Das Jahr 2019 wurde hier in Neuseeland eingeläutet. Wir wünschen der gesamten Community nicht nur ein frohes neues Jahr, sondern wollten auch unseren jährlichen Rückblick auf 2018 mit euch teilen. Wieder einmal sind wir stolz darauf, euch mitteilen zu können, dass wir das bisher beste Jahr für Path of Exile und Grinding Gear Games erlebt haben. Die Glaskugel für 2019 ist prall gefüllt mit Plänen und Ideen, von denen wir kaum erwarten können, sie euch vorzustellen. Werfen wir für den Moment gemeinsam einen Rückblick auf das vergangene Jahr.

Im Jahr 2018:

  • haben wir vier bedeutende Erweiterungen veröffentlicht: Bestiary, Incursion, Delve und Betrayal.
  • haben wir einen Rekord an Spielern aufgestellt, die gleichzeitig online sind (188.970 allein auf unserem Server).
  • wurden 21% mehr Stunden Path of Exile auf unserem internationalen Realm gespielt als 2017.
  • spielten rund 4,5 Millionen Spieler in diesem Jahr Path of Exile auf unserem internationalen Realm.
  • wuchs die Anzahl unserer internen Mitarbeiter von 105 auf 122.
  • haben wir Path of Exile für die PlayStation 4 angekündigt.
  • haben wir mit einem breiten Grinsen verfolgt, wie ihr in der Opferungskammer eure Gegenstände zerstört.
  • waren wir für einen Tag lang PATH OF EXILE: ROYALE.
  • haben wir Verschwörungstheoretikern einen Nährboden geliefert.
  • haben wir über 85 Updates/Patches auf unseren Realm aufgespielt.
  • haben wir 416 News-Posts verfasst – damit durchschnittlich 8 Beiträge pro Woche.
  • haben wir 'Angriff auf der Stelle' und 'sofort gewirkte Zauber' eingeführt!
  • wurden wir von Tencent übernommen.
  • haben wir 23 neue Sprecher aufgenommen!
  • ist Bex Twitter beigetreten. Sie hat nicht nur ihr Gesicht enthüllt, sondern auch sofort damit begonnen, das Konto zu benutzen, um die Community zu ärgern.
  • wurde Raiz zum Sunderboi getauft.
  • haben wir einen neuen Zuschauerrekord auf Twitch aufgestellt.
  • haben wir die Aszendenzklassen, dutzende Fertigkeiten und das Versteck-System überarbeitet.
  • haben wir das gesamte Meister-System überarbeitet.
  • haben wir das fünfjährige Jubiläum unseres offiziellen Starts gefeiert.
  • haben wir einen epischen Talentwettbewerb veranstaltet.
  • haben wir private Ligen eingeführt.

Vielen Dank, dass ihr Teil dieses fantastischen Jahres wart!
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Grinding Gear Games

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