Private Ligen

Gesamt: 44
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Hardcore: autark

Abgelaufene Ligen

Feesh League (Abgelaufen)

Startzeit: 04.06.2021, 22:00:00 (America/New_York)
Endet:14.07.2021, 22:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.

Havoc Team Blast Two (Abgelaufen)

Startzeit: 29.05.2021, 07:00:00 (America/New_York)
Endet:08.06.2021, 07:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum
Startzeit: 27.03.2021, 10:30:00 (America/New_York)
Endet:16.04.2021, 10:30:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual

Chill and Cozy GSF (Abgelaufen)

Startzeit: 15.01.2021, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:06.03.2021, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual: Hardcore
Startzeit: 10.01.2021, 17:25:00 (America/New_York)
Endet:20.01.2021, 17:25:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Hardcore: autark
Startzeit: 10.01.2021, 14:55:00 (America/New_York)
Endet:09.02.2021, 14:55:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Hardcore: autark

HBP Malachai Blitz (Abgelaufen)

Startzeit: 10.01.2021, 13:20:00 (America/New_York)
Endet:20.01.2021, 13:20:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Hardcore: autark

HBP One Hour XP (Abgelaufen)

Startzeit: 10.01.2021, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:20.01.2021, 12:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Hardcore: autark
Startzeit: 09.01.2021, 16:45:00 (America/New_York)
Endet:19.01.2021, 16:45:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Hardcore: autark

HBP First Kitava Blitz (Abgelaufen)

Startzeit: 09.01.2021, 14:40:00 (America/New_York)
Endet:19.01.2021, 14:40:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Hardcore: autark

HBP Izaro Blitz (Abgelaufen)

Startzeit: 09.01.2021, 13:20:00 (America/New_York)
Endet:19.01.2021, 13:20:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Hardcore: autark

HBP Dominus Blitz (Abgelaufen)

Startzeit: 09.01.2021, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:19.01.2021, 12:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Hardcore: autark
Startzeit: 14.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:24.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.

PoECR Alt Start Sirus (Abgelaufen)

Startzeit: 24.10.2020, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:03.11.2020, 11:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Heist: Hardcore
Startzeit: 12.09.2020, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:22.09.2020, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Harvest: Hardcore, autark

PoECR Relay Race (Abgelaufen)

Startzeit: 05.09.2020, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:15.09.2020, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Harvest: autark
Startzeit: 07.08.2020, 16:24:52 (America/New_York)
Endet:17.08.2020, 16:24:52 (America/New_York)

Liga-Typ: Harvest: Hardcore
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.

YEP practice Smile (Abgelaufen)

Startzeit: 04.08.2020, 10:32:36 (America/New_York)
Endet:14.08.2020, 10:32:36 (America/New_York)

Liga-Typ: Harvest: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Startzeit: 10.07.2020, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:20.07.2020, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Harvest: Hardcore, autark