Private Ligen
Gesamt: 10
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Sentinel
Abgelaufene Ligen
Ancestor Private League One (Abgelaufen)
Startzeit:
22.09.2023, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:12.10.2023, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
Here we go again (Abgelaufen)
Startzeit:
28.03.2022, 13:00:00 (America/New_York)
Endet:27.04.2022, 13:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis
Antivakseriai (Abgelaufen)
Startzeit:
03.09.2021, 13:00:00 (America/New_York)
Endet:23.09.2021, 13:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Expedition
LTU (Abgelaufen)
Startzeit:
18.09.2020, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:27.11.2020, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist
LTU Harvest Fest (Abgelaufen)
Startzeit:
10.07.2020, 12:19:40 (America/New_York)
Endet:30.07.2020, 12:19:40 (America/New_York)
Liga-Typ:
Harvest
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
FedoNepiskProto (Abgelaufen)
Startzeit:
03.06.2020, 13:38:52 (America/New_York)
Endet:13.06.2020, 13:38:52 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delirium
UostykGryba (Abgelaufen)
Startzeit:
09.04.2020, 13:10:29 (America/New_York)
Endet:19.04.2020, 13:10:29 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delirium
Mirsim Draugiskai (Abgelaufen)
Startzeit:
24.02.2020, 14:34:00 (America/New_York)
Endet:05.03.2020, 14:34:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Metamorph
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
It is a good day to die (Abgelaufen)
Startzeit:
15.10.2019, 13:23:47 (America/New_York)
Endet:04.11.2019, 12:23:47 (America/New_York)
Liga-Typ:
Blight
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.