Private Ligen
Gesamt: 19
Startzeit:
30.03.2024, 09:59:17 (America/New_York)
Verbleibende Dauer:44 Tage 6 Stunden 54 Minuten
Endet:18.06.2024, 09:59:17 (America/New_York)
Liga-Typ:
Necropolis
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Crucible
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Kalandra: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Archnemesis: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Expedition: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:30 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Ritual
Abgelaufene Ligen
Renata (Abgelaufen)
Startzeit:
08.12.2023, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:26.02.2024, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Affliction
ZAHAR (Abgelaufen)
Startzeit:
18.08.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:06.12.2023, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
LAST SC PRIVATE LEAGUE (Abgelaufen)
Startzeit:
26.07.2023, 00:00:00 (America/New_York)
Endet:05.08.2023, 00:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Crucible
SANTE (Abgelaufen)
Startzeit:
07.04.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:15.08.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Crucible
CAHI SANCTUM (Abgelaufen)
Startzeit:
09.12.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:18.04.2023, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sanctum
TEJAVA Kalandra (Abgelaufen)
Startzeit:
13.09.2022, 07:54:14 (America/New_York)
Endet:12.12.2022, 06:54:14 (America/New_York)
Liga-Typ:
Kalandra
Gall League (Abgelaufen)
Startzeit:
24.06.2022, 06:00:00 (America/New_York)
Endet:14.07.2022, 06:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sentinel: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
kkyutlet one (Abgelaufen)
Startzeit:
05.06.2022, 04:34:37 (America/New_York)
Endet:15.06.2022, 04:34:37 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sentinel: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
MinorSentinel (Abgelaufen)
Startzeit:
13.05.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:22.07.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sentinel
James and Amphis League in Ult (Abgelaufen)
Startzeit:
28.05.2021, 07:00:00 (America/New_York)
Endet:07.06.2021, 07:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
HackGal Gauntlet (Abgelaufen)
Startzeit:
10.03.2021, 04:00:00 (America/New_York)
Endet:30.03.2021, 05:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Joker Solo league (Abgelaufen)
Startzeit:
22.02.2020, 07:00:00 (America/New_York)
Endet:13.03.2020, 08:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Metamorph: autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Keine Händler
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.