Private Ligen

Gesamt: 6

Core One Ancestor Two (Abgelaufen)

Startzeit: 24.10.2023, 19:32:11 (America/New_York)
Endet:03.12.2023, 20:58:11 (America/New_York)

Liga-Typ: Ancestor
Startzeit: 13.05.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:13.07.2022, 16:57:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sentinel
Startzeit: 13.03.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:12.04.2021, 14:07:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.

Core One Ritual (Abgelaufen)

Startzeit: 15.01.2021, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:16.03.2021, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual

HC zDPS Melee League (Abgelaufen)

Startzeit: 08.02.2020, 03:00:00 (America/New_York)
Endet:09.03.2020, 04:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Metamorph: Hardcore

Dubby (Abgelaufen)

Startzeit: 21.03.2019, 00:52:04 (America/New_York)
Endet:21.04.2019, 00:04:04 (America/New_York)

Liga-Typ: Synthesis
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.