Private Ligen
Gesamt: 6
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Harvest: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Abgelaufene Ligen
PoE Chudes TotA by Cardiff (Eingeladen) (Abgelaufen)
Startzeit:
18.08.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:06.11.2023, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
PoE Chudes Lake of Kalandra (Abgelaufen)
Startzeit:
19.08.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:07.11.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Kalandra
PoE Chudes Scourge (Abgelaufen)
Startzeit:
22.10.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:21.12.2021, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Scourge
NSNP SOFTCORE by Cardiff (Abgelaufen)
Startzeit:
03.09.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:23.09.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Expedition
Keine Truhe
Spieler haben keinen Zugang zu ihrer Truhe oder Gildentruhe.
Ziz x Shopify Gauntlet SSFHC (Abgelaufen)
Startzeit:
14.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:24.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.