинщик раздора. Накладываемая вами восприимчивость добавляет дополнительные -25% к соответствующему сопротивлению (с) . -25% к соответствующему сопротивлению - а вот это дополнительный баф к восприимчивости? Воплощение пелены. в паре с Зачинщик раздора. будет -45%? 3.0 Восприимчивость — это эффект, уменьшающий сопротивление. Не может накладываться несколько раз, а только с большим значением 3.1 Гидросфера Промокшие враги имеют восприимчивость к холоду и молнии, накладывающее -10% к сопротивлениям (с) 3.2 Вечный Лабиринт Enchantment Hydrosphere Exposure Amount 2 Промокшие из-за Гидросферы враги имеют восприимчивость к холоду и молнии, накладывающее -6% к сопротивлениям (с) ПОЕ ДБ 3.3 Мастерство стихий Накладываемая вами восприимчивость добавляет минимум -18% к соответствующему сопротивлению 3.4 Безграничные состояния Усиленные умения имеют (35–54)% усиление эффекта не наносящих урон состояний на врагах (Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление) (с) . Вики говорит, что восприимчивасть ненакладывается несколько раз, а работает только сильнешее. - Камень Гидросфера + Безграничное состояние получает ли усиление к накладываемой восприимчивости? -10 + 55% (21 лвл) итого -15% к стихии? - Камень Гидросфера + Мастерство стихий + Безграничное состояние тот же вопрос получает ли умение, усиленное мастерством усиление к накладываемой восприимчивости камнем поддержки? -18 + 55% (21 лвл) итого -28% к стихии? - эффект Вечного Лабиринта Enchantment Hydrosphere Exposure Amount 2 + Гидросфера стоит ли мне читать это как, что изначальные -10% восприимчивости, получат дополнительный баф и станет -16%? - как тогда модификатор Вечного Лабиринта Enchantment Hydrosphere Exposure Amount 2 будет работать с Безграничным состоянием? -6% добавятся ДО или ПОСЛЕ усиления (если конечно Безграничное состояние взоимодействует с восприимчивостью Гидросферой) - . Спасибо. могу дать доп комменты |
|
" 1. Восприимчивость не баф, а дебаф. он отражается на монстрах. 2. Будет 45%. Только ты не сможешь их взять одновременно, они на разных классах. 3. Восприимчивость не является состоянием, это дебаф. На него саппорт Безграничные состояния работать не будет. Самая большая восприимчивость будет у ведьмы со взятым нодом Зачинщик раздора и мастери на "Накладываемая вами восприимчивость добавляет минимум -18% к соответствующему сопротивлению". Получается 43% "ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень. |
|
" Очень слабенький ответ... СВойства разных классов берутся на ура. обсолютно любое свойство можно взять связкой двух двух камней. " это из Вики Восприимчивость это состояние, по логике вещей камень должен работать, поэтому прошу уточнить знающих, может в действительности и не работает. или эффект какой то уникальный, т.е не опаление, хрупкость или ошеломление не стоит подходить к словам Баф и Дефаб слишком прямолинейно. "усиление (БАФ) камня дающий воспримчивость (ДЕБАФ)" или "БАФ ДЕБАФа". и это не по существу вопроса уже разговор. . Спасибо Zuletzt bearbeitet von Darion_Grey#0604 um 14.04.2023, 06:07:43
|
|
|
Хм. я опаление, хрупкость или ошеломление записываю в "восприимчивость"
хотя теперь и не уверен. . как же меня бесит эта игра. сравниваешь русскую и английскую вики. русский вариант лет на 10 устарел... Zuletzt bearbeitet von Darion_Grey#0604 um 14.04.2023, 06:41:32
|
|
|
Ты что-то вообще все в кучу смешал.
Восприимчивость это не состояние. Опаление (минус резы), хрупкость (флат крит) или ошеломление (меньше урона) это состояния. Свойства разных асенданси берутся на ура двумя камнями только в пределах одного класса, нельзя смешать ведьму и охотницу. Если ты сравниваешь русскую и англ вики, похоже ты используешь pathofexile.fandom.com/wiki/Path_of_Exile_Wiki? Она уже давно устарела и больше не поддерживается. Вот правильная вики - poewiki.net/wiki/Path_of_Exile_Wiki |
|
" Вот и помогай после этого альтернативно одаренным... "ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень. |
|




























