Private Ligen

Gesamt: 27
Startzeit: 29.03.2024, 15:00:00 (America/New_York)
Verbleibende Dauer:29 Tage 22 Stunden 11 Minuten
Endet:07.06.2024, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Necropolis
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Crucible
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Sanctum: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.

Abgelaufene Ligen

RGL XIV REFRESH (Abgelaufen)

Startzeit: 06.02.2024, 22:01:14 (America/New_York)
Endet:27.03.2024, 23:01:14 (America/New_York)

Liga-Typ: Affliction

RGL XIII (Abgelaufen)

Startzeit: 08.12.2023, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:16.02.2024, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Affliction

RGL XII (Abgelaufen)

Startzeit: 18.08.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:06.12.2023, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ancestor

KKANBU Ancestor (Abgelaufen)

Startzeit: 18.08.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:27.10.2023, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ancestor: Hardcore

RGL JJIN MAK LEAGUE (Abgelaufen)

Startzeit: 27.07.2023, 01:04:38 (America/New_York)
Endet:16.08.2023, 01:04:38 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible

RGL Roulette (Abgelaufen)

Startzeit: 14.06.2023, 08:06:59 (America/New_York)
Endet:03.08.2023, 08:06:59 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible

RGL XI (Abgelaufen)

Startzeit: 07.04.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:16.06.2023, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible

RGL practice (Abgelaufen)

Startzeit: 25.03.2023, 06:00:00 (America/New_York)
Endet:04.04.2023, 06:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sanctum
Startzeit: 24.02.2023, 05:00:00 (America/New_York)
Endet:06.03.2023, 05:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sanctum: Hardcore, autark

RGL X (Abgelaufen)

Startzeit: 16.02.2023, 04:00:00 (America/New_York)
Endet:28.03.2023, 05:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sanctum

RGL IX (Abgelaufen)

Startzeit: 11.12.2022, 23:44:17 (America/New_York)
Endet:01.04.2023, 00:44:17 (America/New_York)

Liga-Typ: Sanctum
Startzeit: 23.07.2022, 07:17:03 (America/New_York)
Endet:12.08.2022, 07:17:03 (America/New_York)

Liga-Typ: Sentinel: autark
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Keine Händler
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.

RAMBO League (Abgelaufen)

Startzeit: 09.07.2022, 04:00:00 (America/New_York)
Endet:19.07.2022, 04:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sentinel: autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Startzeit: 01.07.2022, 20:00:00 (America/New_York)
Endet:11.07.2022, 20:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sentinel: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.

GSF Unique Collection (Abgelaufen)

Startzeit: 25.06.2022, 06:00:00 (America/New_York)
Endet:04.08.2022, 06:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sentinel

Streamer Team Fight (Abgelaufen)

Startzeit: 17.06.2022, 06:00:00 (America/New_York)
Endet:27.06.2022, 06:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sentinel: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.

Ping Chi League (Abgelaufen)

Startzeit: 11.06.2021, 08:00:00 (America/New_York)
Endet:21.06.2021, 08:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.