"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

"
ZJIouKoTuK schrieb:
Объясните плиз что такое Модификатор скорости атаки оружия? всмысле откуда он берётся? Например есть лук со своей какой-то атакой в секунду. Модификатор например -30%, и на выходе получается атака в секунду сниженная на 30%. Так вот откуда это значение модификатора? Что на него влияет? Почему он в минусе? Сори за нубовопрос, пытаютсь разобраться в механиках игры(


В игре есть такое понятие как база предмета, например вот базы луков:
https://pathofexile.fandom.com/ru/wiki/Лук

у каждой базы свои жесткие статы, на скорость атаки, крит и урон.
Любой желтый лук это какая-то база + набор обычных модов, любой уник лук это какая-то база + набор уник модов.
И так со всем вещами.
"
Voodination schrieb:
спасибо, посравнивал, еще убрали в центре тал на +50 к контенту без фрагментов, чет халтурят...

Не убрали а переместили на место удалённого кейстоуна что к +1 архнемесис мод даёт.
"
Darth_Scuko schrieb:
"
ZJIouKoTuK schrieb:
Объясните плиз что такое Модификатор скорости атаки оружия? всмысле откуда он берётся? Например есть лук со своей какой-то атакой в секунду. Модификатор например -30%, и на выходе получается атака в секунду сниженная на 30%. Так вот откуда это значение модификатора? Что на него влияет? Почему он в минусе? Сори за нубовопрос, пытаютсь разобраться в механиках игры(


В игре есть такое понятие как база предмета, например вот базы луков:
https://pathofexile.fandom.com/ru/wiki/Лук

у каждой базы свои жесткие статы, на скорость атаки, крит и урон.
Любой желтый лук это какая-то база + набор обычных модов, любой уник лук это какая-то база + набор уник модов.
И так со всем вещами.


а при чем тут база? я ведь не об этом спрашивал вообще. С базовыми статами понятно. Я спрашиваю о том почему снижаются под действием модификатора, в данном случае скорость атаки. Откуда эти -30%? Почему режет скорость?
Zuletzt bearbeitet von ZJIouKoTuK#9536 um 19.08.2022, 13:39:24
Модификатор скорости атаки оружия в окне персонажа это совокупность всех уывеличений/уменьшений скорости атаки (со шмота, пассивок и тд)
Zuletzt bearbeitet von seaman#4993 um 19.08.2022, 13:38:53
"
seaman schrieb:
Модификатор скорости атаки оружия в окне персонажа это совокупность всех уывеличений/уменьшений скорости атаки (со шмота, пассивок и тд)


вооот. Я об этом. На шмотках ничего такого нет. Сейчас пересмотрю пассивки все. Странно. Спасибо за подсказку

*разобрался. Это камень тотем-баллиста срезал -50%)
Zuletzt bearbeitet von ZJIouKoTuK#9536 um 19.08.2022, 14:21:31
Ребят а подскажите нубасу, как пользовать лутфильтром, который по подписке. Вот я в ЛК нашел фильтр нажал на него follow. А что дальше ? Просто ни в документах (там где обычно лут фильтры лежат), ни в игре он так и не появлися. Что я сделал не так ?
"
elGoOFee schrieb:
Ребят а подскажите нубасу, как пользовать лутфильтром, который по подписке. Вот я в ЛК нашел фильтр нажал на него follow. А что дальше ? Просто ни в документах (там где обычно лут фильтры лежат), ни в игре он так и не появлися. Что я сделал не так ?

Заходишь в список фильтров, тыркаешь нужный, тыркаешь копировать и потом отправить. Теперь фильтр в твоих фильтрах и отображается в игре.

P.S> Если ты уже в очереди, то настоятельно не рекомендую проверять до входа в игру)
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
Zuletzt bearbeitet von WedWix#4581 um 19.08.2022, 15:40:16
"
Darth_Scuko schrieb:
"
DenGr schrieb:
Вопрос по взрывной стреле и равновесию стихий.
Разве взрыв со стрелы не снимет восприимчивость к огню, если он был наложен до этого?
"Взрыв имеет от (47-522) до (71-783) дополнительного урона от огня" это же хит с взрыва.

зы или флат с гира срабатывает после скилла при хите?


Кратко, да снимает.

Длинно, как работает равновесие, ты хитуешь моба, в зависимости от типа урона накладывается дебаф, ты хитуешь следующий раз, наносишь от хита урон с учетом дебафа и перезаписываешь дебаф. Если не хитуешь через 5 сек он спадает сам. Перезапись дебафа происходит при каждом хите с нанесением хотя бы 1 урона.

У взрывной стрелы обе стадии скила считаются уроном перса (накладывают курсы при хите, переводят рефлект по хп перса, да я проверил), поэтому обе стадии переключают дебаф равновесия.

В первую стадию, выстрел, ты наносишь базовый урон физой самого лука + флатовый с гира, во вторую стадию, взрыв, ты наносишь 50% базового урона хита (выстрела) (это написано на геме) + взрыв огнем величиной зависящей от стаков.

Проверить правильно ли работает равновесие удобно через ПОБ, грузиш перса, идешь на вкладку Calcs выставляешь там Експлозив арроу и смотришь ниже на колонки урона, потом переключаешь Explosion и Arrow и смотришь где какой урон. Нужно что бы в положении Arrow там не было урона огнем.

Все верно, при селфкасте стрелы равновесие будет во вред. Просто на енг форуме тему видел, где советовали равновесие брать, вот и призадумался, может поменяли что. Видно "трудности перевода". Кстати хороший фильм, рекомендую.
Подскажите. В общем и целом, что будет лучше для персонажа в эндгейме?
1. 81 макс резы и 100% шанс подавить урон от чар
2. 84 макс резы и 80% шанс подавить урон от чар
Спасибо
"
joanofdarkmadge schrieb:
Подскажите. В общем и целом, что будет лучше для персонажа в эндгейме?
1. 81 макс резы и 100% шанс подавить урон от чар
2. 84 макс резы и 80% шанс подавить урон от чар
Спасибо

84 резы и 100% шанс подавить урон от чар.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ

Меня зовут ADUM_ADUM_ADUM и у меня есть мечта.

Beitrag melden

Konto melden:

Meldegrund

Weitere Informationen: