Private Ligen

Gesamt: 12
Startzeit: 29.03.2024, 15:00:00 (America/New_York)
Verbleibende Dauer:6 Tage 21 Stunden 52 Minuten
Endet:18.05.2024, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Necropolis
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Harvest: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.

Abgelaufene Ligen

KKANBUAffliction (Abgelaufen)

Startzeit: 08.12.2023, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:07.03.2024, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Affliction: Hardcore
Startzeit: 06.10.2023, 07:00:00 (America/New_York)
Endet:16.10.2023, 07:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Streamer Team Fight Ancestor
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.

KKANBU Ancestor (Abgelaufen)

Startzeit: 18.08.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:27.10.2023, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ancestor: Hardcore
Startzeit: 24.02.2023, 05:00:00 (America/New_York)
Endet:06.03.2023, 05:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sanctum: Hardcore, autark

Chutarbucks Arch (Abgelaufen)

Startzeit: 12.03.2022, 01:00:00 (America/New_York)
Endet:22.03.2022, 02:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Archnemesis: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Startzeit: 04.06.2021, 09:00:00 (America/New_York)
Endet:14.06.2021, 09:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum
Startzeit: 28.05.2021, 07:00:00 (America/New_York)
Endet:07.06.2021, 07:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum: autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.