Private Ligen
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Ritual
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Ritual
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Abgelaufene Ligen
Forever Exiled HCSSF SCIONS Only (Abgelaufen)
Startzeit:
14.10.2022, 05:00:00 (America/New_York)
Endet:24.10.2022, 05:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Hardcore: autark
Forever Exiled HCSSF Sentinel (Abgelaufen)
Startzeit:
01.07.2022, 13:00:00 (America/New_York)
Endet:11.07.2022, 13:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sentinel: Hardcore, autark
Conflux Sentinel League (Abgelaufen)
Startzeit:
13.05.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:11.08.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sentinel
Forever Exiled SCSSF Archnemesis (Abgelaufen)
Startzeit:
25.03.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:04.04.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Conflux Archnemesis League (Abgelaufen)
Startzeit:
04.02.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:05.04.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis
Forever Exiled HCSSF Scourge (Abgelaufen)
Startzeit:
10.12.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:20.12.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Scourge: Hardcore, autark
Conflux Scourge League (Abgelaufen)
Startzeit:
22.10.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:21.12.2021, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Scourge
Forever Exiled HCSSF Expedition (Abgelaufen)
Startzeit:
24.09.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:04.10.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Expedition: Hardcore, autark
WeTheNorth Expedition (Abgelaufen)
Startzeit:
23.07.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:21.09.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Expedition
Lighty and Jims Charity Event (Abgelaufen)
Startzeit:
04.06.2021, 09:00:00 (America/New_York)
Endet:14.06.2021, 09:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum
Forever Exiled SSF Ultimatum (Abgelaufen)
Startzeit:
11.06.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:21.06.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: autark
Keine Truhe
Spieler haben keinen Zugang zu ihrer Truhe oder Gildentruhe.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
WeTheNorth Ultimatum (Abgelaufen)
Startzeit:
16.04.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:15.06.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum
Extortion (Abgelaufen)
Startzeit:
16.04.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:26.05.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum
WeTheNorth Private Ritual (Abgelaufen)
Startzeit:
14.03.2021, 13:31:13 (America/New_York)
Endet:13.04.2021, 13:31:13 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual
Forever Exiled HCSSF Ritual (Abgelaufen)
Startzeit:
19.03.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:29.03.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore, autark
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Ziz gauntlet practice (Abgelaufen)
Startzeit:
03.03.2021, 14:38:31 (America/New_York)
Endet:13.03.2021, 14:38:31 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Casual Gauntlet Training (Abgelaufen)
Startzeit:
01.03.2021, 08:44:01 (America/New_York)
Endet:11.03.2021, 08:44:01 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.