Private Ligen
Gesamt: 12
Startzeit:
10.05.2024, 21:00:00 (America/New_York)
Verbleibende Dauer:2 Tage 21 Stunden 12 Minuten
Endet:20.05.2024, 21:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Necropolis
Abgelaufene Ligen
Affliction PoEJP (Abgelaufen)
Startzeit:
08.03.2024, 08:00:00 (America/New_York)
Endet:18.03.2024, 09:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Affliction
TOTA Yosyar (Abgelaufen)
Startzeit:
27.10.2023, 08:00:00 (America/New_York)
Endet:06.11.2023, 07:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
mantes PPP (Abgelaufen)
Startzeit:
09.10.2023, 20:05:27 (America/New_York)
Endet:19.10.2023, 20:05:27 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
Crucible Yosyar League (Abgelaufen)
Startzeit:
14.07.2023, 08:00:00 (America/New_York)
Endet:24.07.2023, 08:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Crucible
Kouhaku Competition League (Abgelaufen)
Startzeit:
17.03.2023, 09:00:00 (America/New_York)
Endet:27.03.2023, 09:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sanctum
Sentinel Yosyar League (Abgelaufen)
Startzeit:
29.07.2022, 08:00:00 (America/New_York)
Endet:08.08.2022, 08:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sentinel
Make Fortify Great Again Please (Abgelaufen)
Startzeit:
22.04.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:12.05.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis: Hardcore
BenkyouNinarunaa (Abgelaufen)
Startzeit:
08.06.2021, 19:25:37 (America/New_York)
Endet:18.06.2021, 19:25:37 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Ziz x Shopify Reb Class Gauntlet (Abgelaufen)
Startzeit:
13.03.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:12.04.2021, 14:07:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.