Private Ligen
Gesamt: 8
Liga u Kasztana IV (Abgelaufen)
Startzeit:
21.05.2021, 11:00:00 (America/New_York)
Endet:31.05.2021, 11:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: Hardcore
Liga u Kasztana III (Abgelaufen)
Startzeit:
26.03.2021, 11:00:00 (America/New_York)
Endet:05.04.2021, 11:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Ziz x Shopify Reb Class Gauntlet (Abgelaufen)
Startzeit:
13.03.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:12.04.2021, 14:07:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
HCSSF SSK Gauntlet Practice (Abgelaufen)
Startzeit:
31.10.2020, 23:23:19 (America/New_York)
Endet:30.11.2020, 22:23:19 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Ziz x Shopify Gauntlet SSFHC (Abgelaufen)
Startzeit:
14.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:24.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Conflux Heist Season (Abgelaufen)
Startzeit:
18.09.2020, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:07.12.2020, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist
Conflux League HSC (Abgelaufen)
Startzeit:
12.07.2020, 20:13:59 (America/New_York)
Endet:10.09.2020, 20:13:59 (America/New_York)
Liga-Typ:
Harvest
TotemBlightCzoczTMFixed (Abgelaufen)
Startzeit:
30.10.2019, 11:20:40 (America/New_York)
Endet:29.11.2019, 10:20:40 (America/New_York)
Liga-Typ:
Blight
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Dürre
Leben, Mana, Energieschild und Fläschchen werden beim Betreten einer Stadt nicht wiederhergestellt bzw. aufgefüllt.