Private Ligen
Gesamt: 6
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Delirium: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Delirium: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Abgelaufene Ligen
KOT SA MO (Abgelaufen)
Startzeit:
10.03.2021, 05:19:34 (America/New_York)
Endet:20.03.2021, 06:19:34 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
SSFHC STEROID LEAGUE (Abgelaufen)
Startzeit:
03.06.2020, 02:00:00 (America/New_York)
Endet:13.06.2020, 02:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delirium: Hardcore, autark
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
PoECR Class Race Day (Abgelaufen)
Startzeit:
30.05.2020, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:09.06.2020, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delirium: Hardcore, autark
Carne Trading Hardcore League (Abgelaufen)
Startzeit:
01.05.2020, 02:00:00 (America/New_York)
Endet:21.05.2020, 02:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delirium: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.