Wie bereits angekündigt, wird unsere nächste große Erweiterung, Path of Exile: Betrayal, eine neue Auswahl an Meistern enthalten. Während die alten Vergessenen Meister auf mysteriöse Weise verschwunden sind, haben sich Einhar, Alva, Niko, Jun und Zana als eine neue Gruppe von Meistern formiert, um euch zu unterstützen. Der heutige Post gibt euch einen Überblick darüber, auf welche Weise die Liga-Inhalte dieser neuen Meister in das Hauptspiel integriert werden.

Einhar, Meister der Bestien

Einhar ist zurück und wird euch jetzt ab Akt 2 als Meister begegnen. In seinen Missionen geht ihr zusammen mit ihm auf die Jagd nach einer roten und einigen gelben Bestien. Wenn ihr einer Bestie genug Schaden zugefügt habt, erscheint Einhar und fängt die Bestie für euch ein, sodass ihr euch um keine Netze mehr kümmern müsst. Einhar verbleibt im jeweiligen Gebiet, bis die letzte gelbe oder rote Bestie eingefangen wurde.

Wir haben nicht nur Einhars Missionen vereinfacht, sondern auch den Prozess, mit bestimmten eingefangenen Bestien Gegenstände anzufertigen. Jedes Rezept erfordert gewöhnlich eine bestimmte rote Bestie und eine Anzahl beliebiger gelben Bestien. Es gibt auch einige Rezepte, die lediglich gelbe Bestien erfordern. Zum Anwenden des jeweiligen Rezepts müsst ihr die entsprechenden Bestien am Blutaltar in der Menagerie besiegen.

Wie bereits in den FAQ zum vereinheitlichten Versteck-System erwähnt, werden die Meister über eine Gunst-Stufe verfügen, die für euer gesamtes Konto zählt und von der abhängt, welche Versteck-Dekorationen euch zum Kauf zur Verfügung stehen. Einhars Stufe verhält sich proportional zur Vollständigkeit eures Bestiariums. Das bedeutet, dass ihr ein Exemplar jeder Bestie einfangen müsst, um Einhar auf die höchste Stufe zu bringen. Bedenkt, dass der Fortschritt eurer Meister fortan für euer gesamtes Konto gilt. Wenn euer Bestiarium also erst einmal vollständig ist, müsst ihr diesen Prozess in einer neuen Liga nicht wiederholen.

Niko, Meister der Tiefen

Niko wird euch ab jetzt ab Akt 4 begegnen, sobald ihr in das Gebiet “Die Minen” vorgedrungen seid. Im Vergleich zu 3.4.0 bleiben die Inhalte aus Delve ansonsten weitestgehend gleich. Wenn ein Gebiet Sulfit enthält, wird das Vorkommen jetzt weitaus mehr Sulfit abwerfen, um den Umstand auszugleichen, dass es nicht mehr in jedem Gebiet ein Sulfit-Vorkommen gibt. Obwohl man in Zukunft seltener in die Azuritmine absteigen wird als noch während der Delve-Liga, sieht unser Plan vor, dass Spieler trotzdem gelegentlich Zugang zur Mine erhalten, weshalb wir die Mengen der Sulfit-Vorkommen entsprechend angepasst haben. Darüber hinaus habt ihr jederzeit die Möglichkeit, Sextanten anzuwenden, um die Sulfit-Vorkommen in Karten aufzustocken und könnt zudem auf Prophezeiungen (“Ein Meister braucht Hilfe”) und Skarabäen zurückzugreifen, um euch fast durchgängig Zugang zur Mine zu verschaffen (abhängig von den Preisen für Prophezeiungen und Skarabäen, sofern man sie durch Handel erlangt).

Nikos Gunst-Stufe basiert auf dem tiefsten Level, den ihr in einer beliebigen Liga erreicht habt.

Alva, Meisterentdeckerin

Alva wird euch von nun an ab Akt 7 und aufwärts begegnen. Wenn ihr sie antrefft, wird sie bis zu drei aufeinanderfolgende Portale zu Inkursionen öffnen. Wenn ihr weniger als drei Inkursionen braucht, um den derzeitigen Tempel in der Vergangenheit abzuschließen, öffnet sie weniger als drei Portale.

Alvas Stufe verhält sich proportional zur Anzahl der verschiedenen Tempelräume, die ihr erkundet habt. Das bedeutet, dass sie die maximale Stufe erreicht, sobald ihr jeden Raumtypen im Tempel in der Gegenwart erkundet habt. Wenn ihr eine höherstufige Version eines Raumes erkundet, gilt damit auch jede niedrigere Stufe dieses Raumtypen als erkundet.

Wir beabsichtigen, eure bisherigen Fortschritte in den Bestiary- und Delve-Ligen den kontoweiten Gunst-Stufen von Einhar und Niko anzurechnen. Leider ist dies mit den Fortschritten aus der Incursion-Liga nicht möglich, da wir nicht erfasst haben, welche Räume ihr entdeckt habt, sodass ihr euch die Gunst von Alva von Grund auf erarbeiten müsst (allerdings nur einmal, da die Gunst-Stufen eurer Meister für euer gesamtes Konto gelten).

Bestiary, Incursion und Delve waren jeweils relativ große Projekte, deren Entwicklung fast das ganze Jahr 2018 eingenommen hat. Wir freuen uns daher umso mehr, die Spielinhalte, besonderen Momente und beliebten Charaktere dieser vergangenen Ligen in Betrayal wieder mit euch aufleben zu lassen.
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Grinding Gear Games
ohne witz .. ich bin zwar nicht so der poster normalerweise aber dieses mal habt ihr den vogel echt abgeschossen ... super nice ggg ..... ich habe bestiary geliebt mega gut das einhar wiederkommt bin da schon mega gespannt drauf .... inkursion war jetzt nicht so meins aber es gab super coole items .... delve war/ist super .... betrayal woaaaaah wird so wie sich des alles liest ein traum :) ende von bestiary war ich wirklich mega traurig hahaahahha .... aber ich hätte wirklich eine super große bitte ... die delve currency ... wäre super wenn die fossilien und resonatoren stapelbar wären und es dafür auch nen special stashtab gibt ... ich hab so schon immer enormen platzmangel XD

und wenn sich betrayal wirklich so cool spielt und so krass wird wie ich es schon träume wird poe das erste spiel sein für das ich mir auch mal skin müll schnickschnack kaufen werde ^^

fehlt nur noch ein auktionshaus im idealfall mit echtgeld und denn wäre poe beste game ever ohne schleimen zu wollen ;)
Auktionshaus oder eine trade erleichetung ja, damit man nicht ewig warten muss bis sich mal einer meldet das verschlingt oft sehr viel zeit. Aber kein echtgeld AH das würde das spiel zerstören.
Nein kein Auktionshaus in dem Sinne, aber eine Handelsplattform, auf die im Spiel, von mir aus nur im Versteck, zugegriffen werden kann.
Dort stellt man seine Sachen für seinen gewünschten Preis rein, ohne das darauf seitens des Käufers geboten werden muss oder der Preis noch nachträglich geändert wird. Mit einer festen Einstelldauer, damit man nicht minütlich die Preise korrigieren kann, falls er steigen sollte.
Einfach nur eine Kauf/Verkaufsplattform, die auch dann nutzbar ist, wenn der Händler off ist.
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DerBarni schrieb:
Nein kein Auktionshaus in dem Sinne, aber eine Handelsplattform, auf die im Spiel, von mir aus nur im Versteck, zugegriffen werden kann.
Dort stellt man seine Sachen für seinen gewünschten Preis rein, ohne das darauf seitens des Käufers geboten werden muss oder der Preis noch nachträglich geändert wird. Mit einer festen Einstelldauer, damit man nicht minütlich die Preise korrigieren kann, falls er steigen sollte.
Einfach nur eine Kauf/Verkaufsplattform, die auch dann nutzbar ist, wenn der Händler off ist.


Das wurde ich auch sehr begrüßen, wie in vielen MMOs eben ein Postfach, gerade in der Zeit wo ich mal keine Möglichkeit hab zu zocken weil ich berufsbedingt unterwegs bin. Kommt man wieder geht an seinen Briefkasten und hat Currency um seinen Char auszurüsten oder sich nen neuen zu finanzieren :-)
Hallo
zum thema auktionshaus :
ich denke ggg will mit dem Echtzeit Handel bewußt die Kommerzialisierung des Spiels verhindern da ansonsten die Dauerzocker alles Billige wegkaufen , die Preise in die Höhe treiben und der illegale Handel mit Currency gegen Echtgeld sich noch weiter ausdehnt. das wollen wir alle nicht !Denn dann sind wir ein pay to win game
zum thema ihnhalt :
Waaaahnsinn was ggg in so kurzer Zeit auf die Beine stellt
Bitte macht weiter so ich bin ein grßer Fan !!!
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gruenhagen schrieb:
ich bin zwar nicht so der poster

Bitte belasse es dabei. Dein Stil ist grauenhaft.

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gruenhagen schrieb:
fehlt nur noch ein auktionshaus im idealfall mit echtgeld

Ja, sicher. GGG ist sicherlich so dämlich und macht Fehler, die schon andere Entwickler in der Vergangenheit gemacht haben. Du bist scheinbar zu geizig, die Entwickler mit Skin-Käufen zu unterstützen, willst aber ein Real-Money Auktionshaus? Leute wie du sind echt armselig.

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DerBarni schrieb:
Nein kein Auktionshaus in dem Sinne, aber eine Handelsplattform

Sehe ich absolut genauso. Das würde vieles erleichtern, da man nicht immer auf den Gegenpart eines Handels angeiwesen wäre.

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krimolos schrieb:
da ansonsten die Dauerzocker alles Billige wegkaufen , die Preise in die Höhe treiben und der illegale Handel mit Currency gegen Echtgeld sich noch weiter ausdehnt

Das alles findet doch jetzt auch schon statt. Es spielt keine Rolle, ob die "Ware" innerhalb des Spiels oder auf einer externen Plattform angeboten wird.
Gäbe es ein richtiges Auktionshaus (wie oben beschrieben), würde niemand mehr Items bewusst unter Preis einstellen, nur um die Community zu trollen.
Statements dazu sind von GGG schon oft gemacht worden und befinden sich sowohl im Forum als auch auf Reddit. Sowas wie ein Handels- oder Auktionshaus wird es nicht geben.
Die Tradeseite ist in der Hinsicht schon ein Zugeständnis. Mit dem Spielen von PoE entscheidet ihr euch dazu Items zu GRINDEN statt einfach zu kaufen. Das ist jedenfalls GRINDING Gear Games' Philosophie.
Gegen RMT lässt allerdings sich nur leider schwer was machen.
Arf! Arf! Arf!

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