Private Ligen
Gesamt: 14
UJ Arch HC Trade (Abgelaufen)
Startzeit:
25.04.2022, 11:00:00 (America/New_York)
Endet:05.05.2022, 11:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis: Hardcore
UJ SSF SEP (Abgelaufen)
Startzeit:
17.09.2021, 11:00:00 (America/New_York)
Endet:27.09.2021, 11:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Expedition: autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
UJ Delve Boss (Abgelaufen)
Startzeit:
07.07.2021, 11:00:00 (America/New_York)
Endet:17.07.2021, 11:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum
UJ SSF White (Abgelaufen)
Startzeit:
25.06.2021, 11:00:00 (America/New_York)
Endet:05.07.2021, 11:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: autark
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
UJ HC SSF June (Abgelaufen)
Startzeit:
11.06.2021, 11:00:00 (America/New_York)
Endet:21.06.2021, 11:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: Hardcore, autark
UJ Trade No stash (Abgelaufen)
Startzeit:
03.04.2021, 11:05:00 (America/New_York)
Endet:13.04.2021, 11:05:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual
Keine Truhe
Spieler haben keinen Zugang zu ihrer Truhe oder Gildentruhe.
UJ SSF RITUAL (Abgelaufen)
Startzeit:
24.03.2021, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:03.04.2021, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
UJ HC SSF (Abgelaufen)
Startzeit:
12.03.2021, 11:00:00 (America/New_York)
Endet:22.03.2021, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore, autark
UJ SSF HEIST (Abgelaufen)
Startzeit:
30.10.2020, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:29.11.2020, 11:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: autark
UJ SSF Harvest (Abgelaufen)
Startzeit:
31.07.2020, 11:00:00 (America/New_York)
Endet:30.08.2020, 11:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Harvest
UJ Private SSF Race Delirium (Abgelaufen)
Startzeit:
01.05.2020, 11:00:00 (America/New_York)
Endet:31.05.2020, 11:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delirium: autark
UJ SSF Race (Abgelaufen)
Startzeit:
07.02.2020, 11:00:00 (America/New_York)
Endet:08.03.2020, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Metamorph: autark
UJ ARMY (Abgelaufen)
Startzeit:
28.10.2019, 06:30:13 (America/New_York)
Endet:17.11.2019, 05:30:13 (America/New_York)
Liga-Typ:
Blight
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.