Private Ligen
Gesamt: 14
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Harvest: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Abgelaufene Ligen
siblings (Abgelaufen)
Startzeit:
09.12.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:19.01.2023, 14:59:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sanctum
siblings league (Abgelaufen)
Startzeit:
19.08.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:18.09.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Kalandra
praythisleagueisntpoop (Abgelaufen)
Startzeit:
13.05.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:22.06.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sentinel
Sibling SSF (Abgelaufen)
Startzeit:
04.02.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:26.03.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis
EM scourge (Abgelaufen)
Startzeit:
22.10.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:21.12.2021, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Scourge
ihate myself (Abgelaufen)
Startzeit:
06.09.2021, 09:01:57 (America/New_York)
Endet:16.09.2021, 09:01:57 (America/New_York)
Liga-Typ:
Expedition: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
shoot foract two (Abgelaufen)
Startzeit:
06.09.2021, 08:54:34 (America/New_York)
Endet:16.09.2021, 08:54:34 (America/New_York)
Liga-Typ:
Expedition
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Duo SSF II (Abgelaufen)
Startzeit:
23.07.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:12.08.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Expedition
DUO SSF (Abgelaufen)
Startzeit:
16.04.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:09.06.2021, 08:45:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum
wasteofmoney (Abgelaufen)
Startzeit:
10.03.2021, 09:01:41 (America/New_York)
Endet:20.03.2021, 10:01:41 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
GhoulCagg Gauntlet (Abgelaufen)
Startzeit:
20.02.2021, 14:58:44 (America/New_York)
Endet:02.03.2021, 14:58:44 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Ziz x Shopify Gauntlet SSFHC (Abgelaufen)
Startzeit:
14.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:24.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
practice dying (Abgelaufen)
Startzeit:
30.10.2020, 12:15:26 (America/New_York)
Endet:09.11.2020, 11:15:26 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.