Private Ligen

Gesamt: 12
Startzeit: 10.05.2024, 21:00:00 (America/New_York)
Verbleibende Dauer:2 Tage 21 Stunden 12 Minuten
Endet:20.05.2024, 21:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Necropolis

Abgelaufene Ligen

Affliction PoEJP (Abgelaufen)

Startzeit: 08.03.2024, 08:00:00 (America/New_York)
Endet:18.03.2024, 09:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Affliction

TOTA Yosyar (Abgelaufen)

Startzeit: 27.10.2023, 08:00:00 (America/New_York)
Endet:06.11.2023, 07:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ancestor

mantes PPP (Abgelaufen)

Startzeit: 09.10.2023, 20:05:27 (America/New_York)
Endet:19.10.2023, 20:05:27 (America/New_York)

Liga-Typ: Ancestor

Crucible Yosyar League (Abgelaufen)

Startzeit: 14.07.2023, 08:00:00 (America/New_York)
Endet:24.07.2023, 08:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible
Startzeit: 17.03.2023, 09:00:00 (America/New_York)
Endet:27.03.2023, 09:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sanctum

Sentinel Yosyar League (Abgelaufen)

Startzeit: 29.07.2022, 08:00:00 (America/New_York)
Endet:08.08.2022, 08:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sentinel
Startzeit: 22.04.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:12.05.2022, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Archnemesis: Hardcore

BenkyouNinarunaa (Abgelaufen)

Startzeit: 08.06.2021, 19:25:37 (America/New_York)
Endet:18.06.2021, 19:25:37 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Startzeit: 13.03.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:12.04.2021, 14:07:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.