Private Ligen
Gesamt: 8
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Delirium
Abgelaufene Ligen
Crucible with The Boyz (Abgelaufen)
Startzeit:
07.04.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:27.05.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Crucible: Hardcore
GlücksbärchiesOnTour (Abgelaufen)
Startzeit:
04.02.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:05.04.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis
Unspielbar (Abgelaufen)
Startzeit:
08.05.2020, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:18.05.2020, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delirium
DasExile Methamorph (Abgelaufen)
Startzeit:
13.12.2019, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:12.03.2020, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Metamorph
Crying Beetrayal League (Abgelaufen)
Startzeit:
23.11.2018, 10:39:12 (America/New_York)
Endet:03.12.2018, 10:39:12 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delve: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
HC Trade No Party Naldocrew (Abgelaufen)
Startzeit:
16.11.2018, 14:06:03 (America/New_York)
Endet:26.11.2018, 14:06:03 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delve: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
AnubiSquall HC BLAMT party (Abgelaufen)
Startzeit:
15.11.2018, 15:16:52 (America/New_York)
Endet:05.12.2018, 15:16:52 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delve: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Dürre
Leben, Mana, Energieschild und Fläschchen werden beim Betreten einer Stadt nicht wiederhergestellt bzw. aufgefüllt.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Keine Truhe
Spieler haben keinen Zugang zu ihrer Truhe oder Gildentruhe.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.