Private Ligen
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Necropolis
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Delirium: Hardcore, autark
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Blight: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Blight: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Blight: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Legion: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Abgelaufene Ligen
Anomaleague DiabloIV Endgame Sim (Abgelaufen)
Startzeit:
30.06.2023, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:20.07.2023, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Crucible
Immortal VII HCSSF HUN (Abgelaufen)
Startzeit:
21.05.2021, 16:05:00 (America/New_York)
Endet:31.05.2021, 16:05:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: Hardcore, autark
UHC Trade HUN (Abgelaufen)
Startzeit:
14.05.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:24.05.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: Hardcore
Ziz x Shopify Reb Class Gauntlet (Abgelaufen)
Startzeit:
13.03.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:12.04.2021, 14:07:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
HCSSF SSK Gauntlet Practice (Abgelaufen)
Startzeit:
31.10.2020, 23:23:19 (America/New_York)
Endet:30.11.2020, 22:23:19 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Ziz x Shopify Gauntlet SSFHC (Abgelaufen)
Startzeit:
14.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:24.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Karui TSZ (Abgelaufen)
Startzeit:
19.06.2020, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:19.07.2020, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Harvest
BKs Delirium Bingo League (Abgelaufen)
Startzeit:
16.05.2020, 10:30:00 (America/New_York)
Endet:15.06.2020, 10:30:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delirium
HC zDPS Melee League (Abgelaufen)
Startzeit:
08.02.2020, 03:00:00 (America/New_York)
Endet:09.03.2020, 04:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Metamorph: Hardcore
Kiryuu Only Trickster League (Abgelaufen)
Startzeit:
12.11.2019, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:22.11.2019, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Blight: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Corro Elementalist Only (Abgelaufen)
Startzeit:
04.11.2019, 16:30:00 (America/New_York)
Endet:14.11.2019, 16:30:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Blight: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Corropapa Sabo Only (Abgelaufen)
Startzeit:
09.10.2019, 13:00:00 (America/New_York)
Endet:19.10.2019, 13:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Blight: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Immortal V HCSSF HUN (Abgelaufen)
Startzeit:
27.09.2019, 16:35:00 (America/New_York)
Endet:07.10.2019, 16:35:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Blight: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.