Private Ligen
Gesamt: 6
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Archnemesis: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Archnemesis: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Abgelaufene Ligen
BPL XIV (Abgelaufen)
Startzeit:
03.05.2024, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:13.05.2024, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Necropolis
BPL XIII (Abgelaufen)
Startzeit:
12.01.2024, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:22.01.2024, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Affliction
BPL Mythical Skies (Abgelaufen)
Startzeit:
23.09.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:03.10.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Kalandra
AnotherArchnem Gauntlet Practice (Abgelaufen)
Startzeit:
21.03.2022, 11:43:17 (America/New_York)
Endet:10.04.2022, 11:43:17 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.