Private Ligen

Gesamt: 3

UJ Arch HC Trade (Abgelaufen)

Startzeit: 25.04.2022, 11:00:00 (America/New_York)
Endet:05.05.2022, 11:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Archnemesis: Hardcore

UJ Delve Boss (Abgelaufen)

Startzeit: 07.07.2021, 11:00:00 (America/New_York)
Endet:17.07.2021, 11:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum

UJ SSF RITUAL (Abgelaufen)

Startzeit: 24.03.2021, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:03.04.2021, 12:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.