Private Ligen

Gesamt: 6
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Ultimatum

Abgelaufene Ligen

Startzeit: 11.02.2024, 17:55:07 (America/New_York)
Endet:01.04.2024, 18:55:07 (America/New_York)

Liga-Typ: Affliction: Hardcore
Startzeit: 22.04.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:12.05.2022, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Archnemesis: Hardcore
Startzeit: 27.03.2022, 09:30:00 (America/New_York)
Endet:06.04.2022, 09:30:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Archnemesis

DPL (Abgelaufen)

Startzeit: 28.05.2021, 06:30:00 (America/New_York)
Endet:07.06.2021, 06:30:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum
Startzeit: 18.03.2021, 19:55:58 (America/New_York)
Endet:07.04.2021, 19:55:58 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.