Private Ligen

Gesamt: 8
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Heist

Abgelaufene Ligen

Startzeit: 18.08.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:16.11.2023, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ancestor
Startzeit: 04.02.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:05.04.2022, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Archnemesis
Startzeit: 23.07.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:01.09.2021, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Expedition
Startzeit: 16.04.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:15.06.2021, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum

Fear the Fire (Abgelaufen)

Startzeit: 19.11.2020, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:29.11.2020, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Heist
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Monster haben 20% mehr Leben.
Startzeit: 14.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:24.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.

Cops VS Robbers (Abgelaufen)

Startzeit: 06.11.2020, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:16.11.2020, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Heist