Private Ligen
Gesamt: 9
Affliction PoEJP (Abgelaufen)
Startzeit:
08.03.2024, 08:00:00 (America/New_York)
Endet:18.03.2024, 09:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Affliction
TOTA Yosyar (Abgelaufen)
Startzeit:
27.10.2023, 08:00:00 (America/New_York)
Endet:06.11.2023, 07:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
Crucible Yosyar League (Abgelaufen)
Startzeit:
14.07.2023, 08:00:00 (America/New_York)
Endet:24.07.2023, 08:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Crucible
BPL Purgatory (Abgelaufen)
Startzeit:
26.11.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:06.12.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Scourge
Gauntlet Practice League (Abgelaufen)
Startzeit:
01.11.2020, 04:27:28 (America/New_York)
Endet:10.03.2021, 14:28:28 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
ETHICAL LEAGUE (Abgelaufen)
Startzeit:
23.10.2020, 11:00:00 (America/New_York)
Endet:02.12.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Home Self Defence Forces League (Abgelaufen)
Startzeit:
05.06.2020, 08:00:00 (America/New_York)
Endet:15.06.2020, 08:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delirium: Hardcore
YosyarLeague (Abgelaufen)
Startzeit:
22.05.2020, 09:00:00 (America/New_York)
Endet:01.06.2020, 09:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delirium
China Event Practice (Abgelaufen)
Startzeit:
06.05.2020, 06:28:36 (America/New_York)
Endet:16.05.2020, 06:28:36 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delirium: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.