Private Ligen
Gesamt: 13
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Abgelaufene Ligen
BPL XIII (Abgelaufen)
Startzeit:
12.01.2024, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:22.01.2024, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Affliction
BPL XII (Abgelaufen)
Startzeit:
22.09.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:02.10.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
Chat SF (Abgelaufen)
Startzeit:
07.04.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:06.07.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Crucible
potatogggevent (Abgelaufen)
Startzeit:
21.03.2023, 19:54:46 (America/New_York)
Endet:28.03.2023, 17:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Gruppe: durcheinandergewürfelte Passive, autark
Durcheinandergewürfelte Passive
Der passive Fertigkeitenbaum und die Passive der Aszendenzklassen sind durcheinandergewürfelt. Die Eigenschaften von Passiven sind verborgen, bis eine verbundene Passive zugewiesen wird. Die Charakterklasse "Adelstochter" kann nicht ausgewählt werden.
Keine Gildentruhe
Spieler haben keinen Zugang zur Gildentruhe.
Totenstarre
Ihr könnt euch nach dem Tod für eine Minute nicht bewegen.
BPL Boat League (Abgelaufen)
Startzeit:
13.01.2023, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:23.01.2023, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sanctum
BPL Cosmic Contest (Abgelaufen)
Startzeit:
17.06.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:27.06.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sentinel
BPL Godslayers (Abgelaufen)
Startzeit:
11.03.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:21.03.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis
Lighty and Jims Charity Event (Abgelaufen)
Startzeit:
04.06.2021, 09:00:00 (America/New_York)
Endet:14.06.2021, 09:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum
Ziz x Shopify Reb Class Gauntlet (Abgelaufen)
Startzeit:
13.03.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:12.04.2021, 14:07:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
kickmybutt (Abgelaufen)
Startzeit:
03.12.2018, 11:13:17 (America/New_York)
Endet:13.12.2018, 11:13:17 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delve: autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Dürre
Leben, Mana, Energieschild und Fläschchen werden beim Betreten einer Stadt nicht wiederhergestellt bzw. aufgefüllt.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.