Private Ligen

Gesamt: 17
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Expedition
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.

Abgelaufene Ligen

Affliction PoEJP (Abgelaufen)

Startzeit: 08.03.2024, 08:00:00 (America/New_York)
Endet:18.03.2024, 09:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Affliction

PrivateTest (Abgelaufen)

Startzeit: 22.02.2024, 03:22:00 (America/New_York)
Endet:13.03.2024, 04:22:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Affliction

jasotest (Abgelaufen)

Startzeit: 04.12.2023, 12:02:56 (America/New_York)
Endet:14.12.2023, 12:02:56 (America/New_York)

Liga-Typ: Ancestor

ak practice (Abgelaufen)

Startzeit: 27.11.2023, 16:08:00 (America/New_York)
Endet:07.12.2023, 16:08:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ancestor

ExtremESausageParty (Abgelaufen)

Startzeit: 21.11.2023, 17:27:25 (America/New_York)
Endet:11.12.2023, 17:27:25 (America/New_York)

Liga-Typ: Ancestor

TOTA Yosyar (Abgelaufen)

Startzeit: 27.10.2023, 08:00:00 (America/New_York)
Endet:06.11.2023, 07:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ancestor

Crucible Yosyar League (Abgelaufen)

Startzeit: 14.07.2023, 08:00:00 (America/New_York)
Endet:24.07.2023, 08:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible
Startzeit: 23.06.2023, 03:30:00 (America/New_York)
Endet:12.08.2023, 03:30:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible: Hardcore
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Startzeit: 04.12.2022, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:14.12.2022, 12:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Hardcore: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Startzeit: 22.04.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:12.05.2022, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Archnemesis: Hardcore

Tudems Only League (Abgelaufen)

Startzeit: 12.04.2022, 04:00:00 (America/New_York)
Endet:02.05.2022, 04:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Archnemesis: Hardcore

Class Gauntlet RENSYU (Abgelaufen)

Startzeit: 03.09.2021, 04:53:52 (America/New_York)
Endet:13.09.2021, 04:53:52 (America/New_York)

Liga-Typ: Expedition: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.

Easier Gauntlet KEK (Abgelaufen)

Startzeit: 30.05.2021, 14:31:02 (America/New_York)
Endet:19.06.2021, 14:31:02 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.