Private Ligen

Gesamt: 10
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Sentinel

Abgelaufene Ligen

Startzeit: 22.09.2023, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:12.10.2023, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ancestor

Here we go again (Abgelaufen)

Startzeit: 28.03.2022, 13:00:00 (America/New_York)
Endet:27.04.2022, 13:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Archnemesis

Antivakseriai (Abgelaufen)

Startzeit: 03.09.2021, 13:00:00 (America/New_York)
Endet:23.09.2021, 13:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Expedition

LTU (Abgelaufen)

Startzeit: 18.09.2020, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:27.11.2020, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Heist

LTU Harvest Fest (Abgelaufen)

Startzeit: 10.07.2020, 12:19:40 (America/New_York)
Endet:30.07.2020, 12:19:40 (America/New_York)

Liga-Typ: Harvest
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.

FedoNepiskProto (Abgelaufen)

Startzeit: 03.06.2020, 13:38:52 (America/New_York)
Endet:13.06.2020, 13:38:52 (America/New_York)

Liga-Typ: Delirium

UostykGryba (Abgelaufen)

Startzeit: 09.04.2020, 13:10:29 (America/New_York)
Endet:19.04.2020, 13:10:29 (America/New_York)

Liga-Typ: Delirium

Mirsim Draugiskai (Abgelaufen)

Startzeit: 24.02.2020, 14:34:00 (America/New_York)
Endet:05.03.2020, 14:34:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Metamorph
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Startzeit: 15.10.2019, 13:23:47 (America/New_York)
Endet:04.11.2019, 12:23:47 (America/New_York)

Liga-Typ: Blight
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.