Private Ligen
Gesamt: 10
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Ultimatum: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Abgelaufene Ligen
Smol Bug Found (Abgelaufen)
Startzeit:
08.12.2023, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:07.03.2024, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Affliction
Smolting Group Found (Abgelaufen)
Startzeit:
07.04.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:16.06.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Crucible
Smol Forbidden Group Found (Abgelaufen)
Startzeit:
09.12.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:09.03.2023, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sanctum
Sentismol Group Found (Abgelaufen)
Startzeit:
13.05.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:12.07.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sentinel
Smol Eldritch Group Found (Abgelaufen)
Startzeit:
04.02.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:25.04.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis
RealMansPractice Krangled Glove (Abgelaufen)
Startzeit:
30.11.2021, 00:00:04 (America/New_York)
Endet:10.12.2021, 00:00:04 (America/New_York)
Liga-Typ:
Scourge: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
RaxGoesRaxing (Abgelaufen)
Startzeit:
08.06.2021, 19:41:02 (America/New_York)
Endet:18.06.2021, 19:41:02 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
NoobPracticeForBigNoobsLikeMe (Abgelaufen)
Startzeit:
07.06.2021, 15:04:58 (America/New_York)
Endet:17.06.2021, 15:04:58 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
ClassGauntTvåBraStats (Abgelaufen)
Startzeit:
30.05.2021, 13:12:46 (America/New_York)
Endet:22.06.2021, 02:05:46 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.